Hay situaciones que pueden acabar mal, tal como padres y adultos se encargan de advertir continuamente a los peques. En Lola se embala niños y niñas se divertirán con siete situaciones cotidianas, familiares, llevadas en sus consecuencias al extremo, explicadas con versos ágiles y graciosas ilustraciones. En la tradición del Struwwelpeter alemán (traducido al castellano como Pedro el Desgreñado), una serie de divertidas historias «aleccionadoras», reales como la vida misma, pero de resultado inesperado: la pequeña Lola con sus alocadas carreras en bicicleta, Enrique el terror del parque infantil, Lisa que no se quiere lavar los dientes o Valentín al que le gusta soltarse de la mano de mamá. Siete cuentos terribles y hermosos para niños valientes y adultos miedosos, o al revés.
Jaimito, ¿has aprendido mucho hoy en clase? Pues parece que no lo suficiente, porque tengo que volver mañana.
Está Jaimito con un amigo y le dice:
¿Quieres que te cuente el chiste al revés?
Claro.
Pues, venga, ¡empieza a reírte!
Ya sea en el cole, de viaje, en familia o con amigos...
¡llora de la risa con la recopilación definitiva de los chistes del mítico Jaimito!
Los 7 hábitos se basan en principios fundamentales que han enriquecido la vida humana a lo largo de generaciones: responsabilidad, visión de futuro, respeto, trabajo en equipo... Mediante sus adorables personajes y sus divertidas historias, los niños aprenden valores y principios perdurables, desde la manera de ejercer el control de la propia vida hasta la importancia del equilibrio personal. Una filosofía de eficacia demostrada que ahora se ofrece a los niños.
Un libro interactivo con solapas y con textos sencillos, ideal para leer en voz alta y captar la atención de los más pequeños.
A través de este libro con llamativas ilustraciones los pequeños aprenderán a amar la naturaleza y se divertirán jugando.
Perfecto para el aprendizaje temprano y el desarrollo de las habilidades motoras.
Los Atrevidos son Alexia, Tasi y su perro Rocky. Ellos están descubriendo cómo hacer magia con sus emociones. Acompañados por el genial y experimentado entrenador de emociones, la gaviota Florestán, se enfrentarán cada noche a retos divertidos y trepidantes. A través de sus aventuras aprenderemos de forma amena a gestionar nuestras emociones, o lo que es lo mismo: a ponerles nombre, calmarlas o transformarlas.Alex, Tasi y Rocky descubren que las cosas pequeñas y los lugares más sencillos pueden esconder grandes alegrías.
Los Atrevidos son Alexia, Tasi y su perro Rocky. Ellos están descubriendo cómo hacer magia con sus emociones. Acompañados por el genial y experimentado entrenador de emociones, la gaviota Florestán, se enfrentarán cada noche a retos divertidos y trepidantes. A través de sus aventuras aprenderemos de forma amena a gestionar nuestras emociones, o lo que es lo mismo: a ponerles nombre, calmarlas o transformarlas.
Aprende un montón de cosas sobre mitología en esta divertida aventura de los Biblionautas. Con textos que combinan la letra de palo y la letra imprenta para facilitar la lectura y ayudarles a progresar en el hábito lector.
Los Biblionautas viajan a la antigua Grecia para cumplir una importante misión: devolver a los dioses y diosas los objetos que han perdido. ¿Conseguirán Pizca y sus amigos averiguar de quien es cada cosa?
Además de disfrutar de la historia, los niños y niñas aprenderán sobre los dioses y los mitos griegos.
El parque Colibrí y todos sus habitantes cuentan con Gaetano y su abuelo Papou como guardianes. Papou ha contado a su nieto todas las maravillas de la naturaleza a través de ese pequeño bosque. Una mañana el parque y sus criaturas corren peligro, pero un requeteplan del abuelo y los brincaminos salvan a todos los seres vivos del Colibrí.
Pepa Pistas y Maxi Casos descubrirán que el librero de su barrio esconde muchos secretos...Pepa y Maxi han decidido abrir una agencia de detectives en la casita de madera abandonada de Pulgas, el perro de Pepa.
A los Cacahuetes solo les vale la victoria contra los Saltimbanquis si quieren ganar la Liga, pero el equipo no pasa por su mejor momento… Miguel, el entrenador, está enamorado y tiene la cabeza en las nubes. Aroa está tan furiosa que parece una bomba de relojería a punto de estallar. Y lo peor de todo: Mauro Luque se comporta de forma extraña y nadie sabe por qué.
¿Podrán contar los Cacahuetes con su jugador estrella para el partido?
Los Cacahuetes Futboleros es una colección que aúna fútbol y humor. ¡La combinación ideal para niños que están aprendiendo a leer!
Timmi y sus amigos encuentran un mensaje secreto en un viejo libro que los hará emprender un emocionante viaje para desentrañar un misterio que les cambiará la vida y ¡les ayudará a convertirse en los Jóvenes Exploradores!
¡Alguien está robando joyas a plena luz del día y sin dejar ni rastro! Cuando un viejo collar familiar desaparece, Timmi y sus amigos deciden desenmascarar a ese misterioso ratero conocido como el Ladrón Invisible. ¿Conseguirán echarle el guante y ser los mejores detectives?
Traducciones revisadas y actualizadas para los lectores de hoy. Nueva numeración de la serie basada en la numeración original inglesa. Nuevas ilustraciones, de cubierta e interiores. Nueva encuadernación en tapa dura.
Los Cinco han sido invitados a pasar unos días en la casa de un científico, y acampan junto al jardín, en un campo donde también acampa un circo. Unos documentos de alto secreto desaparecen de la casa del profesor, y los Cinco están resueltos a averiguar quién se los ha llevado...
