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ALEGRES HISTORIAS

Disfruta de un cuento cada noche de la semana con esta entretenida colección de Alegres Historias. Conocerás amigos atentos y aventureros como también simpáticos superhéroes. ¡Hay muchos personajes interesantes que conocer! Con siete adorables historias, te encantará leerlas una y otra vez.
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ALEX COLT 1. CADETE ESPACIAL (NE)(OF2)

NO LEAS ESTE LIBRO SI NO ESTÁS LISTO PARA VIVIR UNA GRAN AVENTURA... NO LEAS ESTE LIBRO. Podría pasarte que nunca llegues a tocar el suelo al caerte de un tobogán y que vayas a parar a un lugar del espacio exterior en la que una raza temible, los zarkianos, está en guerra con el resto de planetas de la Confederación… Podrías descubrir que hay un niño humano torpe, simpático y valiente que ha sido elegido para cambiar las cosas y proteger el universo: Alex Colt. Él y sus estrafalarios amigos alienígenas forman un grupo de marginados y perdedores a bordo de la dañada nave escuela MADRE que viaja por la galaxia. No leas este libro, sobre todo, si no te gustan las judías. Si no te gustan las judías y abres este libro –¡todo lo que se cuenta aquí es verdad, TODO!—podrías acabar convirtiéndote en un piloto del espacio, o, aún peor, en héroe.
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ALGO TRAMA ADA TORMENTAS (2)

¡Oye, tú! ¡Tengo que contarte algo megaimportante! ¿Te acuerdas de que en mi cumpleaños descubrí que soy un hada? Pues, si creías que no podía haber nada más flipante que eso, ¡TE EQUIVOCAS! Resulta que no solo tengo unos poderes ultrachulos y que Raúl es un hombre lobo, ¡sino que toda su familia lo es! Y en menudo lío me he metido con ellos... Pero ¿sabes qué es lo peor de todo? Que tengo un examen de lengua el lunes ¡Y NO HE ESTUDIADO NADA!
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ALICE'S ADVENTURES IN WONDERLAND (+2)

Bedtime Classics introduce classic works of fiction to little literary scholars through character driven narratives and colourful illustration. Designed to be the perfect one minute bedtime story (or five minutes - if you're begged to read it over and over) parents can feel good about exposing their children to some of the most iconic pieces of literature while building their child's bookshelf with these trendy editions! Alice tumbles down the rabbit hole and enters a magical place called Wonderland, where she meets some curious characters before awaking to find it was all a dream.
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ALICE'S WONDERLAND BAKERY

Where There's a Whisk, There's a Way takes readers on a magic trip down the rabbit hole to the place where sugar and spice make everything nice: Alice's Wonderland Bakery. Based on the new Disney Junior series, this gorgeously illustrated original picture book follows Alice, the 8-year-old great-granddaughter of the original Alice, after she inherits her great-grandmother's enchanted bakery in the wacky, wonderful world of Wonderland.
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ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILAS. P.C

La historia de una niña con una gran imaginación, sus aventuras y los encuentros extraños que vivirá. Con fichas didácticas, juegos y actividades para interaccionar con la historia y los personajes.
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ALIENS VS. AVENGERS

In a future Earth ravaged by terror, the unstoppable Xenomorphs descend upon our planet, pitting the perfect organism against a world of superhumans. As the Avengers rise in defense, they face unimaginable loss as the gods of creation known as the Engineers set out to destroy what they made.
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ALL THE BRIGHT PLACES

NOW A NETFLIX FILM, STARRING ELLE FANNING AND JUSTICE SMITH! The New York Times bestselling love story about two teens who find each other while standing on the edge. And don’t miss Take Me with You When You Go, Jennifer Niven’s highly anticipated new book with bestselling author David Levithan! Theodore Finch is fascinated by death. Every day he thinks of ways he might kill himself, but every day he also searches for—and manages to find—something to keep him here, and alive, and awake. Violet Markey lives for the future, counting the days until graduation, when she can escape her small Indiana town and her aching grief in the wake of her sister’s recent death. When Finch and Violet meet on the ledge of the bell tower at school—six stories above the ground— it’s unclear who saves whom. Soon it’s only with Violet that Finch can be himself. And it’s only with Finch that Violet can forget to count away the days and start living them. But as Violet’s world grows, Finch’s begins to shrink. .
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AMANDA BLACK 1.UNA HERENCIA PELIGROSA

El mismo día en que Amanda Black cumple trece años recibe una carta misteriosa que cambiará su vida. Y de qué manera. De vivir casi en la miseria, ella y su tía Paula pasan a mudarse a una mansión gigantesca y laberíntica que ha pertenecido a la familia Black durante generaciones. Por si fuera poco, el cuerpo de Amanda empieza a manifestar habilidades insospechadas y averigua que debe tomar posesión de un legado familiar apasionante, secreto y peligroso, para el que deberá comenzar a entrenarse de inmediato. ¿Estará Amanda a la altura de lo que se espera de ella? ¿De lo que sus padres, y todos los Black antes que ellos, lucharon por perpetuar y proteger?
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AMANDA BLACK 10. LA PELICULA MALDITA

