La Primera Comunión es un paso importante... ¡y se merece un recuerdo igual de especial!
Un recuerdo único de un momento especial para que sigas creciendo en la fe mientras celebras que Jesús está cada día a tu lado.
¡Viaja por el mundo resolviendo misterios con Geronimo Stilton!
¿QUIÉNES SON LOS CAZADORES DE MISTERIOS?
Unos tipos roedores que...
*Aman la aventura y los helados (¡mejor si son de queso gorgonzola!).
*Se divierten, incluso en los momentos más críticos (cuando el helado se derrite...).
*Van más allá de los límites de la realidad (¡para ellos nada es imposible!).
*Viven camuflados (fingen ser... ¡heladeros!).
En Ratonia están por todas partes, donde menos te los esperas. ¿Cómo puedes reconocerlos?
*Tienen un lenguaje secreto (su contraseña es... ¡helado de mascarpone!).
*Se guiñan el ojo continuamente (¡pero a escondidas de los demás!).
*Llevan una chapa dorada (¡en forma de helado!).
¿Quieres ser uno de ellos? Sumérgete en la aventura y... ¡no le quites ojo a los helados!
Acompaña a los protagonistas del mundo detrás del espejo en esta travesía por el desierto,
las profundidades de la Tierra, los bosques japoneses y el nuevo palacio de Kami’en...
A pesar de sus recelos, Jacob acepta ir con Will a Nihon, las islas de los zorros, ubicadas en el Lejano Oriente. Siempre intrépidos y alerta, van en busca de un espejo mágico del que les ha hablado Dieciséis, la chica de cristal y plata.
Mientras Will busca venganza, su hermano mayor solo quiere asegurarse de que Zorro y él permanezcan a salvo de las consecuencias de aquel fatídico trato que Jacob cerró una vez con Jugador, y que amenaza todo lo que da sentido a su vida... Pero hay también un muerto cuyos planes son muy diferentes, y el espejo que buscan atraerá temibles cazadores de tesoros.
Serpientes poderosas que llenan la Tierra de vida, diosas monstruosas que declaran la guerra, héroes que se enfrentan a pájaros de fuego...
Prepárate para la mayor aventura de tu vida, donde conocerás a mitos de todas las partes del globo, desde los dioses que campaban a sus anchas por América hasta los zorros mágicos de Japón, pasando por un montón de divinidades que quizá te suenen más, como el nórdico Thor, la griega Atenea o el egipcio Ra.
¡Ayuda a Iker a escapar del parque con tus decisiones!
¡Algo misterioso está sucediendo en el parque de atracciones!
De repente, se va la luz y las puertas se cierran. ¡Oh, no! Iker y su familia se han quedado atrapados. Cuando las pantallas se vuelven a encender, aparece Arancha la Aventurera, una curiosa niña que les revela que tendrán que pasar por todas las zonas del parque para lograr escapar. ¿Serán capaces de superar las distintas pruebas y sus peligros?
Atrévete a investigar en…
- Diversión
- Locura
- Vértigo
- Misterio
- Catarata
¿Cómo se vivía en la Antigua Roma? ¿Cómo se formó la Tierra? ¿Cómo funciona nuestro cerebro? ¿Dónde está el cinturón de fuego? ¿Cómo se comunican los animales? Encuentra respuestas a estos y muchísimos más temas.
L. M. Montgomery’s novel Anne of Green Gables recounts the adventures of Anne Shirley, an 11-year-old orphan mistakenly sent to a pair of siblings who intended to adopt a boy to help work on their farm in Prince Edward Island. Yet Anne’s quirky personality and good-natured spirit causes the siblings to grow to love her anyway, and soon the entire town falls for the precocious little girl with bright red hair.
Cherished by both children and adults, Anne of Green Gables is a celebration of fierce individualism, and the families we create, rather than the ones we are born into. This Deluxe edition is enhanced with a foreword by bestselling author J. Courtney Sullivan, and an introduction and suggestions for further reading by Benjamin Lefebvre, as well as a selection of early writing by L. M. Montgomery about the process of writing Anne.
Momo Arashima is half goddess and half human—torn between two worlds. But with her friends Danny, Ryleigh, Jin and Niko by her side, she’s finally starting to find a place where she belongs. Too bad none of that matters when Izanami, the treacherous goddess of death, threatens the life of someone Momo loves and forces her into a terrible bargain.
Bruce was a bear who liked to be by himself. But that wasn't easy for him, as mother to four geese and three mice. Luckily, he could enjoy a day of peace and quiet while fishing.
But his quiet haven is full of beetles stealing his lunch. And protestors loudly trying to save the forest from the construction of a factory. Will Bruce and the residents of Soggy Hollow manage to save the planet?
Tras la muerte de su madre, Rosie Frost es enviada a la misteriosa isla Bloodstone, que acoge una escuela de elite para chicos y chicas extraordinarios y hace de refugio para especies en peligro de extinción. Ahí descubrirá que las historias pueden hacerse realidad de maneras que jamás hubiese imaginado…
Cuando la isla se encuentre en peligro, Rosie no dudará en participar y ganar los juegos de la reina Halcón para salvar todo lo que la isla protege. Pero no podrá hacerlo sola…
Elmer va a visitar a su abuelo Eldo, con el que compartió grandes aventuras y experiencias cuando era pequeño. Pero parece ser que ahora Eldo ya no se acuerda de todos esos momentos que disfrutaron juntos. ¿Es posible que no recuerde nada? Puede que Eldo sea mayor, pero es un elefante. Y los elefantes nunca olvidan... ¿O sí?
