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EL REY MARCADO (TB)

Enfréntate a tus demonios… o aliméntalos. Nikolai Lantsov siempre ha tenido un don para conseguir lo imposible. Nadie sabe lo que tuvo que soportar durante la sangrienta guerra civil de su país, y él pretende que siga siendo así. Ahora, con sus enemigos agolpados al otro lado de sus debilitadas fronteras, Nikolai deberá dar con la manera de surtir las arcas de Ravka, forjar nuevas alianzas y frenar la amenaza que se cierne sobre el ejército Grisha. Sin embargo, la magia oscura que corre por sus venas se fortalece día a día y amenaza con destruir todo lo que ha logrado. Con la ayuda de un joven monje y una legendaria general Grisha, Nikolai viajará a los lugares de Ravka donde sobrevive una magia primigenia para dar con la manera de acabar con el terrible legado que habita en su interior. Pero algunos secretos no pueden permanecer ocultos mucho tiempo, y algunas heridas jamás se podrán curar.
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ADA TRENZA ROJA

Cuando la destinan a un colegio de niñas rebeldes, Ada Trenza Roja decide que ha llegado la hora de coger el timón de su vida. Esta es la historia de una joven pirata en busca de respuestas. De una isla embrujada, una terrible maldición y un grupo de amigos que deja atrás el miedo y se enfrenta a lo desconocido. De un destino por escribir. ¡EMBÁRCATE EN LA MAYOR AVENTURA PIRATA DE TODOS LOS TIEMPOS!
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ARTA GAME. GRAN LIBRO DE LA DIVERSION

¡DI ADIÓS AL ABURRIMIENTO CON ARTA! Abre este libro y encontrarás: Ideas para jugar sin tener que salir de casa Manualidades ARTCsticas Actividades al aire libre Recetas con el toque personal de Arta. ¡Para chuparse los dedos! Retos extremadamente… ¡divertidos! Los chistes favoritos de Arta
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EL LIBRO DE LOS CACHORROS Y SUS SONIDOS

¡Descubre el mundo de los cachorros! ¿Qué hace el gato? ¿Cuál es el sonido del conejo? ¿Cómo canta el asno?. 53 animales diferentes toman vida gracias a los círculos presentes en cada página y sobre el dibujo de cada animal. Dividido en siete hábitats distintos, este libro da a conocer diversos animales, comunes y no tan comunes, enriquece el vocabulario y desarrolla la motricidad fina de los niños. Dale al botón on-off de la parte posterior del libro. En cada página presiona sobre el círculo rojo para encender los sonidos de esa página. Luego presiona sobre el círculo que hay en cada animal para oír su sonido.
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FABULAS  DE ESOPO

Esopo, un antiguo esclavo griego, cautivó los corazones y las mentes de niños y adultos durante generaciones y desarrolló aventuras sencillas y significativas protagonizadas por animales o insectos para enseñar una norma moral o una lección de vida.
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EL CONEJO DE TERCIOPELO

Durante casi un siglo, esta maravillosa historia de amor incondicional y magia infantil ha cautivado tanto a niños como a adultos cuando comienzan a creer que un conejo de juguete de pana realmente puede volverse real. Perfecta para lectores jóvenes de 1 a 7 años, esta preciada historia de amor y redención se convertirá rápidamente en una tradición familiar.
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