Ya sé lo que os estáis preguntando: ¿qué hace una chica como yo en un rodaje de Hollywood? ¿Acaso hay un objeto peligroso perdido en los estudios de cine más famosos del planeta? ¡Eso es justo lo que pretendo descifrar! Una serie de desdichas amenaza el rodaje de la nueva película de la famosa Rita Turner: los guionistas desaparecen, las cuerdas de seguridad se rompen y el presupuesto de la producción está en las últimas. El director de la película, el hermano de lord Thomsing, ha acudido a nosotros en busca de ayuda, porque sospecha que las catástrofes podrían estar relacionadas entre sí. Para llegar al fondo del asunto, hemos venido en persona a investigar. Y, claro, para pasar desapercibida ¿qué mejor idea que convertirme en doble de riesgo? Es momento de entrar en escena y descubrir qué o quién está detrás de esto. Luces, cámara... ¡acción!
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AMANDA BLACK 11. EL TEMPLO OLVIDADO

Tengo que encontrar a Eric, necesito saber qué ha sido de él. No puedo dejarlo aquí. De todos modos, todavía tengo esperanzas de que esté vivo… Ya nos imaginábamos que la misión sería peligrosa cuando Lord Thomsing nos avisó de que los hombres de Irma Dagon estaban en movimiento y acercándose a un peligrosísimo espíritu, escondido en medio de la jungla y protegido por dos tribus ancestrales muy poderosas. Sin embargo, fue la advertencia de Benson, que tenía un mal presentimiento si nos separábamos, la que más nos preocupó a mi mejor amigo y a mí. Y con buena razón. En aquellos instantes, todavía no sabíamos que ninguno de nuestros planes iba a salir bien.
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AMANDA BLACK 13. EL HOLANDES ERRANTE

Cuando dije “¡Nos vamos de vacaciones!” después de que el amigo de la tía Paula, Lord Thomsing, nos invitara a explorar un barco hundido en el Caribe, solo pensaba en lo bien que lo pasaríamos. ¡Por fin algo fácil! ¡Qué emoción! Se suponía que íbamos a descansar y disfrutar de los escondites en el barco hundido… pero algo extraño sucede… el mar cambia en un abrir y cerrar de ojos, parece que no somos los únicos que buscan el tesoro perdido y… ¿Eso son fantasmas? ¡Vaya lío en el que nos hemos metido! Creo que ya no estamos de vacaciones… esto ahora es una misión Black.
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AMANDA BLACK -ESCAPE BOOK: LAS RUINAS P.

¡Ayuda a Amanda Black a encontrar la misteriosa Tierra Hueca antes de que sea demasiado tarde! Una nueva aventura de Amanda Black en forma de escape book: una ingeniosa mezcla entre enigmas y la trama intrigante de la colección. ¿Conseguirá el Anillo de las Mareas antes de que el mundo quede engullido por el agua? Todo comenzó con las crecidas de los ríos y algunas playas arrasadas por el mar. Fue entonces cuando la tía Paula sospechó que algo no iba bien con el Anillo de las Mareas, un poderoso artefacto que protege al mundo de tsunamis e inundaciones. Cuenta la leyenda que se encuentra escondido en un mundo subterráneo, en las ruinas de una civilización olvidada.
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AMANDA BLACK. ESCAPE BOOK 2. CASTILLO

En cinco siglos, cinco círculos devorarán el mundo", dice la antigua profecía. Ese día, cuando se cumplen 500 años, es hoy. Tengo 62 minutos los más cortos de toda mi vida para encontrar el Ópalo del Fin escondido en algún punto del Castillo de Lefebvre y evitarlo. Si no lo consigo, el mundo entero será engullido por cinco círculos expansivos, uno por cada siglo transcurrido desde que se lanzó el conjuro. ¿Te apuntas a esta aventura contrarreloj?
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AMBER BROWN IS NOT A CRAYON (1) GRAPHIC

Even when her best friend is moving away, Amber Brown is always bold, bright, and colorful. And now she’s in a graphic novel! Third graders Amber Brown and Justin Daniels have been best friends since the day they first met in preschool. How great of a team are they? Amber helps Justin with his handwriting, and Justin helps Amber with her fractions. They sit next to each other in class and hang out together after school every day—that’s just how it’s always been. But when Justin finds out his family is moving away, everything starts to feel different. Amber gets sad whenever she thinks about Justin leaving, and Justin seems overwhelmed by all the change to come. Can the two besties figure out a way to say goodbye that will keep their friendship strong, no matter how far apart they are? This graphic novel adaptation of Paula Danziger’s classic chapter book adds layers of nuance to all of Amber’s ups and downs, making her story burst from the page even more than before.
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AMBER BROWN YOU CAN'T EAT YOUR CHICKEN

It's finally summer and Amber Brown is going to London to visit her aunt Pam and then to Paris to visit with her father. She is one excited kid before she goes. And one itchy kid when she arrives. Mosquito bites, she thinks. Chicken pox, she finds out. Is her vacation completely ruined? And now that she can't go to Paris, how will she be able to convince her dad to move back home?
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AMIGOS DE VERDAD. CUENTOS PARA EDUCAR

Los pequeños lectores de hoy son los ciudadanos de mañana; por eso, si queremos una sociedad más solidaria y justa, además de dar a los niños una enseñanza académica, tenemos que formar en valores como la empatia, el respeto o la responsabilidad. Los amigos son el primer vínculo del niño fuera del entorno familiar, y ciertamente les acompañarán en el fascinante proceso de crecer. Por ello es importante aprender a hacerlos, pero también a mantenerlos, cuidarlos, y compartir emociones y experiencias con ellos.
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AMOR ES MI COLOR FAVORITO