Jorge va a una fiesta de cumpleaños con un regalo muy especial. ¡Pero deberá andarse con cuidado! Dos ladrones le siguen la pista y están desesperados por hacerse con el... Julián, Dick, Jorge, Ana y Tim deleitan a sus lectores desde hace 70 años. Descubre estos relatos ineditos de Enid Blyton con ilustraciones a todo color. ¡Harán las delicias de los más pequeños y de los fans intemporales de Los Cinco!
Miles de lucecitas se aproximan a velocidad vertiginosa a Ciudad Cubo, y no parece que vengan con buenas intenciones…
El planeta Cúbico sufre una invasión alienígena y los Compas son la única esperanza…para toda la galaxia. Les espera un viaje épico con destino a planetas llenos de peligros desconocidos. ¿Qué podría salir mal?
En su nueva aventura, Mike, Trolli y Timba llegarán más lejos de lo que nadie se ha atrevido jamás.
Los Compas viven una aventura llena de clones, verduras e informáticos locos
Los Compas disfrutan de un vuelo tranquilo a Tropicubo, cuando de repente una tormenta les obliga a hacer un aterrizaje forzoso.
¡Se han salvado de milagro! Pero algo raro sucede… Están en la misteriosa base secreta de unos malvados hackers… El Área Puerro 51.
Si quieren salvar a sus amigos, los Compas tendrán que desenmascararlos y averiguar cuál es su terrorífico plan antes de que sea demasiado tarde.
Los Compas disfrutan de un vuelo tranquilo a Tropicubo, cuando de repente una tormenta les obliga a hacer un aterrizaje forzoso.
¡Se han salvado de milagro! Pero algo raro sucede… Están en la misteriosa base secreta de unos malvados hackers… El Área Puerro 51.
Si quieren salvar a sus amigos, los Compas tendrán que desenmascararlos y averiguar cuál es su terrorífico plan antes de que sea demasiado tarde.
Mike, Timba y Trolli se merecen unas vacaciones, así que lo han preparado todo para pasar unos días de descanso en una isla tranquila y alejada del ajetreo diario.
De manera accidental, encontrarán un pergamino que los pondrá sobre la pista de un extraño tesoro, relacionado con viejas leyendas locales que nos hablan de criaturas mágicas, profecías antiguas y batallas entre gigantes y caballeros.
Sin haberlo buscado, los Compas se verán envueltos en una aventura épica que quizá los convierta en héroes.
Después de que Rius insista mucho, Mike, Timba y Trolli van a visitar la exposición donde se cuenta la historia del tesoro de su antepasado. No es que les haga mucha ilusión, pero con tal de no escucharle… Aunque al final, no está tan mal. Hay trastos muy curiosos: tocadiscos, teléfonos móviles tamaño XXL, cámaras de fotos con carrete… Pero espera un momento… ¿Cómo han pasado Los Compas de estar en un museo a ser perseguidos por ¡¡¡UN DINOSAURIO!!!?
Tercera entrega de la colección que ya ha vendido más de 100.000 ejemplares.
Cuando Los Compas regresan del espacio, empiezan a suceder cosas muy extrañas en Ciudad Cubo. Un enorme cráter ha aparecido en el lugar donde aterrizaron y por toda la ciudad hay un rastro de una misteriosa masa negra y viscosa. ¿Estará todo relacionado?
Esta vez Mike, Trolli y Timba no lo tendrán nada fácil. Están a punto de enfrentarse a su peor pesadilla.
El fin del mundo se acerca y un solo error puede tener consecuencias fatales?
Es el cumpleaños de Trolli y Los Compas van a celebrar una fiesta que nadie olvidará en Ciudad Cubo…
Mike y Timba han organizado una gran fiesta de cumpleaños para Trolli enLa Pluma Negra y ya está todo preparado: globos y confeti por todas partes, una gran tarta con velas y un montón de regalos. Pero algo no sale como estaba previsto…
¡Una terrible maldición amenaza a Los Compas! Mike, Timba y Trolli tendrán que emprender una búsqueda contrarreloj si quieren salvarse. ¿Lograrán acabar con la maldición a tiempo?
En lo más profundo del bosque...
... alguien se acerca sigilosamente a una casita de chocolate. ¿Hansel y Gretel? No, son Los Compas, que se han colado en este cuento. Seguro que se la acaban comiendo y se meten en un buen lío. O aún peor... ¡en una olla!
Tienes en tus manos un libro único, en el que el señor Contrario y doña Igual son los protagonistas de increíbles aventuras que te ayudarán a conocer y a comprender bien qué diferencia hay entre pequeño o grande, corto o largo, dormido o despierto, rápido o lento y muchos más conceptos opuestos que viajarán por tu imaginación hasta llegar a tu mente y quedarse para siempre...
Una nueva historia inspirada en los personajes de ROALD DAHL, el gran autor de literatura infantil.
LOS CRETINOS, la pareja más ASQUEROSA del mundo, viven sus vidas REPUGNANTES comiendo espaguetis de gusano y gastándose bromas horribles, cuando la familia más SONRIENTE, FELIZ y ENCANTADORA del mundo se muda a la casa de al lado...
Y vivieron felices y comieron perdices.
¡JA!
NO, LO SIENTO. ESTA HISTORIA NO ES ASÍ...
Los Cretinos deciden deshacerse de los Encantadores COMO SEA, aunque esto implique tigres hambrientos y catapultas gigantes...
As treasured today as they will undoubtedly be for generations to come, Hans Christian Andersen’s fairy tales are cornerstones of our collective consciousness as much as of the Western literary canon. From The Ugly Duckling to The Little Mermaid and The Emperor’s New Clothes, this beautifully presented collection shares the eternal magic of these stories with a selection of eight tales, each illustrated with sparkling vintage artwork from the 1890s to the 1980s.
