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CUENTOS DE PERROS, GATOS Y OTROS ANIMALE

Una fantástica colección de quince historias sobre animales de todas las formas y tamaños. Desde los cachorros domesticos hasta los animales silvestres, pasando por las aves de jardín y las ranas que habitan en las charcas, Enid Blyton era una ferviente amante de todos ellos. Los lectores que compartan su afición adorarán estos maravillosos cuentos acerca de nuestros amigos peludos... ¡y tambien escamosos, emplumados o aleteantes!
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OSO Y RATONA. UN DIA EN LA GRANJA

Oso y Ratona son los entrañables protagonistas de esta colección de libros de cartón. Juntos compartirán un sinfín de vivencias: recogerán los juguetes después de jugar, se lavarán los dientes,leerán un cuento antes de ir a dormir, celebrarán una fiesta de cumpleaños, irán al parque... ¡y ahora visitarán la granja!
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WONDER. LA LECCION DE AUGUST (ED. ILUS)

Con motivo del 10.º aniversario de su publicación, llega una nueva edición con preciosas ilustraciones a color de Wonder, una novela esperanzadora y absolutamente necesaria que ha conmovido a millones de lectores en todo el mundo.
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AGENCIA 4 PATAS 1. EL CASO DEL GATO LADR

Los detectives de la Agencia Cuatro Patas tienen una larga trayectoria oliendo problemas. Pero en esta misión en la que intentan capturar al gato más escurridizo de toda Perrópolis, van a necesitar algo de ayuda? ¡Ayuda felina! Dejar que una gata se una a la agencia perruna, es una táctica atrevida, pero, a veces, tienes que arriesgar para conseguir tu chuche.
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CUENTOS CORTITOS PARA LEER Y CANTAR

¡Cuentos con canciones para aprender a leer! Este libro reúne seis maravillosos cuentos, con pictogramas y canciones, repletos de imaginación y ternura. ¡Ideales para disfrutar de las primeras lecturas!
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LAS EMOCIONES DE GASTON. ESTOY IMPACIENT

El pequeño Gastón es un unicornio muy especial: ¡su melena y su cola arcoíris cambian de color según sus emociones! Hoy Gastón está muy nervioso. Se altera por todo y no para de mover los pies. Le gustaría que el tiempo pasase muy rápido, ¡como si no pudiera esperar! ¡Descubre cómo recupera la paciencia!
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LAS EMOCIONES DE GASTON. ME SIENTO CULPA

El pequeño Gastón es un unicornio muy especial: ¡su melena y su cola arcoíris cambian de color según sus emociones! Hoy Gastón se siente culpable. Ha hecho algo que no está bien y no se atreve a decírselo a mamá porque tiene miedo de que lo regañe. ¡Descubre cómo consigue resolverlo y volver a sentirse bien!
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SE ME CAYO UN DIENTE

Una aventura hacia mis dientes es una colección de libros infantiles que narran la experiencia en la consulta odontopediátrica desde los ojos de dos niños: Maeva y Samuel. Cada personaje cuenta su historia desde sus propias perspectivas y matizadas de sus personalidades diferentes y definidas.
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PUEDES CONTAR CON DIOS

Puedes contar con Dios enseña a los niños que lo puedes hacer porque él nunca los dejará y los amará incondicionalmente. Cada una de las 100 entradas incluye un reconfortante versículo bíblico y un breve devocional que muestra un ejemplo de la fidelidad de Dios presenta el mensaje de que Dios es digno de confianza de una manera que los niños, de 6 a 10 años, puedan entender les asegura a los niños que Dios puede ayudarlos con sus desafíos, tristezas y preguntas ofrece una sección para pensar con un punto clave, una pregunta de reflexión o una oración para guiar a los niños a comprender y aplicar la verdad bíblica es perfecta para que las familias lean juntas o para que los lectores mayores disfruten solos
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EL JARDIN

Un delicioso álbum ilustrado sobre el poder de la imaginación A través de la historia de una niña que nunca tiempo para nada, este delicado álbum nos habla de la necesidad de jugar y fantasear para hacer crecer la imaginación y desarrollar ese mundo interior propio que todos albergamos.
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PEQUEÑAS LIDERES. MUJERES EXTRAORDI(OF2)

Conoce a 40 pequeñas líderes. Son valientes. Son atrevidas. Cambiaron el mundo.   Estas pioneras de la historia afroamericana rompieron barreras y lograron sus metas a pesar de las dificultades. Aquí aprenderás sobre científicas, escritoras, pilotos, artistas y activistas que hicieron cosas extraordinarias. Todas se enfrentaron a una sociedad que no las aceptaba y lucharon por dejarles un mejor futuro a las niñas y mujeres que vinieron después.
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LA PRIMERA REGLA DEL PUNK (OF1)

La primera regla del punk es una conmovedora exploracion de la amistad, la busqueda de uno mismo, y el aprender a “rockear” como si nadie te esta mirando.  No hay atajos para navegar el primer día de clases en una nueva escuela – no se arregla con cinta gafer como lo harías con tu par de tenis Chuck Taylor. La adolecente Malú, (María Luisa, si quieres irritarla), logra molestar a la chica mandamás de Posada Middle School, romper el código de vestimenta con su vestido punk rock, y decepcionar a su madre, quien es profesora universitaria. Y todo esto en su primer día de escuela intermedia. Su padre, quien ahora vive a miles de millas de distancia, le dice que las cosas mejorarán siempre y cuando nunca olvide la primera regla del punk: ser tú mismo. La auténtica Malú ama el rock and roll, las patinetas, las revistas de manualidades y el Soyrizo (sin cilantro, por favor). Cuando empieza a encontrar otros estudiantes inadaptados con intereses parecidos, y forma su propio grupo musical, Malú empieza a sentirse feliz. Para resguardar esa nueva felicidad, ella haría cualquier cosa, incluyendo el enfrentarse con los administradores “anti-punk” de su escuela, ¡y luchar por su derecho a expresarse!
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VERDAD CON SOCRATES (OF1)

¡Tu primer libro para pensar en grande! Es importante decir siempre la verdad, aunque sea difícil. ¿Sabes que decía Sócrates sobre la verdad? A menudo, los más pequeños son quienes primero formulan las grandes preguntas de la humanidad. La serie Grandes ideas para pequeños filósofos toma prestadas las ideas de importantes pensadores para dar respuestas muy sencillas a preguntas muy complicadas.
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ALAS Y DUENDES

¿Quieres descubrir un campo con aroma a jazmines silvestres? ¿Deseas conocer al aventurero Trasgolín o visitar un viejo teatro donde un títere hace volteretas al ritmo de la melodía de un acordeón? Alas y duendes, cinco historias donde encontrarás racimos de abrazos, luz de luna escurriéndose entre ramas verdecidas, una flauta mágica, y una alegría inacabable. Su magia es tan fuerte que, si lo lees una vez, te atrapa para siempre.
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DIARIO DE GREG 17. DANDO LA NOTA