* Observa y celebra los momentos espléndidos de todos y cada uno de los días a través de los ojos de un niño. Mira y escucha para encontrar la magia. * Un libro repleto de ternura sobre la luz y el amor en el mundo, que llenan nuestras vidas de alegría. * Empatía... gratitud... desde el cariño hasta la esperanza, desde la paz hasta el compartir, hay muchas maneras de encontrar felicidad en lo cotidiano. Con preciosas ilustraciones, este libro invita a lectores de todas las edades a descubrir y atesorar esos pequeños momentos de felicidad. «La valentía es mi montaña favorita. Llegar a la cima me hace fuerte». «Hoy es mi futuro favorito, que empieza esta noche, en mis sueños».
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ANA DE INGLESIDE (ALMA CLASICOS IL.) (6)

Ana y Gilbert han formado una bonita familia en Ingleside. Con cinco hijos en casa y uno más en camino, Ana está inmersa en su papel como madre y ahora también como anfitriona de la insufrible tía de Gilbert. Ana es feliz viendo crecer a sus hijos y disfrutando de los placeres de la cotidianidad hasta que nota que Gilbert empieza a distanciarse de ella. Reflexiones sobre la familia, el amor, la guerra o el duelo se dan cita en Ana de Ingleside, la novela que cierra el ciclo protagonizado por la indómita Ana Shirley, la pelirroja más entrañable de la literatura, quien, con su optimismo y vitalidad, se ha ganado un hueco en los corazones de lectores de todas las edades.
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ANA DE LAS TEJAS VERDES (PIEL CLAS)

En 1905 Lucy Montgomery empezó a escribir la primera de las novelas de un personaje y una serie que la harían famosa mundialmente, Ana de Tejas Verdes. Envió el manuscrito a varios editores, pero todos ellos lo rechazaron, ella un poco decepcionada, guardó el documento. En 1907 volvió a encontrar ese manuscrito, lo releyó e intentó de nuevo su publicación. Los editores de la Page Company of Boston, decidieron publicar la novela en 1908. Se convirtió en un éxito de ventas inmediato, con seis ediciones en seis meses y marcó el inicio de la carrera de Lucy Montgomery como novelista e hizo de ella la autora canadiense más leída.
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 1. LA LLEGADA

Con la llegada de Ana Shirley a Avonlea, la vida en este apacible pueblo ya nunca volverá a ser igual. Aunque la desbordante imaginación de Ana provocará más de un desastre, su pelo rojo, su desparpajo y su buen corazón conquistarán a todo aquel que se cruce con ella y la ayudarán a hacer realidad sus sueños. Aventura, humor y mucha emoción de la mano uno de los personajes más entrañables de la literatura universal.
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 6. FINALES Y COM

Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada en esta cuidada edición ilustrada. Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal. Instalada en su querida Casa Patty, Ana prosigue sus estudios y disfruta de la vida en la gran ciudad. Tan soñadora como siempre, hace planes de futuro… que no incluyen al apuesto Gilbert Blythe. Mientras que Diana está a punto de casarse con Fred e, incluso, la alocada Phil ha encontrado el amor, Ana sigue buscando a su Príncipe Encantado.
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 8. HASTA SIEMPRE

Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada en esta cuidada edición ilustrada. Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal. Ana se enfrenta a su segundo año como directora del Instituto Summerside con muchos retos por delante: la poderosa famlia Pringle se opone a los originales métodos de la joven y una estirada subdirectora no le pondrá las cosas fáciles. Por suerte, ¡Ana tiene energía e imaginación de sobras para resolver cualquier entuerto!
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 9. BIENVENIDA

Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada, en esta cuidada edición ilustrada. Ana Shirley está a punto de casarse con Gilbert, su amigo de la infancia, y convertirse por fin en la señora Blythe. ¿Qué nuevas aventuras le esperan ahora que va a empezar una nueva vida? Conociendo a Ana y su capacidad para convertir lo ordinario en extraordinario, seguro que su camino estará lleno de sorpresas.
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ANA DE TEJAS VERDES (ALMA) (TD)

Ana de Tejas Verdes es la primera de las nueve novelas en las que Lucy Maud Montgomery narra la vida de Ana Shirley, una niña de once años que deja el orfanato para irse a vivir a Tejas Verdes, la granja de los hermanos Cuthbert. Gracias a su carácter imaginativo, inteligente, alegre, fuerte y luchador, se gana no solo el corazón de su familia adoptiva, Matthew y Marilla, sino también el de todos los habitantes de Avonlea.
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ANIKILO Y MYYES CONTRA EL DEVORADO(OF2)

Algo muy extraño ha caído del cielo? La Tierra está en peligro y solo los héroes mejor preparados podrán salvarla, y esos héroes solo pueden ser ¡el Team AniYes! Anikilo y MyYes emprenderán un turbulento viaje contrarreloj para recuperar las cinco gemas y evitar que el mundo caiga preso ¡del temible devorador de Mundos! ¿Conseguirán las gemas a tiempo para salvar el planeta?
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ANIMALES (MIS PRIMERAS ACTIVIDADES)

Conoce fascinantes criaturas del mundo animal mientras te entretienes con los rompecabezas, uniendo puntos, buscando las diferencias, coloreando y con actividades muy creativas en este divertido bloc.
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ANIMALES DE LA GRANJA. (BABY POP UP)

Una vaca muy simpática, una ovejita de lana muy suave, una tierna gallina con toda su familia de polluelos, unos graciosos patitos, unos caballos preciosos y un conejito encantador te están esperando para contarte qué comen, cómo son y cómo viven. ¡Con pop-ups gigantes para que puedas verlos de cerca!
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ANIMALES DE PODER 1. UN DESEO DE CUMPLEA