From Snow White to Cinderella, Rapunzel to Rumpelstiltskin, the Brothers Grimm bequeathed a canon of stories which have become literary and childhood classics. The most widely read story collection after the Bible, their magical tales are stalwarts of early learning and imagination, listed in UNESCO’s Memory of the World Register as a vital part of our history and culture.
Mar Benegas, una de las autoras de libros infantiles más relevantes del país, presenta su propia colección de libros para APRENDER A LEER.
¡Incluye páginas desplegables para que los pequeños aprendices de lectores elijan su propio final!
En lo profundo del bosque,
entre animales salvajes:
una hiena, un gorrino,
y un murciélago con traje.
Murci, Risa y Gorrino,
a la caza de mil pistas,
pues también son detectives:
no hay caso que se resista.
Los animales del bosque están muy alterados: hay un monstruo que aparece en las noches de luna llena y destruye todo a su paso. ¿Quién será ese misterioso ser nocturno? ¡Un nuevo caso para Los Detectives Zoopencos!
Cuando los Supergenios tienen una pregunta, ¡no paran hasta encontrar la respuesta!
Alejo, Mar, Teo y Bruna son unos niños muy curiosos... y ser tan curioso a veces puede meterte en un buen lío.
Esta vez se han empeñado en aprender sobre los dinosaurios, y, para conseguirlo, ¡viajarán a la prehistoria!
*¿Sabías que toda la vida de nuestro planeta empezó con una bacteria en el agua?
*¿Te has preguntado alguna vez cuánto pesa un diplodocus?
*¿A que no sabías que la "meganeura" era una libélula gigante?
*¿Sabes si los cavernícolas tenían dinosaurios de mascota?
¡Todos estos datos y muchos más te están esperando!
Tres primos. Dos mundos. Un secreto
Llega la segunda parte de Los dioses del norte, la saga más impactante del año.
Un viaje donde la magia te conducirá a la verdad.
Tras su incursión en Gaua, Emma y Teo piensan que todo lo que han vivido en Gaua es solo una aventura para recordar. Pero lo que no saben es que se ha abierto una brecha entre los dos mundos, y que una parte de Ada, su prima pequeña, sigue siendo presa de Gaueko.
Una historia llena de magia y fantasía en la cual incluso los más vulernables pueden llegar a ser dioses.
En cuanto a la Navidad se refiere, todo el mundo dice que ¡los elfos son los mejores! Pero el duende Gilbert sabe que eso son habladurías. Los elfos tienen la reputación de ser muy trabajadores, ¡pero los duendes también trabajan duro! Gilbert cree que puede trabajar más duro que ninguno de ellos, y por eso, se infiltra en el taller de Santa con su mejor disfraz de elfo para probarlo. ¿Pero qué puede hacer un solo duende en comparación a un equipo de elfos?
Marcela y su primo Julio son dos jóvenes estudiantes venezolanos. Cada día, para ir a la escuela, tienen que superar una frontera, enfrentándose a un camino lleno de peligros y obstáculos, que, gracias al coraje y la imaginación, logran transformar en una increíble aventura cotidiana.
¿Alguna vez has tenido miedo durante la noche? ¿O te has sentido como si hubiera una nubecita gris en tu interior? ¿Te has enfadado un poco en cierta ocasión porque querías que algo te saliera ya? ¿O has pensado que algo no se te daba bien y a los demás sí?
Acompaña a Pedro y a Julia y aprende qué esconden todas estas emociones.
En una ocasión creí que lo había conseguido. Fue con un cuento que ahora se titula “La patrona”. Pero cuando lo terminé y lo examiné detenidamente, comprendí que no era lo bastante bueno. No lo había logrado. Yo no tenía ese don, y punto. Así que al final cambié el final y lo transformé en una historia de no fantasmas. Desde 1958, año en que llevé a cabo mi investigación sobre las historias de fantasmas, he seguido leyendo todas las nuevas que han ido llegando hasta mí. Puede que se me hayan escapado una o dos, pero nada de lo que yo haya visto publicado desde entonces se ha acercado siquiera al nivel del selecto grupo de este libro. Espero que estas historias de fantasmas les resulten espeluznantes. Que les den escalofríos y perturben sus pensamientos. Fueron escritas precisamente con ese objetivo.» – Roald Dahl
Una historia sobre el ingenio y la corrupción urbanística.
Mi nombre es Bern, diminutivo de Bernardo. Tengo cuatro patas, ojos oscuros, pelo abundante con manchas blancas y marrones por el lomo. Peso…, peso mucho, pero eso ahora no importa. Lo importante es que tengo un buen cerebro. Soy el único que piensa en la casa de locos en la que vivo. No sé qué harían en esta familia sin mí. Siempre los saco de los líos en los que se meten. Por eso quiero ser yo el que cuente lo que pasó cuando la señora Moon se presentó con un trozo de fantasma…
Mucho más que un juego
Pegaso y Delta tienen muchas cosas en común. Son tímidos, les cuesta hacer amigos y ambos tienen una habilidad increíble para los videojuegos.
Pero lo que no podían sospechar era que sus directos de Twitch jugando al Mítica Infinite se iban a hacer virales en el mundo entero.
El día que sus familias les organizan una gran fiesta sorpresa para celebrar su once cumpleaños, todo cambiará. Tras un terrible accidente durante el festejo, Delta y Pegaso descubren que… tienen superpoderes.
Aún no saben cómo ni por qué. Pero lo cierto es que son diferentes al resto.
Muy pronto se convertirán en los legendarios Gamers Piratas.