Mike y Akela no aguantan más la curiosidad y harán lo que sea para descubrir su secreto. Pero no hay manera… Exe está tan obsesionado con ocultarlo que hasta lo guarda en una caja fuerte bajo cuatro llaves. Cada una de ellas se esconde tras un recorrido de dificilísimas pruebas que tendrán que superar si quieren abrirla:
Habilidad
Concentración y memoria
Velocidad
Fuerza y equilibrio
Exe está seguro de que Mike y Akela no serán capaces de completar el reto…
¿Les echas una mano? ¡Consigue todas las llaves y descubre el secreto mejor guardado del libro Exe!
Una nueva amenaza se cierne sobre el mundo. La misteriosa aurelia, cantante de las profundidades marinas, es la más colosal y poderosa de todas las criaturas fabulosas. Hace más de dos mil años que esta medusa con mil brazos y cien ojos no emerge del océano, pues solo lo hace cuando la vida en el planeta está en peligro y este pide auxilio; trae consigo las semillas que entregará a cuatro seres que encarnarán a los cuatro elementos, que a su vez darán vida a otras increíbles criaturas capaces de sanar el mundo. Pero el codicioso Cadoc está empeñado en encontrar a la aurelia para robarle su magia, y si esta gigante marina se sintiera amenazada, o alguien intentara apoderarse con violencia de las semillas que trae, desatará su furia y arrasará con todo a su paso.
A day where you’re really trying not to get into trouble while your girlfriend is out of town, but then some jerk attacks you at brunch, you get arrested for some teensy-weensy property damage, and you’re sentenced to community service?
Well Harley Quinn has and it’s enough to make a gal start seeing cartoon fishies every which way and such!
James Gunn’s The Suicide Squad film gathers the weirdest and wildest cast of characters in superhero movie history–from Squad veterans like Harley Quinn and Captain Boomerang to the downright bizarre King Shark and Polka-Dot Man.
But every character starts somewhere–and find out exactly where in The Suicide Squad Case Files 1, a new collection featuring debut and key appearances of Bloodsport, Mongal, Polka-Dot Man, King Shark, Weasel, the Thinker, and Amanda Waller herself, the government agent behind Task Force X.
El creer y el crear están a una letra de distancia.
Vuelve a descubrir el mundo de Albert Espinosa a través de su primer cuento ilustrado: una historia universal sobre el amor propio y la aceptación de las diferencias en la que todos encontrarán su conexión.
Una fábula ilustrada para lectores de 0 a 123 años.
Ama tu caos, ama tu diferencia, ama lo que te hace único. Y recuerda que, si crees, se crea. El creer y el crear están a una letra de distancia.
¿¡Eso de ahí es un zombi!?
Y no es solo uno… ¡hay un montón! ¡Esto es un apocalipsis!
A los Compas les va a tocar ponerse en modo supervivencia total. Los zombis están por todas partes y escapar de ellos es más difícil de lo que parece…
Prepárate para correr y ¡toma nota! En este libro está todo lo que necesitas saber para enfrentarte a los muertos vivientes sin que te hinquen el diente.
ARTA ESTÁ EN PELIGRO. ¿SOBREVIVIRÁ EN LA CIUDAD MÁXIMA?
¡Arta y sus amigos tienen una nueva misión!
LA TIERRA está hecha un desastre después de la invasión extraterrestre.
LA POBLACIÓN se comporta como si fuera de otro planeta.
EL GRUPO debe mantenerse unido cueste lo que cueste.
Arta y sus amigos tienen que reconstruir la ciudad. Resulta que lo de vencer a los mocosianos está bien, pero hacer limpieza máxima es aún mejor. La pandilla se pone manos a la obra, aunque tendrá que enfrentarse a hombres armadillo, portales cósmicos y enemigos que harán peligrar todo.
¡El asombroso reino animal directamente a tu casa! Este fabuloso libro educativo muestra los diferentes hábitats donde viven los animales.
Un atlas repleto de datos fascinantes y más de 600 animales increíbles. Desde osos polares en el Polo Norte, demonios de Tasmania en el interior de Australia hasta tucanes en la selva amazónica. Una emocionante aventura con más de 40 mapas a todo color.
Cada mapa de este libro está lleno de datos curiosos y divertidos sobre animales. Combina ilustraciones con magníficas fotografías, destacando los animales más emblemáticos de cada continente. Desde altas montañas y desiertos desolados, hasta pastizales salvajes y bosques tropicales.
Mike, Timba y Trolli se han ido de excursión a sus biomas favoritos, pero se han dejado la brújula en casa y ¡no hay quien los encuentre entre tanta gente! ¿Nos ayudas a encontrarlos?
Búscalos en los lugares más sorprendentes: la aldea, el desierto, el templo del océano, el pantano de las brujas, el Reino de Hielo, la mina, la jungla, la Ciudad Ancestral, el Infierno, la mazmorra del dragón…
Descubre e investiga lo que esconde cada escenario, supera todos los retos y encuentra a Los Compas y sus objetos más preciados. Ahora sí… ¡el juego continúa!