Ejem, ejem, ¿quién querría ser NORMAL y CORRIENTE en vez de un UNICORNIO? Los deseos de cumpleaños pueden ser PELIGROSÍSIMOS: yo era una niña normal y corriente (como tú), y no me preguntes cómo (es una historia bastante loca), pero he acabado en la AP Academy. Es un sitio rarísimo ALUCINANTE donde los alumnos se transforman en sus animales de poder. ¿Y sabes que es lo más increíble? Se rumorea que el mío es… ¡un UNICORNIO! (El AP más legendario, el number one). Aunque… ¿y si se equivocan? (Seguro que sí, porque yo nunca he sido muy popular).
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ANIMALES DEL OCEANO. DESCUBRE Y APRENDE

¿Quieres saber qué especies viven en nuestros océanos? ¿Y qué animales habitan en los arrecifes o en las profundidades del mar? ¿Quieres conocer a los tiburones más impresionantes o los peces más raros, o los récords más increíbles de la vida marina? ¡Aquí aprenderás todo esto y mucho más a la vez que descubres nuevas escenas en cada página!
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ANIMALES EN EL ARTICO (POP-UP ANIMALES)

¡Una sorpresa en cada página! Con hermosas ilustraciones de Amanda Enright, este libro para niños pequeños, con pop-ups y solapas les introducirá en el hábitat ártíco y de los animales que viven allí.
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ANIMALES EN EL BOSQUE (POP-UP ANIMALES)

¡Una sorpresa en cada página! Con hermosas ilustraciones de Amanda Enright, este libro para niños pequeños, con pop-ups y solapas les introducirá en hábitat del bosque y de los animales que viven allí.
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ANIMALES EN LA GRANJA (POP-UP ANIMALES)

¡Una sorpresa en cada página! Con hermosas ilustraciones de Amanda Enright, este libro para niños pequeños, con pop-ups y solapas les introducirá en el mundo de una granja y de los animales que viven allí.
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Imagen de ANIMALES EN LA TIERRA. CREA Y JUEGA
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ANIMALES EN LA TIERRA. CREA Y JUEGA

Lee y descubre que las páginas de este libro se transforman en 4 vistosos ambientes naturales, para inventar muchas historias y jugar con las figuras extraíbles de los animales. Gracias a los textos y a las imágenes, descubrirás todo el encanto de la naturaleza. ¡Un libro para jugar!
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ANIMALES EN MOVIMIENTO

Cada página de "Animales en movimiento" ofrece bellas y sobrias imágenes de animales realizando diferentes acciones. Este libro álbum resulta una invitación lúdica a expresarse a través del cuerpo, imitando cada uno de los movimientos que se muestran en las ilustraciones y la relación de cada acción con el verbo que la nombra. Además, las imágenes enfrentadas refieren a dos ideas opuestas (trepar/descender) o, por el contrario, complementarias (estirarse/acostarse). La liebre salta, el gato se estira, el panda rueda ... ¡Acciones para mirar pero también para imitar!
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ANIMALES FELICES - 4 CUENTOS DIVERTIDOS

Explora un zoo repleto de criaturas mágicas, descubre el increíble poder de la bondad con la señora Oso y sus amigos. Y mucho más en esta colección de asombrosas historias de animales.
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ANIMALES SALVAJES. DESCUBRE Y APRENDE

¿Quieres saber cómo se alimentan los animales salvajes? ¿Cómo duermen, cómo se comunican o cómo se comportan en familia? ¿Quieres conocer a los animales más extraños de nuestro planeta o algunos de los récords más increíbles del reino animal? ¡Aquí aprenderás todo esto y mucho más a la vez que descubres nuevas escenas en cada página!
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ANNA KADABRA. AVENTURAS LEGENDARIAS 4.

Se acerca la Semana de la Moda Mágica, el evento más glamuroso del mundo de los brujos. Anna y los demás acompañan a su profesora a París para disfrutar del gran espectáculo entre hechizos de alta costura y grandes diseñadores. Lástima que uno de ellos esté dispuesto a todo para crear un modelo muy exclusivo… ¿Podrán detenerlo a tiempo?
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ANNE OF GREEN GABLES (PENGUIN) (PB)

L. M. Montgomery’s novel Anne of Green Gables recounts the adventures of Anne Shirley, an 11-year-old orphan mistakenly sent to a pair of siblings who intended to adopt a boy to help work on their farm in Prince Edward Island. Yet Anne’s quirky personality and good-natured spirit causes the siblings to grow to love her anyway, and soon the entire town falls for the precocious little girl with bright red hair. Cherished by both children and adults, Anne of Green Gables is a celebration of fierce individualism, and the families we create, rather than the ones we are born into. This Deluxe edition is enhanced with a foreword by bestselling author J. Courtney Sullivan, and an introduction and suggestions for further reading by Benjamin Lefebvre, as well as a selection of early writing by L. M. Montgomery about the process of writing Anne.
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ANTIGUA GRECIA

Muchas son las razones por las que merece la pena asomarse al pasado: conocer la historia despierta la curiosidad, nos invita a pensar, a hacernos preguntas y nos ayuda a comprender mejor el mundo en el que vivimos, de dónde venimos y hacia dónde vamos. Pero con demasiada frecuencia nos cuentan la historia como si se tratara de una película que no vimos. Una aburrida sucesión de datos, fechas y grandes nombres. Y, sin embargo, esto no podría ser más falso: la historia tiene que ver con nosotros, con quiénes somos. Con este nuevo título os invitamos a adentraros en un período mítico de la historia: la Antigua Grecia. Viajeros del Tiempo es una colección que presenta hechos históricos de una manera diferente, amena y rigurosa, con una mirada hacia el presente y, sobre todo, hacia el futuro.
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ANTIGUA ROMA (ALBA)