Los Gamers Piratas reciben una invitación del famoso estudio de videojuegos Raider Arts para asistir juntos a uno de los eventos gamers más importantes y misteriosos del mundo: el Campamento Gametuber, que se celebra en la legendaria Isla Laurisilva. Allí, Pegaso y Delta competirán con los mejores jugadores por el título de King Gamer y se enfrentarán a seis desafíos gamers imposibles, una isla mágica y la oscura influencia de una organización secreta llamada La Hermandad... Eso sí, ¡con la ayuda de nuevos amigos y rivales!
Tres amenas y simpáticas historias del deporte rey, el que despierta las mayores simpatías en todo el mundo. El balón toma el control y no hay quien lo detenga entre patadas, pases, dribleos, chutes, remates, sin importar que los jugadores sean niñas, niños y… ¡chimpancés! Todos sueñan con jugar, practican y practican, y se lanzan al terreno ¡a ganar! Este libro, además, resalta los beneficios de la sana competencia, del trabajo en equipo y de saber ganar y perder.
¡Vive una aventura de lujo con tus youtubers favoritos!
Alegame y La Rata no se lo pueden creer, ¡han ganado un viaje a la ciudad de los millonarios!
Al llegar, el rey Castillo les recibe con una reluciente bolsa de diamantes, pero detrás de tanta riqueza se esconden un malvado plan para acabar con el reino ¡y una Resistencia que intenta impedirlo!
¿Conseguirán Alegame y La Rata sobrevivir a esta aventura millonaria?
Lucy es experta en reparar todo tipo de cosas, pero hay una cosas que no puede arreglar: la infelicidad de su madre.
Hasta que se le ocurre un plan INCREÍBLE. Junto con su mejor amigo, Sandesh, Lucy va a BATIR un récord mundial.
Lucy está convencida de que, si reconecta a su madre con Paul Castellini, presentador de DESTRUCTORES DE RÉCORDS y leyenda de la música, ¡todo volverá a ir bien! Pero batir un récord mundial para llegar a su programa cuando hay sandías, kumquats, dos malotes y una regla del cole irrompible de 30 cm de por medio no es tan fácil como pensaba.
¿Podrá Lucy aprender que a veces no existe un plan para conseguir la felicidad?
Una alocada aventura para partirse de risa sobre la importancia de la esperanza, la amistad y la felicidad.
Queridos amigos roedores:
Debéis saber que mi pasión por la lectura empezó hace mucho tiempo, cuando era pequeño... Y os he de confersar que, sobre todo, me fascinaban las peripecias legendarias de los dioses y los héroes de la mitología griega, luchando con monstruos y criaturas fantásticas. Algunas son divertidas; otras, osadas; ¡otras más hacen que los bigotes te vibren de emoción! Y todas nos enseñan algo sobre la lealtad, la valentía, la amistad, el ingenio... ¡Son historias antiguas que se pueden leer y releer sin cansarse nunca de ellas!
Descubre estos seis casos inigualables del detective más icónico de todos los tiempos gracias a esta maravillosa edición ilustrada de la colección Alfaguara Clásicos.Sherlock Holmes es el detective más famoso de todo Londres. En su residencia en el 221B de Baker Street recibe los casos más extraños que solo una mente observadora y deductiva como la suya podría resolver. Por suerte, tiene a su lado al Dr. Watson, pero también se enfrenta a sus terribles archienemigos: Irene Adler y el profesor Moriarty. Clásicos inolvidables para disfrutar, compartir y dejar volar la imaginación.
Hans Christian Andersen es el autor de algunos de los cuentos clásicos infantiles más celebres: "La Sirenita", "El patito feo", "Pulgarcita"... En este libro encontrarás dieciseis de ellos bellamente ilustrados y adaptados para que los más pequeños los lean solos o acompañados.
¿Quiénes son los tres cuentistas clásicos más reconocidos de todos los tiempos? Sin lugar a dudas, Los Hermanos Grimm, Charles Perrault y Hans Christian Andersen se alzan en este podio honorífico, consagrados como los maestros indiscutibles de la narrativa breve que han maravillado a generaciones de lectores con sus historias. Aquí encontrarás una recopilación imprescindible que reúne la quintaesencia del folclore y la fantasía, ofreciendo un viaje mágico hacia algunos de los argumentos más asombrosos de la literatura universal. Desde la profundidad moral de los Grimm, pasando por los elegantes, ingeniosos y críticos relatos de Perrault, hasta llegar a las narraciones profundamente humanas de Andersen, este libro es una puerta a mundos donde lo imposi le cobra vida. Una joya que brilla con la luz de las enseñanzas universales y los arquetipos eternos.
Los Minimuertos: ¡una aventura para morirse de risa!
Los Minimuertos son una pandilla de niños bastante diferentes a ti: son niños de ultratumba. Esperan a sus padres en el Otro Barrio, un lugar de paso donde tienen libertad para hacer lo que les venga en gana. Petunio lleva unos días preocupado. Las flores que viven en su cabeza están algo pochas.
Necesita una solución. Decide visitar a Dinamito y pedirle ayuda, pero todo se tuerce de una forma increíble. Las flores de Petunio empiezan a crecer sin control, hasta transformarse en una planta carnívora gigante con una sola idea en la mente: COMER.
¡Hola, detectives clodettamis!
Os necesito URGENTEMENTE: El wifi ha dejado de funcionar… ¡en el SÁBADO más aburrido de la HISTORIA! Pero todo está bien conectado, así que esta es la única explicación: ¡ALGUIEN ME LO ESTÁ ROBANDO! La pregunta es… ¿quién?
Nuestra única pista: el LADRÓN está dentro de CASA.
Nuestro objetivo: ¡PILLARLO!
¿Estáis preparados para resolver el caso del ladrón de wifi?
Es momento de pasar a la acción, de seguir todas las pistas... ¡y de partirse de risa!