En la 17.ª entrega de la serie Diario de Greg, Greg Heffley está a punto de descubrir que el salto a la fama no es un camino de rosas. Cuando decide irse de gira con el grupo de rock de su hermano Rodrick, los Celebros Retorcidos, Greg no sabe dónde se está metiendo. Pero pronto comprobará que acostarse a las mil, actuar sin cobrar, pelearse con los colegas y estar sin blanca forma parte de la vida rocanrolera. ¿Podrá Greg ayudar a los Celebros Retorcidos a convertirse en la leyenda que creen ser? ¿O acabarán dando la nota una y otra vez?
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LA ISLA DE LAS BRUJAS (PART. 2) (OF1)

Tras salir airosa de su primera expedición, Stella Copodestrella Pearl está ansiosa por embarcarse en otro viaje a algún lugar ignoto. En su anterior expedición, no solo conoció lugares nuevos y derrotó a enemigos temibles, también entabló amistad con jóvenes y valientes exploradores como ella y descubrió sus orígenes como princesa del hielo. Esta vez, sin embargo, no será ella quien llame a las puertas de la aventura, sino al revés. De hecho, la aventura ronda ya su jardín en la forma de un buitre gigantesco y temible, que rapta a Félix y lo lleva a la cueva de la temible bruja Jezzybella, quien años atrás asesinó a los padres de Stella. Ella y sus amigos deberán ir a su rescate a la Montaña de la Hechicera, aunque nadie ha conseguido jamás ir allí y volver para contarlo...
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EL PUENTE DE HIELO NEGRO (PART. 3)

La princesa del hielo, Stella Copodestrella, y su padre, Felix, están metidos en un buen lío: los han expulsado del Club de Exploradores del Oso Polar y les han prohibido emprender más expediciones. Sin embargo, Stella no tiene tiempo para acatar normas ni reglamentos. La vida de Shay está en peligro tras sufrir el ataque de un lobo brujo en su última aventura, y sólo podrá salvarlo un conjuro descrito en el Libro de la Escarcha. Nuestra heroína está dispuesta a todo para dar con el ejemplar, incluso a cruzar el Puente de Hielo Negro, un territorio embrujado del que ningún explorador ha vuelto.
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E MASTERSENSEI. INVASION SOMBI

¡ALERTA! ¡Un virus letal ha sido liberado en Human Labs y todo el planeta corre el riesgo de convertirse en zombi! La humanidad pende de un hilo y un grupo de supervivientes será el único que podrá devolver al mundo a la normalidad. E-MasterSensei y Pepito el Crack, junto con otros aliados, se enfrentarán en la ciudad de Hilltown y en los bosques de Greenville contra zombis nunca antes vistos con habilidades terroríficamente sorprendentes. Es hora de sobrevivir y luchar contra los zombis en una pandemia global que ha arrasasado con todas las civilizaciones del planeta, y solo los mejores podrán seguir con vida…
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EL MISTERIO DEL BOSQUE (MYSTERY SERIES 4

¿Cómo? ¿Qué Daniela, Lola y Andrea se van de viaje? Pues sí, y no a cualquier lugar, sino a una ciudad conocida... ¡por sus brujas! Vuelven los misterios y las aventuras más locas, pero esta vez lejos del instituto más caótico. Cuando llegan a su destino, las tres amigas se encuentran con Lucas y el mejor amigo de este. Los cinco disfrutan de las festividades de la ciudad hasta que se dan cuenta de que están pasando cosas EXTRAÑAS: luces en el cielo, sonidos inexplicables, plantas que crecen de la nada y otros sucesos que solo pueden tener una explicación: PROBLEMAS MÁGICOS.
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ESCALOFRIOS

Un niño que odia los insectos empieza a verlos por todas partes. La piel de un jugador de baloncesto se está deshaciendo, pero nadie más lo puede ver. Tres amigos encuentran un agujero en el suelo que se hace cada vez más y más grande... ¿Sientes los escalofríos?
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BOBICRAFT Y EL SECRETO SUBMARINO (PTE.2)

El Amuleto de la Armonía, el Pico del Orden y la Llave del Todo mantenían el orden , pero ahora han desaparecido y:... ¡ha empezado la cuenta atrás para la destrucción total! Bobicraft y Comandiu tendrán que viajar en el tiempo y el espacio para recuperar los Tres Poderosos, pero no será fácil: por el camino tendrán que superar laberintos encantados, escapar de criaturas malignas y encontrar un tesoro escondido en lo más profundo de la Ciudad Submarina. ¿Conseguirán evitar la catástrofe?
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KAT KARATECA Y EL GRAN COMBATE (2)

Katerina Katosawa es una gata valiente y audaz que quiere ser la mejor karateka del mundo y no parará hasta conseguirlo, por mucho que le digan que es demasiado pequeña y adorable. En esta segunda entrega, Kat y sus amigos se preparan para la exhibición de primavera en el Kata Club. ¡Están muy emocionados! Pero algo no va bien, Kum, el maestro del Komodo Club, el dojo rival, está más raro de lo normal y Kat sospecha que algo pasa. ¿Conseguirá Kat resolver el misterio del Komodo Club? ¿Correrá peligro la celebración de la exhibición de primavera?
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TRUFFE (OF2)

Fanny Britt e Isabelle Arsenault recuperan a Truffe, el carismático hermano pequeño del protagonista de Louis entre fantasmas, y lo hacen a través de tres historias cortas entrelazadas por la música, en las que el pequeño pelirrojo da rienda suelta a su desparpajo y alegría radiante y contagiosa. En la primera de las historias, Truffe recibe como regalo una chaqueta de cuero con la que se ve como sus ídolos, Joan Jett y Elvis Presley; su hermano, Louis, le enseña a tocar algunos acordes de guitarra y... ¡monta su propio grupo de rock! En la segunda, debe vencer la timidez que le asalta cada vez que se acerca a Nina, la niña de la que está enamorado... ¿Lo conseguirá? Y en el tercero de los relatos, Truffe hará frente a... nada menos que la existencia y el sentido de la vida.
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LA NIÑA QUE ESCUPIA FUEGO

Mina tiene once años y vivía en un pequeño pueblo del Piemonte con sus padres, su hermana pequeña Olivia, un gato decrépito y varios caballos imaginarios. Ahora, con un cáncer agresivo diagnosticado, su casa es un hospital pediátrico en Turín. Al principio, está demasiado cansada y confundida para hacer amigos allí, pero entonces llega Lorenzo. Tiene la edad de Mina, y está furioso. Juntos, liberan su rabia y usan su imaginación como un arma mágica: un dragón, una espada, e incluso un plan para escaparse del hospital, o al menos intentarlo. Con el tiempo, Mina mejora y puede ir a casa más a menudo. Sin embargo, Lorenzo, aunque recibe un trasplante de médula, sigue empeorando. Para decir adiós , Mina tendrá que engatusar a todo el mundo y embarcarse en una última gran aventura...
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EL SECRETO DE XEIN (GUARDIANS 2) ED.ESC.

