Una niña sin nada que perder. Un sueño imposible. Una leyenda sobre un dragón perdido.
Cuenta la leyenda que hubo un tiempo en que los dragones surcaban el cielo y la tierra florecía con su magia, una época en la que todas las criaturas y los humanos convivían en paz. Pero ahora el mundo agoniza, la magia escasea y nadie cree en las leyendas.
Kora cumplirá pronto trece años y ya sabe lo que es luchar por sobrevivir; hace mucho que dejó de soñar con los cuentos de su abuela. Sin embargo, cuando su hermano Simón enferma gravemente y todas las posibilidades se agotan, Kora emprende un viaje buscando lo único que puede salvarlo: un dragón perdido.
Clío es curiosa, soñadora, muy distraída y un poco torpe, pero, por encima de todo, es optimista.
Aunque tiene muchos accidentes, siempre consigue encontrar algo positivo en todo lo que le ocurre.
El día en el que intenta aprender a patinar, tiene un afortunado accidente que acaba con toda la ciudad comiendo delicioso helado. Un libro repleto de acción y onomatopeyas, con un mensaje lleno de valor:
“A veces las situaciones inesperadas nos ofrecen grandes oportunidades”.
¡Ayuda a Iker a escapar del parque con tus decisiones!
¡Algo misterioso está sucediendo en el parque de atracciones!
De repente, se va la luz y las puertas se cierran. ¡Oh, no! Iker y su familia se han quedado atrapados. Cuando las pantallas se vuelven a encender, aparece Arancha la Aventurera, una curiosa niña que les revela que tendrán que pasar por todas las zonas del parque para lograr escapar. ¿Serán capaces de superar las distintas pruebas y sus peligros?
Atrévete a investigar en…
- Diversión
- Locura
- Vértigo
- Misterio
- Catarata
¿Dónde está Wally en sus aventuras por el mundo?
El clásico ¿Dónde está Wally? Repleto de fantástica diversión.
Encuentra a Wally (y a sus amigos Woof, Wenda, el Mago Barbablanca y Odlaw) en los bulliciosos lugares que visita.
¿Has encontrado a Wally?
Erin ama recolectar piedras desde muy pequeña. Nadie sabe por qué, ni siquiera su mamá tiene idea de lo que planea hacer. Sus amigos no entienden, los vecinos comentan en las esquinas y se preguntan: "¿Qué hace una niña jugando con cosas sucias?”. Pero ella tiene bien claro su objetivo y termina sorprendiendo a todo el pueblo. Una historia que te invita a proponerte proyectos y esforzarte poco a poco para lograrlos, promoviendo el ahorro, el reciclaje y la unión familiar.
¡Ha llegado el momento de coronar al baloncesto como el deporte rey del recreo! Enzo está reclutando jugadores, ¿te unes a su equipo?
Enzo es nuevo en el colegio. Y, como siempre, parece el único en el patio interesado en jugar al baloncesto. Bueno, también está Teresa, que es una crack para los tiros libres. Además, resulta muy complicado jugar si la única pista con canastas está invadida por los futboleros. Se creen los dueños del lugar y no ceden ni un centímetro de pista.
Enzo no va a dejar que las cosas queden así. Él quiere jugar al baloncesto, así que tendrá que buscar a varios compañeros de su clase para crear el equipo definitivo, el único capaz de ganar a los futboleros en un partido.
Las normas del patio están a punto de cambiar.
Con hambre, Lucía se pone furiosa, y cansada, se vuelve monstruosa.
¿Conseguirá recuperar la alegría incluso si tiene un mal día?
Una escuela en la que aprenderemos a leer de forma sencilla y divertida.
- Letra mayúscula
- Frases rimadas
- Ilustraciones a todo color
- ¡Y una historia de lo más divertida protagonizada por un grupo de monstruos!
Con letra mayúscula y texto rimado, ¡aprender a leer está asegurado!
Debéis saber que mi pasión por la lectura empezó hace mucho tiempo, cuando era pequeño... Y os he de confersar que, sobre todo, me fascinaban las peripecias legendarias de los dioses y los héroes de la mitología griega, luchando con monstruos y criaturas fantásticas. Algunas son divertidas; otras, osadas; ¡otras más hacen que los bigotes te vibren de emoción! Y todas nos enseñan algo sobre la lealtad, la valentía, la amistad, el ingenio... ¡Son historias antiguas que se pueden leer y releer sin cansarse nunca de ellas!
Winny de Puh es uno de los cuatro grandes clásicos de la literatura infantil de todos los tiempos, junto con el Alicia de Carrol, el Peter Pan de Barrie y El viento en los sauces de Kenneth Grahame, todos ellos publicados en Valdemar. Una obra maestra que emocionará tanto a los niños pequeños como a sus padres o incluso abuelos. A.A. Milne nació en Londres en 1882, y sus primeros trabajos aparecieron en la popular revista satírica Punch. Escribió obras de teatro, ensayos, novelas policiacas, libros de rimas infantiles... y sobre todo las dos historias que le dieron fama universal, Winny de Puh y El Rincón de Puh, reunidas en este volumen. Milne se propuso escribir estas páginas para entretener a su hijo Christopher Robin con las divertidas aventuras de Winny, su oso de peluche, y en ellas nos cuenta con ingenio y ternura los juegos y andanzas de Winny de Puh, un oso glotón y un tanto zoquete y cantarín, con sus amigos favoritos: Porquete, un cerdito inquieto y más bien miedoso, Tigle, un tigre brincador y fanfarrón, el propio Christopher Robin y los otros habitantes del bosque. La edición incluye las ilustraciones a color de Ernst H. Shepard, que han convertido a este entrañable oso en un mito universal de la cultura popular.
Chamo San aporta su imaginario, atrevido y personal, a las grandes obras del genio frances. Sus historias cobran aquí una nueva dimensión, dando lugar a una maravillosa alquimia entre ambos artistas. Digna de la mismísima imaginación arrolladora de Julio Verne.
Esta recopilación incluye versiones adaptadas de las siguientes novelas:
La vuelta al mundo en 80 días
Viaje a la Luna
Veinte mil leguas de viaje submarino
Miguel Strogoff
Dos años de vacaciones
Viaje al centro de la Tierra
Un capitán de quince años
Cinco semanas en globo
Los hijos del capitán Grant
La isla misteriosa
Escuela de Robinsones