¡Misterios y diversión con Clodett!
Únete a la Agencia de Detectives Clodettamis y prepárate para resolver el caso del crush secreto.
¡Hola, clodettamis!
Estamos en alerta ROSA digo, ROJA: ¡me han mandado una CARTA de AMOR! Si alguien descubre que tengo un ADMIRADOR secreto, va a ser mi fin. ¡Tengo que saber QUIÉN ha sido antes de que sea demasiado tarde!
Nuestra única pista: el AUTOR va a mi COLE
Nuestro objetivo: ¡descubrir SU NOMBRE!
¿Estáis preparados para resolver el caso del crush secreto?
Es momento de pasar a la acción, de seguir todas las pistas... ¡y de partirse de risa!
(Carnet per retallar)
¡Misterios y diversión con Clodett!
Únete a la Agencia de Detectives Clodettamis y prepárate para resolver el caso de la feria encantada.
¡Hola, clodettamis!
Menudo CAOS: ¡LUNA se ha perdido en la FERIA! O, mejor dicho: ¡alguien se la ha LLEVADO! Pero ¿quién? ¡Tenemos que encontrarla antes de que CIERREN!
Nuestra única pista: Lunita no puede haber ido muy lejos.
Nuestro objetivo: ¡Seguirle el RASTRO!
¿Estáis preparados para resolver el caso de la feria encantada? Es momento de pasar a la acción, de seguir todas las pistas... ¡y de partirse de risa!
El profesor Bizcoché ha pedido ayuda a los Polo, y ¡ellos no dicen que no a un amigo! En la carta los invita a conocer el Antiguo Egipto y, además, les envía un misterioso collar? Maribel y Julián sospechan que la joya es mucho más que un souvenir, mientras que a Dani y Evan lo único en lo que piensan es en poder ver una momia. ¿Será solo un montón de vendas viejas o se levantará como en las películas? ¿Ocultará una oscura maldición? Sea lo que sea, este es un misterio para? ¡Los Polo!
Cuando Nika empuja la puerta de la mansión Villaverde, no se imagina la increíble aventura que le espera allí dentro.
¿Qué secreto crees que se esconde en la mansión Villaverde?
En una mansión abandonada empiezan a suceder cosas extrañas. Los habitantes del pueblo dicen que está embrujada, pero Nika no cree en esas cosas y está dispuesta a descubrir la verdad.
Prepárate para vivir una aventura emocionante y llena de sorpresas inesperadas.
Fíjate bien, ¡quizás tú también encuentres alguna pista escondida en las ilustraciones del libro!
Nika decide entrar en el bosque para descubrir el verdadero e increíble secreto que se oculta allí desde hace cientos de años.
¿Qué crees que encontrará Nika en el bosque? ¿Conseguirá salir de allí sana y salva?
Nika está pasando las Navidades con su familia en el bonito pueblo de Violet Hill, cuando el guía turístico les habla del bosque maldito, un lugar donde se oyen voces extrañas, los árboles te atrapan ¡y te vuelves loco!
Prepárate para vivir una aventura emocionante y llena de sorpresas inesperadas.
Ser la hija de los responsables del Museo Arqueológico Nacional de Madrid puede ser un lujo: Manuela Jones viaja por todo el mundo y descubre cosas increíbles, pero tiene que hacer todo ello con su hermano mellizo J.J. y, lo que es peor, ¡sin wifi!
Esta vez Manuela y su familia viajarán hasta Santiago de Compostela donde les espera una carrera contrarreloj por las calles milenarias de la ciudad para intentar recuperar la espada de Santiago. Eso si las meigas y los peregrinos lo permiten.
Si empiezas a leer, ¡no podrás parar!
*Intrigas, aventuras y un ritmo frenético que engancha desde la primera página.
*Unos protagonistas con los que los lectores y las lectoras se sentirán identificados.
*Una lectura acompañada de ilustraciones a página completa.
*Entretenimiento y aprendizaje a partes iguales: el libro contiene datos asombrosos y contrastados sobre el misterio que se resuelve.
*Contenido de calidad: con el asesoramiento de la arqueóloga y egiptóloga Myriam Seco, referente entre los profesionales de su campo.
¡Hola, chavales!
Bienvenidos a mi primera aventura ilustrada. Ya sabéis lo mucho que me gustan los videojuegos, ¿verdad? Pero lo que no sabéis es que una tarde, después del cole... ¡entré en el mundo virtual de Base Defenders! ¡¿A qué mola?! Al principio me asusté un poco, pero después, junto con mis amigos Dani y Cristina, descubrí que era un metainvocacor y que tenía una misión importantísima...
¡La segunda entrega de las aventuras de Nico, elyoutuber infantil de Los mundos de Nico !
Después de la increíble aventura en el videojuego BaseDefender, Nico sabe que es el único que puede pararle los pies al malvado Xauron Hate. El malvado villano ha lanzado un nuevo ataque y Nico y sus inseparables amigos Dani y Cristina tendrán que adentrarse en un nuevo juego para impedir que Xauron Hate se salga con la suya.
La autora realiza una divertida adaptación del clásico Los tres cerditos, aumenta la familia y la creatividad en la construcción de sus casitas. El Lobo coqueto y feroz, sopla y sopla y las derriba. Finalmente, no puede con la última y al entrar por la chimenea se quema su cola y los dejó tranquilos por siempre.
De día juegan al fútbol, de noche son superhéroes
Ramón Naya, más conocido como RANA, acaba de llegar a vivir a un pueblo muy peculiar: Nakatomi.
Su afición por el fútbol y sus ganas de hacer nuevos amigos hacen que entre en el equipo de su nuevo colegio.
Allí descubrirá que nada es lo que parece: tanto él como sus compañeros empiezan a desarrollar extraños poderes el día que cumplen once años.