Axlin trabaja en la biblioteca y sigue recopilando información para completar su bestiario mientras investiga una presencia inusual de monstruos dentro de los muros de la Ciudadela. Además, al intentar ayudar a su amigo Dex con un problema personal se ve envuelta en un conflicto que implica a varias familias aristocráticas de la ciudad vieja. Xein, por su parte, se ha convertido en uno más de los Guardianes que protegen a los habitantes de la Ciudadela de los monstruos que los acechan. Su lealtad a la Guardia lo obliga a mantener sus nuevos conocimientos ocultos para el resto de la gente y especialmente para Axlin, lo cual levanta otro muro entre los dos. Todo ello causará enfrentamientos entre ambos cada vez que vuelvan a encontrarse, pero también hará saltar chispas que arderán con más fuerza a causa de su pasado en común.
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ISADORA MOON SE METE EN LIO (ED.ESP) (5)

Su mamá es un hada, su papá es un vampiro y ella tiene un poquito de los dos. Cuando llega el día de «Trae tu mascota al colegio», Isadora quiere llevar a Pinky, pero su prima mayor Mirabella tiene un plan mejor... ¿Por qué no llevar un dragón? ¿Qué podría salir mal?
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SAYONARA MAGIC 4. UN ENFADO HECHIZADO

¿ALGUNA VEZ HAS DESEADO VOLVER ATRÁS? Akira ha fallado a Maru, su mejor amiga. Haría cualquier cosa para arreglarlo, pero pedir perdón esta vez no es suficiente. La única solución es hacer... UN CONJURO PARA VIAJAR EN EL TIEMPO. Parecía el plan perfecto, pero algo ha fallado al hacer el hechizo... ¡y Akira, Hiro y Naoko se han transportado hasta el año 1966! ¿Podrán regresar al presente sin liarla aún más?
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LA NUTRIA ETE SE DESPIDE DEL CHUPETE

La Nutria Ete ha perdido su chupete, o quizás alguien se lo ha quitado. Tiene que investigar, y su búsqueda la llevará tambien a sus extraños vecinos. Pero si no se encuentra el chupete, ¿cómo se las arreglará Ete sin el? Una historia rimada, llena de personajes divertidos y mucha ironía para explicar a los niños que su mundo continúa incluso despues del chupete.
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LA NUTRIA ETE HACE UN POCO EL MARRANETE

Un cuento rimado y humorístico para explicar a los niños los pasos básicos de una buena higiene y aprender lo importante que es para todos, niños y mayores, el uso del agua y el jabón.
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DINOSAURIOS. ESTEGOSAURIO DIFEREN. (+3)

¿Por qué tengo estas crestas en la espalda? ¿Soy diferente? Todos somos diferentes y únicos. Un libro para aprender a valorar las diferencias con los demás.
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MEDIOGRAMO Y LA NIEVE

Había una vez, hace mucho tiempo, un niño tan pequeño que cabía cómodamente dentro de la corola de una flor. Bianca lo cuidó con cariño desde el día en que lo encontró, pequeño y solo, durante una fuerte nevada que había cubierto todo el pueblo de Bijankik. El niño, cuya piel y cabello eran del color de la leche, resistió la helada aferrándose a una campanilla de nieve, y lloró con fuerza. Así que la joven lo acogió como si fuera su propio hijo, abriéndole su casa y, sobre todo, su corazón. Un relato conmovedor dedicado a un amor que supera cualquier distancia.
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LAS BRUJAS DE SU MAJESTAD

Conocidas como el Real Aquelarre de Su Majestad, protegen a la Corona y a su país de las fuerzas mágicas y de las entidades malignas sobrenaturales. Pero su peor enemigo viene de dentro. Una profecía anuncia el fin del aquelarre y cuatro amigas están a punto de verse en el ojo del huracán. ¿Conseguirán Helena, Niamh, Leonie y Elle impedir que se cumpla antes de que sea demasiado tarde? ¿O las diferencias que las han separado desde su infancia serán insalvables? La vida de una bruja moderna nunca ha sido fácil... Ahora está a punto de ser apocalíptica.
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ENOLA HOLMES 2. PRISIONERA ARISTOCRATA

En esta entrega, Enola Holmes se ve obligada a garantizar la seguridad de Lady Cecily, y también su libertad. El detestable Sir Eustace Alistair ha encerrado a su hija zurda en su dormitorio. Enola llevará a cabo una arriesgada pero exitosa maniobra de fuga a altas horas de la noche, y acogerá a Cecily en su propio alojamiento secreto. Sin embargo, alguien le pisa los talones: ¡Sherlock! Así da comienzo una emocionante aventura. ¿Cómo podrá Enola proteger a Lady Cecily de su padre? ¿Y qué hará Lady Cecily, plantarle cara o regresar a su personalidad diestra y obediente?
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ARTA Y LA INVASION MAXIMA (ARTA GAME 2)

El avión en el que Arta viajaba ha tenido un accidente y ha aterrizado a un mundo demasiado extraño. PARA EMPEZAR, el cielo es morado. ADEMÁS, no hay rastro de gente. Y, PARA REMATAR, hay una grieta enorme en el cielo, de la que salen cosas peligrosísimas. Arta y sus amigos tendrán que enfrentarse a todo tipo de invasiones para sobrevivir. Dinosaurios hambrientos, ratas locas, abejas gigantes... Solo hay una manera de parar la invasión máxima: cerrar la grieta, aunque para hacerlo tengan que arriesgar sus vidas. CADA NUEVA INVASIÓN AMENAZA EL MUNDO ENTERO... ¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR Y FRENAR LA INVASIÓN ANTES DE QUE SEA DEMASIADO TARDE?
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VICNIX Y EL ESCONDITE EXTREMO (VICNIX 3)

Invictor y Acenix han recibido una invitación para participar en Los Juegos de Metalcrox. Pero, como todo en su vida, no podía tratarse de una competición normal: ¡son los juegos más extremos de la historia! Tendrán que enfrentarse a zombis hambrientos, escapar de cazadores, esconderse de robots peligrosísimos... Pero el premio lo vale: ¡el ganador podrá cumplir el deseo que elija! Suena genial, si no fuera por un pequeño problema: solo puede ganar uno. ¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR JUNTOS O EL JUEGO LOS DIVIDIRÁ PARA SIEMPRE?
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RESUELVE EL MISTERIO 1. EL SECRETO DE LA

Alguien quiere hacerse con el tesoro escondido de una excéntrica millonaria. Pero la búsqueda del culpable se ve complicada por todotipo de acertijos, enigmas, oscuros secretos y un montón de decisiones imposibles. Por si fuese poco, Carlos es el encargado de investigar lo ocurrido y no ha resuelto un misterio en su vida, así que va a necesitar tu ayuda para resolver su primer caso. ¿Podrás ayudarle a él y a sus amigos a descubrir al culpable, encontrar el tesoro y salvar la agencia de detectives de su madre?
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FAMILIAS DE LA A A LA Z

Cada familia es un mundo... y el mundo está lleno de familias completamente diferentes. Este libro, familiarmente llamado manual, pretende ser la guía definitiva que ayude a descifrar todas las versiones, aversiones, formatos, tipologías y secretos de las variadísimas agrupaciones de seres a las que, bajo el nombre de familia, pertenecemos casi todos los individuos del planeta. Una original colección de familias donde es probable que encuentres la tuya. ¿A qué esperas para descubrirla?
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VIOLET MADE OF THORNS