Muchas son las razones por las que merece la pena asomarse al pasado: conocer la historia despierta la curiosidad, nos invita a pensar, a hacernos preguntas y nos ayuda a comprender mejor el mundo en el que vivimos, de dónde venimos y hacia dónde vamos. Con este nuevo título, nos adentraremos en la Antigua Roma, uno de los períodos más apasionantes de la Antigüedad y cuya influencia ha llegado hasta nosotros a través de la lengua, la arquitectura, el urbanismo o el derecho; pero también a través de cosas tan básicas en nuestra vida cotidiana como el calendario, los periódicos o la calefacción. Viajeros del Tiempo es una colección que presenta hechos históricos de una manera diferente, amena y rigurosa, con una mirada hacia el presente y, sobre todo, hacia el futuro.
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ANTIGUO EGIPTO

¿Cómo se leen los jeroglíficos? ¿Qué dios egipcio hacía que el Sol saliera y se pusiera? ¿Qué juegos disfrutaban los niños? ¿Por qué los faraones usaban barbas postizas? Este fabuloso libro ilustrado te permitirá conocer la vida cotidiana de los antiguos egipcios, desde la agricultura junto al imponente río Nilo hasta la adoración a poderosos dioses y diosas. Descubre por qué los gatos eran considerados animales sagrados, cómo las magníficas tumbas se protegían de los ladrones y por qué la élite de la sociedad egipcia usaba pelucas. Admira imágenes impresionantes, objetos increíbles e ilustraciones únicas, y viaja en el tiempo a esta increíble civilización. Este libro sobre el antiguo Egipto ofrece: -Preciosas ilustraciones y fotografías.-Datos increíbles y los últimos hallazgos de egiptólogos expertos. -Información sobre cómo era realmente la vida en el antiguo Egipto: desde el uso de pelucas y sombra de ojos verde hasta los juegos de los niños.
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ANTIHEROES SL 3

¡Una nueva serie de primeras lecturas para partirse de risa! El perro de Violeta ha desaparecido justo el día del concurso de Mundo Perruno. No puede ser, si estaba ¡JUSTO AQUÍ! Este es un caso para SuperJul, no hay duda... lástima que los únicos perros que le interesen sean los perritos calientes. Aunque, quizá, si Leo León logra convencerle de que la recompensa por encontrar a Pulguitas merecerá la pena... ¡consigan encontrar al perro desaparecido! ¡Será mejor salir por patas!
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APRENDE A LEER CON LAS FANTASTICOTAS 12

APRENDE A LEER EN LETRA MAÝUSCULA CON LAS FANTASTICOTAS. ¡SON MUCHO MÁS QUE MASCOTAS! En el río y su corriente, Adela vive algo sorprendente. Una trucha y un chapuzón, ¡una aventura del corazón! Con LAS FANTASTICOTAS los niños se divertirán mientras aprenden a leer: - Frases rimadas para amenizar la lectura. - Letra mayúscula para facilitar el aprendizaje. - Vocabulario sencillo para el desarrollo cognitivo. - Datos curiosos sobre animales, fomentando el respeto y el amor por sus mascotas. - Aventuras increíbles protagonizadas con niños. Preparaos para… ¡LEER Y RIMAR SIN PARAR DE IMAGINAR! Para niños a partir de 5 años que quieran lanzarse a leer solos.
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APRENDE A LEER CON... LOS DETECTIVES

¡Oh, no! Dragón está muy preocupado porque ha perdido su suerte y debe encontrarla antes del Año Nuevo Chino. Como siempre, Risa, Murci y Gorrino, investigando las pistas conseguirán resolver el misterio. Saca tu lupa de detective y ¡ayúdalos!
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APRENDE A LEER CON... LOS DETECTIVES ZOO

¡Incluye páginas desplegables para que los pequeños aprendices de lectores elijan su propio final! Una nueva aventura de los Detectives Zoopencos. Esta vez es la magia del Unicornio del bosque la que peligra. Un unicornio muy especial para un caso muy especial. Como siempre, Risa, Murci y Gorrino, conseguirán resolver el misterio y alejar el peligro del bosque.
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APRENDE A LEER LAS PALABRAS. DRAGON, LET

Tras aprender las letras y las sílabas, este libro es su primer pequediccionario. Trabajando la lectura de menor a mayor dificultad, se ha seleccionado también, un grupo de palabras superimportantes que debemos decir cada día, como gracias o perdón. Cada palabra escrita en mayúsculas, se acompaña de una ilustración muy tierna y de un divertido texto en verso para aprender jugando.
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APRENDE A RESTAR (TD) (+3)

¿Estás confundido con las restas? ¡Este libro interactivo y educativo es la solución perfecta! Con el rotulador que lo acompaña, escribe en la superficie que se borra y tira de las solapas en cada página para encontrar la respuesta correcta. Con hermosos dibujos e instrucciones muy claras. ¡Aprender a restar nunca ha sido tan divertido!
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APRENDE LOS COLORES CON EL PRINCIPITO

Gracias al Principito, los más pequeños empezarán a descubrir los colores y el mundo que los rodea. Un libro precioso, con el estilo y los tonos característicos de la obra de Saint-Exupéry, muy resistente y manejable.
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APRENDE LOS NUMEROS CON EL PRINCIPITO

Gracias al Principito, los más pequeños empezarán a descubrir los números y el mundo que los rodea. Un libro precioso, con el estilo y los tonos característicos de la obra de Saint-Exupéry, muy resistente y manejable.
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APRENDE TUS PRIMERAS PALABRAS CON EL PRI