¿Son superhéroes? ¿Mutantes? ¿O simplemente un grupo de niños y niñas con extrañas habilidades?
Los Once tendrán que aprender a usar sus superpoderes y enfrentarse en el campo de fútbol a un partido decisivo.
Hay un barco que surca cada noche los cielos del mundo para recoger las palabras que han quedado suspendidas en el aire.
A bordo viaja una familia de pescadores. Nadie conoce sus nombres. Más allá de las nubes, donde sólo llegan los que tienen alas, todos los llaman los pescadores de palabras. Con redes tejidas de estrellas recogen palabras de todo tipo y tamaño, pero hay una, grande y brillante, que no pueden atrapar, aunque es tan bella y luminosa que no pueden renunciar a ella.
Los pies prestados no es uno de los tantos títulos que, para niños y jóvenes, proliferan en el mapa literario. Su autor sabe indagar, con cuidado de orfebre, en cierta madeja escritural enredada, el mundo de la infancia. Pero no es este el sitial del niño común, que cuenta su historia para mayor o menor interés del público. Al contrario, hablamos aquí de un monumento —pequeño en estructura y en el tamaño de sus páginas— al niño extraño, al niño en busca su sitio, al pequeño observador que, desde su silla de ruedas, contempla al mundo, la amistad y la vida.
Elaine Vilar Madruga
A orillas de un inmenso mar, cuatro piratas con orejas enormes, espadas afiladas y un olor muy sospechoso en el trasero hacen un hallazgo increíble... Los PIRATAS CUATROPATAS, liderados por el capitán Cristóbal Zampatruenos, han conseguido (o, mejor dicho, robado) un mapa que lleva a... ¡un tesoro oculto! Pero hay un pequeño problema: la tripulación de la pirata Juana Calamar les pisa las patas. Para escapar y llegar al tesoro, contarán con la ayuda de una recién llegada: Reina Buenachica, una perrita algo extraña. Sin duda, aquí hay gato encerrado, pero no hay tiempo que perder. ¡Si quieren salvar el pellejo, deberán fiarse de ella!
En su viaje hacia Jerusalén buscando al Mesías, los magi tendrán que enfrentar peligros inesperados.
Tras enamorarse Amira de Baltasar, ambos quedan atrapados en un amor letal.
Sardis queda fascinada con Gaspar, pero lo que este no se imagina es que detrás de aquella gran belleza existe oculto un mundo de maldad.
La envidia y la codicia por el poder les acarrean a los magi muchos enemigos mortales. Tendrán que luchar y vencer al temible villano Omar y a su ejército de asesinos.
¿Te has preguntado alguna vez qué secretos ocultan las estrellas del cielo? ¿De qué manera nos hablan de nuestro pasado y de aquellos que vivieron en la Tierra antes que nosotros? ¿Por qué los planetas y constelaciones tienen nombres de dioses y personajes mitológicos?
En este libro descubrirás algunos de esos secretos: reconocerás los signos del zodíaco en el firmamento, aprenderás qué mitos ocultan y sabrás por qué, según tu fecha de nacimiento, te corresponde un signo del zodíaco u otro. ¿Estás a punto para resolver todos estos enigmas?
¡El gran pirata Barbarroja ha desaparecido!
Nadie en la isla sabe dónde está. Y los únicos que pueden salvarlo son:
Un bebé totalmente incontrolable.
Unos gemelos a los que les gusta gastar bromas.
Una espadachina que se queja por todo.
Un chaval obsesionado con los explosivos.
Un gigante al que le encanta cocinar.
Y una adolescente que siempre sigue las reglas.
Juntos tendrán que enfrentarse a malvados piratas rivales, islas misteriosas llenas de plantas carnívoras y hasta fantasmas con peluca.
¿Serán capaces de encontrar a su padre?
¡Ven a celebrar la mejor fiesta del mundo!
Mientras siguen el rastro de su padre, los siete hermanos Barbarroja han llegado a la famosísima Isla Libertad.
¿Cómo? ¿Que no conoces Isla Libertad? ¡Si es donde se celebra el Festival del Rey Pirata!
Tiene músicos en cada esquina, puestos con comidas alucinantes de los siete mares, desfiles de gigantes y cabezudos, acrobacias de fuego, duelos de esgrima, ¡e incluso búsquedas del tesoro!
Ah, ¿y sabes qué tiene también?
Una maldición.
Una maldición muy misteriosa que pondrá en problemas a nuestra familia de piratas.
Este original formato de Los Superpreguntones está pensado para irse a dormir cada día con un nuevo conocimiento, una nueva respuesta a una pregunta curiosa, buscando saber un poco más sobre el mundo que nos rodea. El libro se divide en capítulos temáticos sobre la Tierra y el espacio, geografía, flora y fauna, el cuerpo humano, historia, países y ciudades, personajes famosos y ciencia, con preguntas sorprendentes: - ¿Por qué es inútil hablar en el espacio? - ¿Por qué nadie va de vacaciones a la Atlántida? - ¿Existen los vampiros? - ¿Para qué sirven las uñas? - ¿Qué querían las sufragistas? - ¿Por qué se vota en domingo? - ¿Por qué la gaseosa tiene burbujas?
El Atlas de Los Superpreguntones es ideal para introducirse en el conocimiento de la geografía, a través de un recorrido por todos los continentes. En cada doble página hay un mapa de una región del mundo, con todos los países y con los dibujos de los principales aspectos monumentales y culturales de la zona descrita. Un total de 200 preguntas curiosas y sorprendentes sobre todos los territorios del mundo y las sociedades que en ellos habitan: - ¿En Gibraltar hablan inglés con acento andaluz? - ¿Qué es el papamoscas de Burgos? - ¿En Alemania hay una selva? - ¿En Arabia hay ríos navegables? - ¿Cuántos coreanos se llaman Kim? - ¿En Guatemala se paga la compra con pájaros? - ¿Cuál es la ruta más corta entre España y Nueva Zelanda?