Violet is a prophet and a liar, influencing the royal court with her cleverly phrased—and not always true—divinations. Honesty is for suckers, like the oh-so-not charming Prince Cyrus, who plans to strip Violet of her official role once he’s crowned at the end of the summer—unless Violet does something about it. But when the king asks her to falsely prophesy Cyrus's love story for an upcoming ball, Violet awakens a dreaded curse, one that will end in either damnation or salvation for the kingdom—all depending on the prince’s choice of future bride. Violet faces her own choice: Seize an opportunity to gain control of her own destiny, no matter the cost, or give in to the ill-fated attraction that’s growing between her and Cyrus. Violet’s wits may protect her in the cutthroat court, but they can't change her fate. And as the boundary between hatred and love grows ever thinner with the prince, Violet must untangle a wicked web of deceit in order to save herself and the kingdom—or doom them all.
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I AM BATMAN VOL.1

Spinning out of the events of The Next Batman: Second Son, Jace Fox thrusts himself into action when the Magistrate’s crackdown on Alleytown begins! With his own Bat-Suit, Jace hits the streets to inspire and protect...   The new Dark Knight will have to counterbalance the misinformation and violence the anarchistic Anti-Oracle is spreading and face off against Arkadine, and one Gotham vigilante pays the ultimate price when they're shot down in cold blood. The aftermath of Fear State unfolds in I Am Batman, collecting I Am Batman #0-5!
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LOS GAMERS PIRATAS 1. DESTINE. MITICA IN

Mucho más que un juego Pegaso y Delta tienen muchas cosas en común. Son tímidos, les cuesta hacer amigos y ambos tienen una habilidad increíble para los videojuegos. Pero lo que no podían sospechar era que sus directos de Twitch jugando al Mítica Infinite se iban a hacer virales en el mundo entero. El día que sus familias les organizan una gran fiesta sorpresa para celebrar su once cumpleaños, todo cambiará. Tras un terrible accidente durante el festejo, Delta y Pegaso descubren que… tienen superpoderes. Aún no saben cómo ni por qué. Pero lo cierto es que son diferentes al resto. Muy pronto se convertirán en los legendarios Gamers Piratas.
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LAS RATITAS 8. EL BOSQUE DE LAS HADAS LU

Continúan las aventuras de Las Ratitas, el canal infantil más seguido de YouTube Las Ratitas se van de excursión al bosque y encuentran una piedra tan bonita y especial que se la quedan. Esa noche, ¡descubren que la piedra esconde un hada luminosa! Cuando les cuenta que un cazador de hadas taló el árbol donde vivían y se llevó a sus compañeras, Las Ratitas la ayudarán a rescatarlas. Ellas cuidan del bosque, y si están en peligro, el bosque también lo está. Gracias a sus superpoderes, se convierten en Súper Ratitas Hadas y se enfrentan al malvado cazador. No será fácil, pero ¡no pueden permitir que las hadas y el bosque desaparezcan!
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THE VERY HUNGRY CATERPILLAR. PEEKABOO CH

Featuring the classic character The Very Hungry Caterpillar, this cheerful Christmas tree-shaped book is a celebration of the season. See if you can spot The Very Hungry Caterpillar among ornaments, candy canes, gifts, and more! With Eric Carle's bright, colorful illustrations, this is the perfect addition to every child’s library and a wonderful gift for the holidays!
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SHOW AND TELL ! GREAT GRAPHS

Want to find the most popular meal in the cafeteria? Compare town sports enrollments? Or maybe you just want to know who burps the most in your family! Learn what line graphs, bar graphs, pie charts, and pictographs are and how and when to use them to represent data. Each project shows how to build a chart or graph and ties it all together with a creative infographic that really puts the A in STEAM (Science, Technology, Engineering, ARTS, and Mathematics). Whether used as an introductory aid or to underscore previous knowledge, the book prepares today's visually savvy children to succeed in school and life by analyzing the world around them.
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Imagen de ROALD DAHL 123
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ROALD DAHL 123

This deluxe board book is the perfect way to learn about numbers. Featuring beloved art created by Quentin Blake from Roald Dahl’s classic books, this is perfect for libraries, the youngest classrooms, and baby shower gifts to start a child’s bookshelf.
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ROALD DAHL ABC

This deluxe board book is the perfect way to learn the alphabet. Featuring beloved art created by Quentin Blake from Roald Dahl’s classic books, this is perfect for libraries, the youngest classrooms, and baby shower gifts to start a child’s bookshelf.
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SPOOKY SLEUTHS 2. BEWARE THE MOONLIGHT

Is it science...or strange and ghostly? There’s something very odd about Mr. Maan, the scientist who is helping teach Asim’s class about the moon. He spends a lot of time staring up at the night sky. Sometimes, he almost seems to glow. Asim is sure Mr. Maan is a supernatural being straight out of Guyanese folklore—and the whole town is in danger!     His friend Rokshar thinks there’s a scientific explanation for everything Mr. Maan does. But she agrees that he’s up to no good. Can Asim and his friends find a way to stop Mr. Maan’s sinister plans? Find out...if you dare! It's a new spooky series based on ghost stories from Guyana.
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CUENTOS LUGUBRES DEL REINO DE GRIMM

¡Cuidado, lector! Brujos que conjuran oscuros hechizos, cazadores con ánimos de muerte y reposteras con hornos hechos a la medida para niños acechan entre estas páginas. Pero si te atreves, sigue a Hansel y Gretel mientras se aventuran más allá de su propia historia para internarse en un mundo salvaje donde resplandece una mezcla de magia, terror y un poco de humor. Sí, puede ser escalofriante, y ciertamente será sanguinario, pero a diferencia de esos cuentos de hadas que ya conoces, aquí leerás la verdadera historia. Hace mucho tiempo, antes de que se dulcificaran, los cuentos de hadas eran asombrosos… y un poco aterradores. En esta versión original, la historia de Hansel y Gretel da un giro para mezclarse con ocho relatos más inspirados en los hermanos Grimm. Mientras el lector acompaña a los hermanos a través del bosque, conocerán la historia detrás de las migas de pan, las casas comestibles y las brujas que buscan venganza. Los cuentos de hadas jamás fueron tan irreverentes o subversivos como cuando Hansel y Gretel aprenden a hacerse cargo de su destino y se convierten en los ingeniosos escritores detrás de su propio final feliz.
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EL SIGNIFICADO DE PERDERTE (OF2)

"Mi vida se divide en dos: antes y después de ella" El significado de perderte «Una fascinante novela sobre la emoción del amor de juventud y la angustia de la primera pérdida. Este libro te hará pedazos, pero también te sanará». Julie Murphy, autora de Ramona Blue. ANTES Desde que murió su padre, Jess está muy enojada con el mundo, pero cuando conoce a Vivi todo cambia, pues ella la ayuda a lidiar con el dolor y la furia a través del arte, la gran pasión de Jess. Ambas se enamoran y de pronto el futuro parece un lienzo en blanco lleno de posibilidades. DESPUÉS Vivi muere de manera inesperada y ese futuro que parecía perfecto se desvanece. Jess aleja a todos los que la rodean y deja en el pasado esos planes que imaginó con la ayuda de su novia. Vivi era su inspiración y ahora que ya no está ¿qué queda? Justo cuando está a punto de tocar fondo conoce a alguien que la ayuda a canalizar su enojo, su pasión y su creatividad. En esta increíble y dolorosa historia, el pasado y el presente se entretejen para mostrarnos cómo podemos volver a sentirnos completos cuando hemos perdido lo que creíamos más importante.
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MI VOZ EN LETRAS