Gracias al Principito, los más pequeños empezarán a descubrir sus primeras palabras y el mundo que los rodea. Un libro precioso, con el estilo y los tonos característicos de la obra de Saint-Exupéry, muy resistente y manejable.
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APRENDER A LEER VERNE 5. DOS AÑOS DE VAC

Con letra mayúscula y texto rimado. La serie con la que los niños y las niñas más pequeños aprenderán a leer y descubrirán las grandes obras de la literatura universal. Una embarcación con quince niños a bordo navega por el oceano, sin rumbo ni dirección. Una gran ola los lleva hasta la orila. ¿Habrán llegado a una isla? ¿O un continente? ¿Estarán solos o con más gente? ¡Aprender a leer nunca había sido una aventura tan grande! Las mejores obras de la literatura universal, ahora adaptadas para los niños y las niñas que empiezan a leer solos.
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APRENDIZ DE MAGO

Jorge debe hacer un trabajo junto a su mejor amigo, la compañera que le gusta y el nuevo de la clase. Para ello, deciden visitar la casa del misterioso abuelo de Jorge, un viejo mago, pues está llena de objetos antiguos que les pueden ayudar. Es allí, en el desván, donde descubren que quizá, la magia, sí existe, y no es producto de la ilusión.
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APRENDO A SER EDUCADO. CUENTOS PARA EDUC

Los pequeños lectores de hoy son los ciudadanos de mañana; por eso, si queremos una sociedad más solidaria y justa, además de dar a los niños una enseñanza académica, tenemos que formar en valores como la empatia, el respeto o la responsabilidad. Normas sociales tan básicas (pero no por ello menos importantes) como dar las gracias, pedir las cosas por favor, ser puntuales o no tirar papeles al suelo, entre otras, es lo que tratan estos cuentos para que los más pequeños aprendan a ser educados de una forma divertida.
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Imagen de APRENDO CON EL GRUFALO. LOS ANIMALES
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APRENDO CON EL GRUFALO. LOS ANIMALES

Un libro muy sencillito para que los más pequeños aprendan los animales de la mano del simpático grúfalo.
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Imagen de APRENDO CON EL GRUFALO. LOS CONTRARIOS
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APRENDO CON EL GRUFALO. LOS CONTRARIOS

Un libro muy sencillito para que los más pequeños aprendan los contrarios de la mano del simpático grúfalo.
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AQUAMAN GREEN ARROW DEEP TARGET

A shadowy organization known only as Scorpio has resurfaced. While looting the past for artifacts and treasures, they’ve somehow altered the timeline and only Aquaman and Green Arrow can fix it! This high-octane story celebrates 80 years of Green Arrow and Aquaman.
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AQUAMAN VOL. 3. MANTA VS. MACHINE(OF1)

Years ago, Aquaman's actions caused the death of Black Manta's father, but thanks to a gift from Lex Luthor, that injustice might now finally be righted. An A.I. made from Manta's father's DNA now controls a massive robot known as "Mecha Manta." Together the reunited father and son will destroy Arthur Curry for good. Manta's own son, however, has chosen the opposite path. The aquakinetic teenager Jackson Hyde is Aquaman's newest protégé! As Mecha Manta lays siege to Amnesty Bay, Aqualad must choose between his family and his mentor. And while Arthur tries to be a surrogate father to Jackson, his estranged fiancée Mera prepares for the birth of their own child as the arrival of Aquababy approaches! Join Kelly Sue DeConnick (Captain Marvel, Pretty Deadly), Robson Rocha (Supergirl), and Daniel Henriques (Justice League) as they dive deep into this epic new era in Aquaman Vol. 3: Manta Vs. Machine!
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AQUAMEN

There’s a storm brewing in the seven seas! Arthur Curry and Jackson Hyde unite to take on a massive underwater conspiracy, in the first series teaming the Aquamen of two eras!
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AQUELLO QUE NOS DA CALOR

A veces solo necesitamos que alguien reafirme que tenemos derecho a estar aquí. En 2019, Neil Gaiman preguntó a sus seguidores de Twitter: ¿qué os recuerda a la calidez? Su pregunta reveló nuestro deseo compartido de sentirnos seguros, bienvenidos y cálidos en un mundo que a menudo puede ser hostil. Más de 1.000 respuestas después, Neil comenzó a entretejer respuestas de todo el mundo en un poema en apoyo al llamamiento por el frío extremo de ACNUR. Aquello que nos da calor es una exploración del desplazamiento y la huida del conflicto a través de los objetos y recuerdos que representan la calidez.
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AQUI MANDO YO!

Ten cuidado con lo que deseas… Algo raro está pasando con los mayores y Pedro Palencia está casi seguro de que NO es culpa suya. Es cierto que Pedro estaba harto de que sus padres siempre le llevaran la contraria y no le dejaran hacer lo que quiere. También es cierto que cogió una varita de los deseos y pidió que los mayores dijeran que sí a todo.
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ARANCITA- EL MISTERIO DE LA FIESTA SEC.