Durante la última década, las respuestas de la colección "Los Superpreguntones" han satisfecho la curiosidad de miles de jóvenes lectores. El éxito de estos libros temáticos reside en que ofrecen soluciones rápidas a preguntas ingeniosas, salpicadas de una buena dosis de humor. Este volumen dedicado a las matemáticas desvela si se puede medir la felicidad, qué es un lustro, cuánto dinero tendrás si te dan cada año el doble de paga, por qué los copos de nieve son hexágonos, para qué sirve una espiral o de cuántas maneras se pueden sentar tres amigos en un cine. Y así hasta llegar a más de un centenar de preguntas acompañadas de divertidas ilustraciones que, en un formato con espiral a prueba de niños, están esperando que cualquier superpreguntón o superpreguntona abra la boca y nos mire a los ojos...
¡Son unos VAMPIROS, FANTASMAS, HOMBRES LOBO y MOMIAS la mar de majos! Van al colegio, hacen los deberes, juegan a susto o muerte, montan grupos de música con una EXTRATERRESTRE del mismísimo espacio exterior y hacen amigos... ¡incluso a veces los construyen!
Ya sabes, COSAS NORMALES PARA SU EDAD.
El Sol ha salido y está brillando, y el pequeño vampiro Vlad está arropado en el ataúd..., pero los CHAC-CHAC, ÑEEEC y CLANC le tienen imaginándose todas las cosas aterradoras, luminosas y brillantes que hay ahí fuera. Por suerte, su mamá sabe qué debe decir para hacer que se sienta bien y que pueda descansar tranquilamente. Con un texto inteligente y lleno de ilustraciones muy detalladas, ésta es la perfecta historia para leer antes de ir a dormir para cualquier niño (o vampiro) que necesite que le aseguren que es seguro irse a dormir.
Este clásico contemporáneo de la literatura infantil mundial fue traducido a más de 30 lenguas. Desde su primera edición -publicada en Alemania en 1961- hasta la actualidad, muchas generaciones de niños crecieron con la historia de estos peculiares personajes, excelentemente caracterizados con sus originales atuendos y con un atípico instrumental para cometer fechorías. El relato destaca por su carácter descriptivo, el orden narrativo de las acciones y la sencillez con la que Ungerer guía al lector. Las ilustraciones ayudan a la comprensión de la historia: el contraste cromático, la expresividad en cada escena y el aspecto enigmático de los bandidos son los elementos más significativos.
En este fantástico cuento, tres encantadores narvales (Pincho, Espiral y Peque) descubren un barco pirata hundido y tienen la ingeniosa idea de emplear los restos del naufragio para construir sus nuevos hogares. No pueden imaginar que el tiburón grande y malo los ha localizado y que está muy hambriento. Ahora se encuentran atrapados en una batalla de ingenio con el villano de afilados y peligrosos dientes. Esta versión diferente de un cuento tradicional está repleta de diversión, caos e ilustraciones extravagantes.
Love is yellow and orange. Because love is sunny and warm.
Love is purple. Because it’s okay to love outside the lines.
This charming ode to love, in all its bright colors and subtle shades, features the whole crew from The Day the Crayons Quit. Perfect for fans of the Crayons, young and old—and everyone who loves them.
Like an avenging, purple-haired Jedi bringing balance to the mansplained universe, Bee Königswasser lives by a simple code: What would Marie Curie do? If NASA offered her the lead on a neuroengineering project—a literal dream come true after years scraping by on the crumbs of academia—Marie would accept without hesitation. Duh. But the mother of modern physics never had to co-lead with Levi Ward.
Sure, Levi is attractive in a tall, dark, and piercing-eyes kind of way. And sure, he caught her in his powerfully corded arms like a romance novel hero when she accidentally damseled in distress on her first day in the lab. But Levi made his feelings toward Bee very clear in grad school—archenemies work best employed in their own galaxies far, far away.
Now, her equipment is missing, the staff is ignoring her, and Bee finds her floundering career in somewhat of a pickle. Perhaps it’s her occipital cortex playing tricks on her, but Bee could swear she can see Levi softening into an ally, backing her plays, seconding her ideas…devouring her with those eyes. And the possibilities have all her neurons firing. But when it comes time to actually make a move and put her heart on the line, there’s only one question that matters: What will Bee Königswasser do?
Every dog has a tail. Every tail has a tale. Some tails are long. And some tails are short and sweet. Some tails are new. And some tails end too soon. But, no matter the tale, every tail has a happy ending, every tail wiggles and wags, which is a dog’s way of saying . . . I love you!
Brujas, sirenas y torneos misteriosos, ¿serás capaz de desvelar los secretos de la escuela?
¡Un terrible suceso ha ocurrido en la academia de magia Spellfheim!
Los alumnos están perdiendo sus poderes misteriosamente y, como guardiana de la sabiduría, Ela será la encargada de la investigación. Para encontrar al culpable, tendrá que descubrir los secretos de la escuela.
¿Podrán Ela y sus nuevos amigos resolver el misterio?
¡La magia se desvanece y el oscuro pasado de Spellfheim sale a la luz!
Cuando Érica era pequeña, se escabulló de casa y se adentró en el bosque. Lo que más deseaba en el mundo era vivir entre las estrellas.
Cuando una nave espacial aterriza en Cotton Rock, parece que su sueño se hace realidad. Sin embargo, el extraterrestre debe marcharse. ¿Volverá algún día?
Y si regresa, ¿estará Érica dispuesta a dejarlo todo en la Tierra por él?