Un libro ilustrado con una colección de relatos escritos por alumnos de secundaria del Colegio Cristiano Logos, durante el taller de creatividad realizado por ĪNSPIRĀRE en el marco de la semana literaria de la institución. La amistad, la solidaridad, la responsabilidad, el desarraigo, la tristeza y la soledad, son algunas de los valores y emociones que transmiten cada uno de los textos.
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WIGETTA 15. EL EFECTO MARIPOSA

Un objeto con pinta futurista ha caído en las manos de Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy, ¿para qué servirá realmente? Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy están dando un tranquilo paseo cuando una chica cae ¡literalmente! sobre ellos, ¿quién es esta muchacha tan rara y qué es ese extraño artilugio que lleva consigo? Nadie sabe para qué sirve hasta que, sin querer, lo activan y el mundo empieza a dar vueltas… ¿Dónde están? ¿O, mejor dicho, en qué época…? Nuestros amigos tendrán que deshacer este lío si quieren volver sanos y salvos a casa.
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COMPAS 8. LOS COMPAS Y LA AVENTURA EN MI

¡¿Qué ha pasado con el tamaño de los Compas?! Parece que salir al jardín es más peligroso de lo que pensaban. Los Compas quieren tener una merienda tranquila, pero todo cambia cuando les encargan custodiar un invento del profesor Rack. ¡Oh, no! ¡Uno de sus rayos los alcanza de lleno! ¿Qué ha pasado? Todo les parece gigantesco… ¿o son ellos los que han encogido? Ahora a cada paso que dan se encuentran una amenaza, desde la aspiradora hasta el terrorífico ejército de hormigas que los persigue… ¿Lograrán Mike, Timba y Trolli sobrevivir y hacer que todo vuelva a la normalidad?
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ANNA KADABRA. AVENT. LEGENDARIAS 1 (TD)

Prepárate para vivir una aventura de leyenda junto a Anna Kadabra Algo raro está ocurriendo en el mundo mágico: las pociones no funcionan, los hechizos salen del revés y, para colmo, ¡Madame Prune ha desaparecido! Siguiendo su rastro, Anna y sus amigos viajan al lejano valle del que brota la magia y descubren que algo está haciendo enfermar a los unicornios que la vigilan… ¿Quién está detrás del misterio?
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CLASICOS PARA APRENDER INGLES

8 cuentos clásicos para aprender ingles: Caperucita roja, Peter Pan, Blancanieves, La princesa y la rana, Pulgarcito, La sirena, Pinocho, La bella durmiente. Empieza ahora y no podrás parar de leer!
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CUENTOS DE HADAS. HIST. DE 5 MIN

Disfruta de una historia cada noche de la semana con esta mágica selección de Cuentos de Hadas. ¡Vive una aventura en la Cueva del dragón; descubre una varita que puede conceder deseos; conoce a la reina de las hadas y mucho, mucho más! Con siete historias llenas de mágica diversión, los pequeños se divertirán leyéndolas una y otra vez.
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CUENTOS PARA DORMIR. HIST. DE 5 MIN

Disfruta de un cuento cada noche de la semana con esta entretenida selección de Cuentos para dormir. Duerme bajo las estrellas junto a dos pequeños exploradores; vuela sobre un unicornio mágico; ayuda a encontrar el pijama perfecto y mucho más. Con siete historias, los pequeños se divertirán con esta entretenida colección.
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ESCUELA RAPTORGAMER. EL FELINO INFILTRAD

RaptorGamer, miembro del equipo Los Compas, protagoniza esta aventura escolar junto con sus compañeros y un gato malvado que habla.  Raptor es un chico como cualquier otro: va al instituto, es youtuber, pertenece al club de Los Compas, su padre está convencido de que lo van abducir los extraterrestres, su mamá prepara platos incomibles y su nueva mascota es ¿¡un gatito que habla!?  Al parecer, el felino no es tan inocente como parece y poco a poco empieza a sacar las garras: en realidad es el enviado de unos misteriosos seres que buscan destruir a Raptor, ¡aunque sea lo último que hagan!  Raptor, definitivamente, no es un chico común y corriente.
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EL VIAJE AL PAIS DEL HIELO (PART 1)(OF1)

Desde pequeña, Stella ha escuchado con fascinación las historias increíbles que Felix, su padre, le cuenta al regresar de sus expediciones por tierras lejanas. Pero ahora, llegado el momento de vivir sus propias aventuras, resulta que los clubs de exploradores sólo aceptan hombres en sus filas. Sin embargo, decidida a demostrar su valía, Stella logra convencer a su padre para que la deje unirse en un viaje al País del Hielo. La expedición parte con sus suministros de lobos, trineos, unicornios y demás enseres a prueba del frío más extremo, pero, una vez que el barco llega a su destino, Stella y otros tres jóvenes -Ethan, Shay y Habichuela- quedan separados del resto de la tripulación. Solos en el páramo helado, deberán aguzar su ingenio y explotar sus habilidades para afrontar con éxito los peligros que esconde el hielo. Tras encontrarse cara a cara con hadas, reinas de las nieves, forajidos y repollos carnívoros, por fin podrán acreditar que ya son consumados exploradores.
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LA TROMPETA DEL CISNE

Un libro tierno con regusto a fábula clásica en la que humanos y animales se comunican, ayudan y respetan. Sam Beaver y su padre pasan temporadas en una cabaña de Canadá. En una de sus excursiones, Sam descubre una familia de cisnes trompeteros. En seguida entabla amistad con ellos, sobre todo con el pequeño Louis, un polluelo con una característica muy particular: es mudo. ¿Conseguirán el afán de superación del cisne y la ayuda de Sam que logre comunicarse?
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HAVENFALL. LOS CUATRO REINOS (MEX)

Un refugio seguro entre cuatro reinos. Una chica ha prometido protegerlo a cualquier precio. Sara Holland, autora superventas del New York Times, construye una impresionante fantasía contemporánea perfecta para fans de Melissa Albert y Holly Black. Oculta entre las montañas de Colorado se encuentra la Posada de Havenfall, un santuario que conecta antiguos mundos, cada uno poseedor de su propia magia. Durante generaciones, la Posada ha protegido a todo el que llegara buscando refugio tras sus paredes, y cualquiera que alterase su paz nunca podría regresar. Para Maddie Morrow, los veranos en la Posada son más que una oportunidad para experimentar esa magia en primera persona. Havenfall es una vía de escape de la realidad, donde su madre está en el corredor de la muerte acusada de asesinar al hermano de Maddie. Allí es también donde se enamoró de Brekken, un atractivo soldado. Y donde, algún día, espera heredar el título de Posadera de su querido tío. Pero ese verano ocurre lo imposible: aparece un cuerpo sin vida, haciendo añicos todo cuanto la posada representa. Con Brekken desaparecido, su tío gravemente herido y una peligrosa criatura suelta, Maddie debe responsabilizarse inesperadamente de la seguridad de todos en Havenfall. Ella hará lo que haga falta por sacar a la luz la verdad, incluso si para ello debe trabajar con Taya, una atractiva nueva empleada que parece saber más de lo que cuenta… A medida que salen a la luz oscuros secretos sobre la posada, Maddie comprende algo: no puede confiar en nadie, y nadie está a salvo.
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AJO Y EL VAMPIRO

