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LA RATONCITA DE LOS CHUPETES

El cuento perfecto para dejar el chupete de forma tranquila y respetuosa. En esta dulce historia para niños y niñas, la pediatra Anna Estapé nos presenta, a través de un relato lleno de empatía y cariño, cómo acompañar y enfrentarse a este pequeño gran cambio, con ayuda de la ratoncita de los chupetes. Estapé también dará herramientas a los padres y madres para respetar los límites de los más pequeños y aplicar consejos con los que trabajar en familia. Gracias a la historia de Noa y la ratoncita, los más pequeños vivirán la transición de dejar el chupete de una forma más tranquila y los padres se sentirán más tranquilos durante el camino.
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LA SIRENA ESMERALDA Y LA CARACOLA MAGICA

Del universo de Isadora Moon, llega ESMERALDA: ¡la aprendiz de princesa y la sirena más rebelde bajo el mar! Sirena Esmeralda es una princesa... un poco rebelde. A Esmeralda le gusta explorar el fondo del mar y jugar con sus amigas sirenas. Y, desde que su mamá se casó con el rey Óster, ¡tendrá que aprender a ser una princesa! Esmeralda y su familia se van de acampada, pero su padrastro, el rey Óster se lleva su caracola mágica para tener una experiencia de lo más lujosa. ¡Eso es hacer trampas! Aunque un poco de magia puede ser divertido. Para niñas y niños a los que les gustan las princesas, las sirenas y la purpurina, pero también vivir aventuras, defender sus ideas y hacer lo que les pide el corazón.
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LAS CRONICAS DE NARNIA 2. EL LEON, BRUJA

NARNIA... la tierra que está más allá del ropero, el país secreto que solo conocen Peter, Susan, Edmund y Lucy... el lugar donde comienza la aventura. Lucy es la primera en encontrar el secreto del ropero en la vieja y misteriosa casa del profesor. Al principio, nadie le cree cuando cuenta sus aventuras en el país de Narnia. Sin embargo, pronto Edmund y luego Peter y Susan descubren la magia y conocen por sí mismos a Aslan, el Gran León. En un abrir y cerrar de ojos, su vida cambia para siempre.
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Imagen de LAS CRONICAS DE NARNIA 3. EL CABALLO Y S
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LAS CRONICAS DE NARNIA 3. EL CABALLO Y S

Narnia… donde los caballos hablan y a los ermitaños les gusta la compañía, donde los hombres malvados se convierten en burros, donde los muchachos van a la batalla… y donde comienza la aventura. Durante la Edad de Oro de Narnia, cuando Peter es Sumo Monarca, un niño llamado Shasta descubre que no es hijo de Arsheesh, un pescador de Calormen, y decide huir lejos, hacia el norte, a Narnia. Al ser confundido con otro fugitivo, Shasta llega a descubrir quién es en realidad e incluso encuentra a su verdadero padre.
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Imagen de LAS CRONICAS DE NARNIA 4. EL PRINCIPE CA
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LAS CRONICAS DE NARNIA 4. EL PRINCIPE CA

Narnia... la tierra entre el farol y el castillo de Cair Paravel, donde los animales hablan, donde ocurren cosas mágicas...y donde comienza la aventura. Peter, Susan, Edmund y Lucy van de regreso al internado y se encuentran en una lúgubre estación de tren cuando reciben el llamado (del propio cuerno mágico de Susan) para regresar a Narnia, la tierra donde gobernaron como reyes y reinas y donde se necesita de su ayuda urgentemente.
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Imagen de LAS CRONICAS DE NARNIA 5. LA TRAVESIA DE
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LAS CRONICAS DE NARNIA 5. LA TRAVESIA DE

Narnia… donde todo puede ocurrir, y casi siempre ocurre… donde comienza la aventura. El Viajero del Alba es el primer barco que Narnia ha visto en siglos. El rey Caspian lo ha construido para su viaje en busca de los siete lores, hombres buenos a los que su malvado tío Miraz desterró cuando usurpó el trono. El viaje lleva a Edmund, Lucy, su primo Eustace y Caspian a las islas del este, más allá del Mar de Plata, hacia el país de Aslan en el Fin del Mundo.
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Imagen de LAS CRONICAS DE NARNIA 6. LA SILLA DE PL
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LAS CRONICAS DE NARNIA 6. LA SILLA DE PL

Narnia… donde los búhos son sabios, donde a algunos gigantes les gusta comer humanos, donde un príncipe sufre un hechizo maligno… y donde comienza la aventura. Eustace y Jill escapan de los bravucones de la escuela a través de una puerta en el muro, pues en esta ocasión no está cerrada con llave. La puerta conduce al páramo… ¿o no? Una vez más, Aslan tiene una misión para los niños, y Narnia los necesita. Ante peligros indecibles, y a través de profundas y oscuras cavernas, comienzan una búsqueda que los enfrenta cara a cara con la malvada bruja. Deben derrotarla si quieren salvar al príncipe Rilian.
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Imagen de LAS CRONICAS DE NARNIA 7. LA ULTIMA BATA
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LAS CRONICAS DE NARNIA 7. LA ULTIMA BATA

Narnia… donde hay que decir adiós… y donde la aventura comienza de nuevo. El unicornio afirma que los humanos son traídos a Narnia cuando allí hay agitación y problemas. Y Narnia está en problemas ahora: Un falso Aslan vaga por la tierra. La única esperanza es que Eustace y Jill, viejos amigos de Narnia, puedan encontrar al verdadero Aslan y devolverle la paz a la tierra. Su tarea es difícil pues, como dice el centauro: «Las estrellas no mienten nunca, pero los hombres y las bestias sí». ¿Quién es el verdadero Aslan y quién el impostor? .
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LAS RATITAS 13. DETECTIVES POR UN DIA

Gladys, la tía de Lluís, se instala unos días en casa de los Itarte. Ha venido a España desde Nueva York, donde tiene una famosa agencia de detectives, para hacer un favor a su mejor amiga de la infancia, Marisol, a quien le han robado un cuadro muy valioso, dejándole una imitación. Pero Gladys tropieza con Alma y se rompe una pierna, así que las Ratitas se ofrecen a ser sus ayudantes y resolver con ella el misterio del cuadro robado. ¡Aprenderán de la mejor investigadora y serán ellas quienes descubrirán al ladrón!
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LEE Y APRENDE FORMAS (LIBSA)

Reunidos en una preciosa maletita para llevar a la guardería o a casa de los abuelos, estos cuatro libritos aptos para manitas pequeñas, enseñan los primeros conceptos a pre-lectores a través de imágenes muy divertidas y pocas palabras. ¿Puedes encontrar una cosa rectangular? ¿Y una cuadrada o circular? ¡Solo tienes que leer y mirar
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