¿Te has fijado alguna vez en que todos somos raros?
La vuelta al cole está siendo un poco diferente. Ha llegado una niña nueva a la escuela. La profe dice que hay que ser amables con ella, pero es que es tan RARA. ¿Cómo vamos a darle una buena bienvenida?
En Lucy. Una bienvenida diferente los chicos de su clase se esfuerzan por encontrar la manera de hacer que Lucy se sienta igual que ellos. Esto no es sencillo porque Lucy es muy rara y ellos en cambio, son todos iguales. ¿O será que no lo son tanto?
Una entrañable aventura en la que descubriremos con Selina, Poy-Poy y los demás compañeros cómo dar a Lucy una bienvenida diferente.
¡Sobrevive a la invasión y salva la ciudad!
Algo extraño está pasando en Rolián…
Luly y Derank no dejan de encontrarse con cosas raras: setas gigantes, robots enormes, casas que desaparecen… Y lo peor es que todos están obsesionados con los videojuegos, ¡hasta sus padres!
¿Descubrirán quién es el villano detrás de la invasión de los zombers?
Solo hay una persona capaz de derrotar al villano: ¡Luna Forever! Cuando los guardianes de los niveles la eligen para salvar el futuro del juego, ella y su hermana Sara se quedan atrapadas dentro de la partida. Para salir del videojuego y proteger a Sara, Luna tendrá que cumplir su misión y demostrar que es la mejor gamer.
La LUNA es un satélite natural (y mejor amiga) de la Tierra. Pasa su tiempo girando alrededor de la Tierra y sobre sí misma. La Luna no habría completado este libro sin el generoso apoyo de Stacy McAnulty con sus palabras, de Stevie Lewis con su arte y del Sol con su fuerza de la gravedad. La Luna es la estrella de nanas, canciones, relatos y leyendas, pero éste es el primer libro que ha escrito para niños.
Aprende curiosidades que sabías (y que desconocías) sobre la LUNA, la mejor amiga de la Tierra de una forma entretenida, divertida y muy visual.
Realmente me pareció entretenida, conmovedora e interesante por los valores que nos inculca. Digna de una lectura obligatoria para niños y adolescentes. Una lectura ecológica. No aburre ni cansa, muy dinámica, adecuada para leerla de una sola sentada. Es bastante detallista a la hora de describir el espacio geográfico donde transcurren los hechos y cómo viven los habitantes de La Ceibita y otros puntos geográficos que sirven de escenario.
Los personajes son algo cómicos, reflejan mucho la ignorancia, lo ingenuo, el miedo y las creencias en mitos, en leyendas e historietas que solían hacer los padres o la gente de la vecindad como una manera de entretenimiento, pero que también los adultos compartían en grupos, que, aunque no eran parientes, compartían de manera casi familiar.
En resumen: es una novela corta, de solo cuatro capítulos, que busca dejar varias enseñanzas al niño y a los adolescentes, como dije al principio para desmenuzarla en una sola sentada, apta para el cine.
Sarah es la primera en su familia que no nace esclava en Luisiana en 1867. Pero ser libre no significa que no tenga que trabajar: cocina, limpia, pisca algodón, lava ropa y cuida a los niños, y cuando trabaja, envuelve su cabello en un pañuelo. Un día el cabello de Sarah ¡se comienza a caer! Es quebradizo, hirsuto y le da mucha comezón. En lugar de darse por vencida, inicia la búsqueda del producto ideal. Y después inventa algo aún mejor que cualquier champú o aceite que haya usado antes. Su cabello no para de crecer y entonces Sarah decide empezar su propia empresa.
Me llamo Lucas, soy el primo de Claudia y ¡acabo de mudarme a Unicornia!
Aquí mi madre ha abierto Magicornia: el Bazar de las Cosas Asombrosas, ¡y hoy es la gran inauguración!
La tienda se está llenando de visitantes curiosos, y también han venido algunos compañeros de clase. Les enseñaré la sala secreta de objetos especiales, pero, ¡oh, no! Algunos han desaparecido delante de nuestras narices. ¿Dónde se han metido? Y lo más importante…
¿Podré encontrarlos sin que se entere mi madre?
LA MAYOR AMENAZA PARA ASGARD ESTÁ A PUNTO DE HACERSE REALIDAD Y MAGNUS TIENE QUE EMBARCAR HACIA EL VIAJE MÁS PELIGROSO DE SU VIDA. SIN EMBARGO, ESTA VEZ TENDRÁ UNA AYUDA INESPERADA.
¡Te presentamos el cómic de la pareja más malvada de Nadaburgo!
Porque cuando eres así de malo, la historia de cómo comenzó todo tiene que ser así de buena.
Malicia y su gatoesbirro Caos son unos villanos MUY granujas. Hacen spoilers de películas nuevas, roban pasteles de fiestas a las que no les han invitado y atacan a los ciudadanos respetables donde más les duele: su papel de váter. Pero, antes de que Malicia y Caos fueran supervillanos, eran Alicia y Cacao, reclutas recién llegados a un campamento de superhéroes.
¿Quieres descubrir cómo pasaron nuestros protagonistas de querer ser superhéroes a supervillanos?
Pues sumérgete en las páginas de este libro y piensa que cuando eres así de malo, la historia de cómo empezó todo tiene que ser así de buena.
No son un mito, tampoco polillas, ni vuelan con un polvo mágico, no conceden deseos ni son simpáticas… ¡las hadas son más bien malvadas!
Este fantástico cómic de Huw Aaron revela las aventuras de las hadas malvadas, las que existen de verdad en el fondo del jardín.
Un cómic divertidísimo, con ilustraciones gamberras y muy, muy espectaculares, que se convertirá en el favorito de los lectores a partir de 7 años.