Con humor, simpatía y una heroína atípica que es más valiente de lo que cree, Ajo y el vampiro nos recuerda la importancia de creer en uno mismo y también que los desconocidos no siempre son tan temibles como parecen. Ajo siente que siempre lo hace todo mal. No importa cuánto la animen Zanahoria y la amable Bruja Agnes, Ajo solo desea ocuparse de su huerto, un lugar bonito y seguro, y vivir en su pequeña aldea con el resto de vegetales. Pero cuando llegan noticias de que un sanguinario vampiro se ha mudado al cercano castillo abandonado, todos coinciden en algo: a pesar de sus temores e inseguridades, nadie mejor que Ajo para plantarle cara. Y, con las esperanzas de todos puestas en ella, acepta enfrentarse al misterioso vampiro confiando en poder salir airosa. Al fin y al cabo, el ajo ahuyenta a los vampiros… ¿verdad?
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FABULAS 1. LA GALLINA DE LOS HUEVOS DE O

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: La gallina de los huevos de oro El caballo y el asno El pastor y el lobo La hormiga y la paloma
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Imagen de FABULAS 2. LA LIEBRE Y LA TORTUGA Y OTRA
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FABULAS 2. LA LIEBRE Y LA TORTUGA Y OTRA

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: La liebre y la tortuga El león, la vaca, la cabra y la oveja La zorra y las uvas El ciervo y su reflejo
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DULCE MALDAD (MX)

Secretos que arden en las noches de luna llena. Amor. Magia. Secretos. La historia que ha seducido a miles de lectoras en Wattpad.  El hermano de Arianne desapareció hace cinco años tras el feroz ataque de un lobo. Desde entonces su madre se ha sumido en un profundo silencio, insiste en dejar el pasado atrás y se niega a contarle la verdad “por su seguridad”. En consecuencia e impulsada por una fuerza desconocida y perturbadora que brota desde lo más hondo de su ser, Ari busca desesperadamente la forma de regresar a New Hope, descubrir qué ocurrió y sigue ocurriendo en ese pueblo siniestro, averiguar qué es lo que produce tantos cambios en su interior y encontrar a su hermano, ya sea vivo o muerto.  En esta arriesgada misión, Arianne sacará a luz todo lo que le ocultaron sobre sus orígenes; la sorprenderá el amor más visceral que hubiera imaginado jamás; tendrá que enfrentarse a fuerzas tan oscuras como poderosas que operan en otros planos y en su interior; y tendrá que resolver los misterios que la acechan. Eso, antes de que todo acabe en llamas.  Jessica Rivas nos enciende con una historia adictiva a la que no le falta nada: secretos familiares, poderes letales, noches de luna, licantropía, luchas y besos que prenden fuego.
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LIBRO BAÑO. EN EL POLO NORTE

¡Diversión en la tina! Un libro impermeable que con cada vuelta de página ayudará al desarrollo del vocabulario de los bebés. Ilustrado con adorables criaturas del polo norte como oso polar, pingüinos, una orca y otros animales que divertirán a los más pequeños mientras están chapoteando en la tina.
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LIBRO BAÑO. EN EL ESTANQUE

¡Diversión en la tina! Un libro impermeable que con cada vuelta de página ayudará al desarrollo del vocabulario de los bebés. Ilustrado con adorables criaturas del estanque como una mariposa, un pato, una libélula y otros animales que divertirán a los más pequeños mientras están chapoteando en la tina.
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MIS PRIMEROS 100 DINOSAURIOS

MIS PRIMEROS 100 DINOSAURIOS. Un nuevo libro con cubiertas acolchadas para los más pequeños que están aprendiendo a hablar. En él encontrarán un repertorio de palabras sobre dinosaurios que les ayudará a incrementar su vocabulario. Cada nueva palabra viene acompañada de una fotografía de excelente calidad que ayudará a los niños a relacionar el sonido de la voz con la imagen y el objeto fuera del libro.
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MIRA, TOCA, SIENTE, JUEGA

Este libro fue pensado para que bebés y mayores compartan todo lo que hay por ver, tocar y sentir en sus páginas. Cada actividad, apoyada con simpáticos animales, estimula sus sentidos y lo anima a interactuar con imágenes llenas de colores, texturas, sonidos y sorpresas. • Un libro estimulante para familiarizar a los más pequeños con las texturas y sonidos.
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MIS PRIMEROS 100 COLORES

Un nuevo libro con cubiertas acolchadas para los más pequeños que están aprendiendo a hablar. En él encontrarán un repertorio de palabras sobre colores que les ayudará a incrementar su vocabulario. Cada nueva palabra viene acompañada de una fotografía de excelente calidad que ayudará a los niños a relacionar el sonido de la voz con la imagen y el color fuera del libro. • Un libro para invitar a los más pequeños a aumentar su vocabulario • Hecho de resistente material para las manitas más inquietas. • Del tamaño ideal para explorar y conocer.
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LOS AMIGOS DE LA FELICIDAD Y LA FABRICA

Somos los amigos de la felicidad, hay una manera de saborear los caramelos y las golosinas, solo la responsabilidad te lo dará.
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ANIMALES DE LA GRANJA. (BABY POP UP)

Una vaca muy simpática, una ovejita de lana muy suave, una tierna gallina con toda su familia de polluelos, unos graciosos patitos, unos caballos preciosos y un conejito encantador te están esperando para contarte qué comen, cómo son y cómo viven. ¡Con pop-ups gigantes para que puedas verlos de cerca!
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ANIMALES SINGULARES Y MUY RAROS

Los animales que aparecen en este libro tienen en común que nos van a dejar a todos con los ojos como platos. Ya sea por alguna característica singular de su aspecto, como el mono narigudo, su sistema de protegerse, o la extraña manera de hacer sus deposiciones, todos ellos son únicos, peculiares, curiosos, insólitos y originales.
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DINOSAURIOS Y ANIMALES PREHISTORICOS

En este libro encontrarás cómo fueron algunos de los animales más increíbles que han vivido jamás en el planeta Tierra, desde sus comienzos hasta la aparición del hombre prehistórico: dinosaurios, reptiles, serpientes, aves y los primeros mamíferos terrestres. Aquí podrás conocer todo de unos animales que ya no existen, pero que resultan fascinantes y aterradores a partes iguales.
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ESTOY MUY FELIZ

Hay elefantitos que se sienten muy felices cuando están rodeados de amigos, gatitos que se ponen muy contentos cuando dan volteretas, cerditos que disfrutan muchísimo saltando en los charcos bajo la lluvia y ositos que sienten mucha alegría columpiándose. Y es que la felicidad puede estar en cualquier sitio... ¡También en las páginas de este librito!
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CUANTO TE QUIERO