¡Hola, chicos! ESTO ES MUY FUERTE: me acaban de invitar a una fiesta secreta… ¡en la mansión más TOP de la ciudad! Aunque parece que esto no va de bailar, cantar y pasarlo bien…, porque tenemos una MISIÓN: ¡encontrar el tesoro que hay escondido aquí dentro! Acompaña a Ariancita en esta aventura INTERACTIVA y decide cómo avanza la historia. ¿Conseguirán Ari y sus amigos superar todos los RETOS de la mansión?
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ARCOIRIS DE VALORES Y COLORES PATRIOS

“Arcoiris” es un libro dirigido a adolescentes y jóvenes redactado en forma sencilla y amena que promueve el desarrollo personal y colectivo con la intención de lograr un cambio hacia lo positivo en el entorno familiar y comunitario. Está concebido para contribuir al mejoramiento en la | conducta de los jóvenes de hoy, en esta etapa de su desarrollo donde todavía pueden calar y dar buenos frutos los aportes recopilados en alrededor de 120 páginas con agradables anécdotas, versos, biografías de hombres mujeres ejemplares, héroes, patriotas, políticos, en fin todo un contenido especialmente preparado, con ilustraciones a todo color que harán que la lectura se vuelva cada vez mas atractiva y amena.
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ARIGATO 1. EL GATO SAMURAI

Vivir en una mansión y ser el gato más mimado de Gatópolis es fácil. Que tus mayores preocupaciones sean dormir y comer, también. Lo que es difícil, o mejor dicho, dificilísimo, es perderlo todo por culpa de un mayordomo envidioso. Eso es lo que le ha ocurrido a Arigato. Su mayor reto a partir de ahora será demostrar que no es un ladrón. Hasta que un buen día… ¡un superpoder lo cambia todo! ¿Será capaz Arigato de controlar esos nuevos poderes?
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ARIGATO 2. EL LADRON DE CALZONCILLOS

Desde que Arigato es un samurái con superpoderes no deja de meterse en líos. ¡Alguien ha robado los calzoncillos de la suerte de un famosísimo campeón de sumo! El luchador ha sido muy claro: sin calzoncillos no piensa pelear… y menudo chasco se llevaría la venerable miss Takataka si el torneo no se celebrara. ¿Podrá nuestro samurái gatuno dar con los calzoncillos y demostrar sus dotes detectivescas?
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ARLEY Y TAPPER SALVAN EL MUNDO

Segunda parte de las aventuras de Arley y Tapper, con divertidas ilustraciones de Phil Corbett. Finn e Isha quieren ayudar a los personajes de cómic que están atrapados en el mundo real, pero el plan sale tremebundinosamente mal ¡y terminan ellos mismos en Comiclandia! Allí se encuentran con los personajes más malvados que se hayan creado nunca, mientras su amistad pasa por el peor momento. Afortunadamente, cuentan con la ayuda de una pluma mágica y de sus propias creaciones: los incontrolables Arley, Tapper y Jenny Piernasclimáticas. Pero ¿lograrán volver a casa antes de que sea demasiado tarde?
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ARRE UNICORNIO (CAS)

¡Arre, unicornio! es la historia de una hija que será madre y de un padre que será abuelo. Este cuento nos habla de cómo ciertos momentos se pueden convertir en nuestros tesoros más preciados.
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ARSENIO LUPIN. CABALLERO LADRON (LEXUS)

Arsenio Lupin, el elegante y astuto caballero ladrón creado por Maurice Leblanc, deslumbra con su ingenio y carisma en este relato. Maestro del disfraz y del robo, Lupin combina inteligencia y audacia para ejecutar planes perfectos mientras elude a sus perseguidores.
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ARTA CONTRA EL ALIEN MAXIMO (ARTA GAME 3

El mundo ha sido invadido por un montón de extraterrestres. AL PRINCIPIO solo eran unos cuantos aliens. DESPUÉS llegaron más naves. Y AHORA muchos humanos se han pasado al bando de los extraterrestres. Arta y sus amigos tienen que hacer algo si quieren parar la invasión alienígena. Pero la única manera de acabar con los extraterrestres es derrotar al ALIEN MÁXIMO, y enfrentarse a ese monstruo verde puede significar el fin de todo.
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ARTA EN EL APOCALIPSIS MAXIMO

En la Tierra están pasando cosas extrañas: PRIMERO, los volcanes del mundo han entrado en erupción. DESPUÉS, ha habido un gran apagón. AHORA han aparecido bichos raros por todas partes. El mundo entero está en riesgo, y Arta y sus amigos tienen que huir del planeta si quieren sobrevivir. Pero no será nada fácil, aún menos cuando algunos de ellos desaparecen por el camino. Y si algo tiene claro Arta es que no piensa dejar a nadie atrás. Cada minuto que pasa es una oportunidad perdida de poder sobrevivir... ¿CONSEGUIRÁN RESISTIR AL FIN DEL MUNDO Y ESCAPAR A TIEMPO? ACOMPAÑA A ARTA GAME EN SU VIAJE MÁS ÉPICO ¿Estás preparado para salvar al mundo del apocalipsis?
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Imagen de ARTA EN LA JUNGLA MAXIMA (ARTA GAME 5)
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ARTA EN LA JUNGLA MAXIMA (ARTA GAME 5)

Un aparato que podría terminar con el apocalipsis ha sido encontrado. SIN EMBARGO, parece que está sin acabar. ADEMÁS, no se sabe dónde están los científicos rusos que lo crearon. Y PARA REMATAR, los extraterrestres vuelven a estar en la Tierra. Arta y sus amigos tienen que encontrar a los científicos como sea. Pero para conseguirlo deberán cruzar la jungla, escapar de un barco de contrabandistas y conseguir una avispa tan ultravenenosa que podría acabar con todo. CADA VEZ ESTÁN MÁS CERCA DE TERMINAR CON EL APOCALIPSIS. ¿CONSEGUIRÁN CUMPLIR SU MISIÓN ANTES DE QUE SE ACABE EL MUNDO?
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ARTA MAXIMO SQUAD 1. MISTERIO EN COLEGIO