Hay amores tan grandes como una familia entera de hipopótamos, los hay tan dulces como un besito de mamá elefanta o una caricia de papá koala; el amor se puede compartir, es calentito como un abrazo de los abuelos, alegre como la risa de los amigos y sabio, como la maestra de la escuela. Todo el amor del mundo cabe en tu pequeño corazón y en las páginas de este librito.
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QUIERO BAILAR

Todo el mundo sabía que Magnus era el mejor bailarín del bosque, hasta que llegó alguien nuevo. Una historia conmovedora para aprender que no necesitas ser el mejor, sino disfrutar al máximo de las cosas que te gustan.
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CUANDO TENGO MIEDO

Conocemos a un osito al que le da mucho miedo la oscuridad, una ardillita a la que le asustan los fantasmas y un ratoncillo que teme a las arañas... ¿A ti tambien te pasa? ¿Te dan miedo las tormentas, meter la cabeza en el agua o ir a ver al doctor? Tranquilo, en las páginas de este librito están las mejores ideas para olvidarse del miedo y... ¡Disfrutar de la vida!
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LA PRIMAVERA DE GYO

Gyo, el hijo de Ren, el sacerdote del templo, acaba de romper un precioso jarrón de porcelana. Se escapa al bosque y allí conoce a Baba-san, el espíritu que vela por el templo. Baba-san le va a ayudar a superar su torpeza al confiarle una misión arriesgada. A fuerza de perseverancia y gracias a su ingenio, Gyo va a tener éxito y reparará su falta.
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EL BESTIARIO DE AXLIN (GUARDIANS 1) ESC

Axlin ha crecido siendo consciente de que cualquier día le puede tocar a ella. Su gente ha sobrevivido a los monstruos durante generaciones y ha aprendido a evitarlos en la medida de lo posible. Pero un día Axlin descubre que existen muchos tipos de monstruos diferentes, que cada aldea se enfrenta a sus propias pesadillas y que hay criaturas que no conoce y ante las que no sabe cómo defenderse. Axlin es la escriba de su aldea, la única que sabe leer y escribir. Debido a ello, nadie de su entorno comprende realmente la importancia de su trabajo. Pero ella se ha propuesto investigar todo lo que pueda sobre los monstruos y plasmar sus descubrimientos en un libro que pueda servir de guía y protección a otras personas. Por eso decide partir con los buhoneros en una larga ruta para reunir la sabiduría ancestral de las aldeas en su precaria lucha contra los monstruos. No obstante, a lo largo de su viaje descubrirá cosas que jamás habría imaginado cuando partió.
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LAS RATITAS 7. CUPCAKES CON SORPRESA

Continúan las aventuras de Las Ratitas, el canal infantil más seguido de YouTube. No puedes perderte esta historia, ¡incluye recetas! Gisele y Claudia prometen a la pastelera que la ayudarán a hacer cupcakes para una fiesta solidaria. Como tienen poco tiempo y aún les faltan muchos cupcakes, deciden usar sus superpoderes para hacerlos. Lo que no imaginan es que un poco de esta magia se quedará en ellos… se armará un buen lío cuando los niños se los coman. Si quieres saber qué ocurre en esta nueva aventura de Las Ratitas, ponte a leer ahora mismo. Te encantará esta historia porque, además… ¡incluye recetas!
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CAPRIA 2. EL MISTERIO DE LA LLAVE

ELENA HA DESCUBIERTO UN SECRETO MÁGICO Y YA NADA SERÁ LO MISMO. Después de despertar su magia, Elena necesita muchas respuestas, pero sabe que solo hay un sitio donde puede encontrarlas: CAPRIA. Ha llegado el momento de volver al lugar donde todo empezó... y donde todo puede acabar. Solo hay un problema: para llegar allí necesitarán la llave mágica y nadie sabe su paradero. Hay que resolver EL MISTERIO DE LA LLAVE. Hay que descubrir LA VERDAD DE CAPRIA.
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CAPRIA 1. DESPIERTA TU MAGIA

EL MUNDO DE ELENA ESTÁ A PUNTO DE CAMBIAR... PERO ELLA AÚN NO LO SABE. Elena ha recibido un REGALO muy especial. Especial porque era de su abuela, no porque le vaya a servir de mucho: ¿qué se supone que tiene que hacer con esa cosa antigua y oxidada? Todo cambiará cuando descubra que ese regalo tiene el PODER para entrar en un mundo lleno de secretos, donde encontrará respuestas a todas sus preguntas y también descubrirá quién es ella realmente. Un mundo que DESPERTARÁ SU MAGIA.
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LA MALDICION DEL TITAN (PERCY 3) (COMIC)

El destino de la humanidad pende de un hilo: Gaia, la madre Tierra, ha abierto de par en par las Puertas de la Muerte para liberar a sus despiadados monstruos. Los únicos que pueden cerrarlas son Percy, Jason, Piper, Hazel, Frank, Leo y Annabeth, el equipo de semidioses griegos y romanos elegido por una antigua profecía. Pero su misión es todavía más difícil de lo que parece: sospechan que para encontrar las puertas deberán cruzar el océano, tienen solo seis días para conseguirlo y, por si fuera poco, acaba de estallar la guerra entre sus dos campamentos y ahora ellos son un objetivo... ¿Lograrán ganar esta carrera de obstáculos contrarreloj?
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UNICORNIA 2. UNA FIESTA DEL REVES

Solo hay algo mejor que una fiesta de cumpleaños: ¡una fiesta de cumpleaños en Unicornia! Aquí las tartas son mágicas y las chuches cambian de sabor y de forma, los parques de atracciones están cubiertos de purpurina y las colchonetas son invisibles. Sin embargo, el cumple de Paula ha empezado peor que mal... ¡tenemos que hacer un plan para que el desastre se convierta en diversión! ¿Conseguiremos que este cumpleaños sea inolvidable?
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AXOZER. EL BUNQUER FINAL

ESTOY ATRAPADO. ESTO ES EL FIN. No me preguntes CÓMO ni POR QUÉ he acabado aquí, porque no lo sé. Lo único que puedo decirte es que estoy encerrado en un búnker, a oscuras y a solas. Bueno, ahora contigo, pero no te lo tomes a mal: aquí el que está atrapado soy yo, no tú. Tiene que haber forma de salir, pero necesito tu ayuda. ¿Buscamos el camino para salir de aquí? Si tomas una mala decisión, estoy acabado. Pero oye, sin presión. ¿EMPEZAMOS?
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EL MISTERIO ES TUYO 1. LA MAQUINA TEJEM

¿ACEPTAS EL DESAFÍO DE CONVERTIRTE EN DETECTIVE? ¿SABRÁS RESOLVER EL MISTERIO Y ENCONTRAR LA MÁQUINA TEJEMONSTRUOS? La máquina tejemonstruos del Dr. Frankestufo ha desaparecido y, tú, con la ayuda de tu jefe, el detective Klaus Solstaag, deberás descubrir quién se la ha llevado. ¿Cómo lo harás? ¿Seguirás el rastro de Bramido Stoker, el espeluznante vampiro, o de los traviesos mellizos Duendila y Duendilón? ¿O confiarás en una pista que apunta a las astutas brujas? Pero ¿y si investigar a Monstri, el hijo del doctor, te lleva hasta la persona o las personas responsables del robo? ¡TÚ decides! CIENTOS DE CAMINOS POR ELEGIR Y MONTONES DE PISTAS POR SEGUIR, ¡CONVIÉRTETE EN TODO UN DETECTIVE!
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EL LIBRO QUE REALMENTE NO QUERIA SER LEI

Esta es la historia de un libro que REALMENTE no quiere, de ninguna manera, que lo leas. Un libro que hará lo que sea para que lo cierres. Desordenará frases,se inventará palabras... ¡hasta te querrá morder! Un libro muy cabezota, lleno de magia y con un poco de mala baba escrito por un señor muy divertido llamado David Sundin.
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MARCUS POCUS 1. MAGIA A DOMICILIO

¡Llega el spin off más esperado de Anna Kadabra! En la moderna ciudad de Suncity no queda lugar para la magia. O al menos eso cree Marcus Pocus, un travieso aprendiz de brujo del Club de la Luna Llena. Pero solo hasta que entra por casualidad en una misteriosa tienda oculta al fondo de un callejón. Es allí donde Marcus descubrirá que la ciudad no solo tiene magia… ¡también se reparte a domicilio!
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MAYA ERIKSON 1. EL MISTERIO DEL LABERINT

Su aventura cambiará tu historia  ¿Crees en las leyendas? En aquella selva, repleta de animales exóticos, Maya esperaba pasar unos días divertidos mientras su padre trabajaba. Sin embargo, no tardó en sospechar que algo no iba bien. El prestigioso biólogo al que todos admiraban escondía un oscuro secreto, pero… ¿quién iba a dudar de él? Por suerte, conoce a Oliver, su cómplice en esta aventura contrarreloj en la que descubrirán que aquella selva esconde misterios que nunca habrían imaginado.
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VALLE KAZAAM 2.SALVEMOS LA MAGIC-CON!

¡Una nueva aventura en Valle Kazaam, el lugar secreto más molón del planeta! ¡WOW! Coco está alucinando. La Magic-Con se celebra este año en Valle Kazaam. Y, por si no lo sabes, es la convención de magos más importante y GUAY de todo el universo. Imagínate: brujas, hadas y magos de todas partes, demostraciones de hechizos, animales fantásticos... ¡y puestecillos de gofres! Pero si la Magic-Con es flipante, la liada que monta Coco allí es ÉPICA. En serio, lo que pasa es tan chungo... ¡que pone en peligro a todo el valle! Ahora, Coco, para salvar Kazaam, tendrá que emprender un viaje lleno de peligros y aventuras con Jamón, una hechicera superpoderosa llamada Glinda y una cabra. Sí. Lo has oído bien. Una cabra. Así que ya sabes: ¡prepárate para cualquier cosa!
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ESCAPE: ATRAPADO EN VIDEOJUEGO 1. EL SEC

Escapa de este libro… si puedes. Prepárate para saber cómo es jugar al mejor videojuego que se ha creado nunca… ¡desde dentro! Cooper Hawke y el secreto de la Isla Fantasma es EL VIDEOJUEGO DEFINITIVO. Iba a ser el juego que revolucionara el universo gamer, pero un mes antes de su lanzamiento, ¡desapareció! Nadie sabe qué pasó, pero si alguien puede averiguarlo, ese eres tú. ¿A qué esperas? Métete de lleno en esta historia y resuelve los enigmas, explora las zonas más escondidas y peligrosas de la isla y descubre los secretos más peligrosos que el mundo podría haber imaginado. ¿Serás capaz de encontrar la manera de escapar?
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PACHECO CARA FLOJA 1. MISTERIO DEL CENTR

«Pacheco Cara Floja». Si eres fan de Minecraft, es muy probable que te suene mi nombre. En mis vídeos me has visto pelear contra Godzilla, invocar un dragón de hielo o construir un búnker antinuclear… Pero en este libro encontrarás la aventura más épica que jamás te he contado. El mundo se está acabando. La temperatura está subiendo a pasos agigantados y nadie parece saber por qué. Nadie menos Francis, un científico que cree que la respuesta se encuentra en el centro de la Tierra. Se ha presentado en mi casa y me ha pedido que emprenda con él un viaje sin igual hasta las profundidades para descubrir qué está causando este calor infernal. Pero no iremos solos, claro. Nos acompañará el Yeti, mi amigo de nieve con cabeza de calabaza. Bueno, y mi hermano Chopy, aunque él se apuntará sin nuestro permiso. ¿Qué peligros nos esperan allá abajo? ¿Seremos capaces de devolver la Tierra a su clima habitual? Descúbrelo en esta fantástica aventura ambientada en Minecraft!
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LAS AVENTURAS DEL CONEJO MAGICO

Una historia de amistad y magia, con grandes dosis de aventura y sorpresa. Quizá no lo sepas, pero todos nacemos acompañados de un conejo que nos trae buena suerte y de un gato negro que se encarga de la mala. Leek era uno de esos conejos. Estaba muy unido a su humano, Cecil, y, aunque el chico no supiera de su existencia, era feliz con él. Pero un día, Leek es víctima de un malvado plan que lo lleva al lugar del que ningún conejo de la buena suerte ha vuelto jamás: el sombrero de un horrible mago. Atrapado en este mágico mundo, debe encontrar la manera de salir de ahí para volver junto a su humano antes de que sea demasiado tarde. Porque mientras el conejo intenta escapar de la chistera, a Cecil no le queda otra que ir con mucho cuidado porque ¡ahora solo tiene mala suerte!
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DISELO A LA LUNA

¿DE QUÉ SIRVE LA CAPACIDAD DE CAMBIAR LAS COSAS SI AL FINAL NO PUEDES EVITAR LO INEVITABLE? Después de perder a su padre, Yionne se pasa las noches quejándose a la luna. Una manera de canalizar la tristeza y la rabia que termina por convertirse en algo completamente inesperado. Tras noches y noches lamentándose, Yionne recibe el poder de viajar en el tiempo a cualquier día menos al de la muerte de su padre. Pero lo que algunos considerarían un regalo, para ella se convertirá en una maldición. Entre saltos temporales conoce a alguien con quien empezará un nuevo viaje inolvidable que no saldrá como esperaba. Como consecuencia, se verá atrapada en un bucle temporal lleno de suspense en el que deberá decidir entre salvar la vida de sus seres queridos o dejar de existir.
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LA MAGA COLASA Y EL GLOBO

El autobús está triste, ¿qué tendrá el autobús? ¡Atención, que la maga Colasa entra en acción!
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LA MAGA COLASA Y EL SOCAVON (OF)

¡CATAPLÚN! Otro vecino más se ha colado en el socavón de la calle de la maga Colasa...
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EL HADA ACATARRADA

Para leer este cuento hay que ir bien abrigado. ¡Hasta la varita mágica se nos ha acatarrado!
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