¡LA MÁXIMO SQUAD NECESITA TU AYUDA! ¡Hay un FANTASMA en el colegio! O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que descubrir si es verdad! El plan es el siguiente: 1. Quedarse de noche en el maldito colegio. 2. Hacerse con la llave del sótano. 3. ¡Encontrar al fantasma! Pero no están solos en esta investigación: ¡TÚ vas a guiarlos!
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ARTA MAXIMO SQUAD 2. MISTERIO EN EL CAMP

¡LA MÁXIMO SQUAD NECESITA TU AYUDA! ¡Hay un TESORO escondido cerca del campamento! O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que encontrarlo! EL PLAN ES EL SIGUIENTE: 1. Salir del campamento cuando todos duerman. 2. Descifrar el viejo mapa. 3. ¡Encontrar el tesoro! Pero no están solos en esta búsqueda... ¡TÚ vas a guiarlos! Decide cómo sigue la historia y descubre todos los finales posibles. ¡ÚNETE A LA MÁXIMO SQUAD Y VIVE UNA AVENTURA MÁXIMA!
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ARTA MAXIMO SQUAD 3. MISTERIO EN EL MALD

¡Hay un PARQUE DE ATRACCIONES encantado en la ciudad! O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que ir y comprobarlo! EL PLAN ES EL SIGUIENTE: 1. Descubrir por qué dicen que está encantado. 2. Encontrar quién está detrás de todo. 3. ¡Escapar del parque! Pero no están solos en esta investigación... ¡TÚ vas a guiarlos! Decide cómo sigue la historia y descubre todos los finales posibles.
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ARTA Y LA INVASION MAXIMA (ARTA GAME 2)

El avión en el que Arta viajaba ha tenido un accidente y ha aterrizado a un mundo demasiado extraño. PARA EMPEZAR, el cielo es morado. ADEMÁS, no hay rastro de gente. Y, PARA REMATAR, hay una grieta enorme en el cielo, de la que salen cosas peligrosísimas. Arta y sus amigos tendrán que enfrentarse a todo tipo de invasiones para sobrevivir. Dinosaurios hambrientos, ratas locas, abejas gigantes... Solo hay una manera de parar la invasión máxima: cerrar la grieta, aunque para hacerlo tengan que arriesgar sus vidas. CADA NUEVA INVASIÓN AMENAZA EL MUNDO ENTERO... ¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR Y FRENAR LA INVASIÓN ANTES DE QUE SEA DEMASIADO TARDE?
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ARTA Y MAX 1 SUPERAGENTES SECRETOS

¡ARTA Y MAX TIENEN UNA NUEVA MISIÓN SECRETA! ¿TE APUNTAS? Somos Arta y Max...Y juntos somos: ¡SUPERAGENTES SECRETOS! ALERTA: Nueva misión máxima ¡Los humanos han comenzado a comportarse como si fuesen perros! Ahora la gente ladra, duerme en las casetas de sus animales… ¡y pasea a cuatro patas! ¿Qué está pasando? ¿Tendrá algo que ver con las chuches que triunfan en la ciudad? ¿QUIÉN está detrás de todo esto? ¿POR QUÉ alguien haría algo así? ¿CÓMO van a resolver este caso? ¡EMPIEZA LA CUENTA ATRÁS PARA RESOLVER EL CASO CON ARTA Y MAX!
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ARTA Y MAX 2 MISION IMPOSIBLE

ALERTA: Nueva misión máxima Una joya de valor incalculable ha desaparecido: ¡han robado el collar de la perrita de la reina de Inglaterra! Solo un agente experimentado como Max tiene el olfato para encontrar al culpable… Además, ¡Arta está deseando probar el fish and chips! ¿QUIÉN está detrás del robo? ¿POR QUÉ alguien haría algo así? ¿CÓMO van a resolver este misterio?
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ARTA Y MAX 3. AGENTES BAJO CERO

ARTA Y MAX TIENEN UNA NUEVA MISIÓN SECRETA! ¿TE APUNTAS? Somos Arta y Max... Y juntos somos: ¡SUPERAGENTES SECRETOS! ALERTA: Nueva misión máxima En los Alpes suizos ¡se ha formado una red de contrabando de galletitas gourmet para perros! Max y Rayo no pueden permitirlo, ¡pero Arta no puede pensar en otra cosa que en tomarse un chocolate calentito en la nieve! Aunque, espera… ¿cómo que en los Alpes no admiten mascotas? ¿QUIÉN está detrás del contrabando? ¿POR QUÉ alguien haría algo así? ¿CÓMO van a resolver este misterio? ¡EMPIEZA LA CUENTA ATRÁS PARA RESOLVER EL CASO CON ARTA Y MAX!
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ARTE PARA NIÑOS. NUEVA EDICION

Una increíble guía visual que acerca a niños y jóvenes a las mejores obras de arte de todos los tiempos, desde antiguas pinturas rupestres hasta el arte callejero moderno. En un viaje a través del tiempo, verás una gran cantidad de valiosas obras de arte: tumbas egipcias, frescos romanos, mosaicos bizantinos, porcelana china. Conoce las diferentes épocas: Renacimiento, impresionismo, arte contemporáneo y mucho, mucho más. Leonardo da Vinci, Claude Monet, Vincent van Gogh, Pablo Picasso, Frida Kahlo, Jackson Pollock y Andy Warhol son solo algunos de los grandes nombres del pasado y del presente que aparecen en el interior de este magnífico libro ilustrado. La inspiración que necesitas para acercarte al maravilloso mundo del arte.
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ARTHUR AND THE SCHOOL PET S3

During Christmas vacation week, D.W. volunteers to take the classroom pet gerbil, Speedy, home for the holidays. D.W. plans to teach him some new tricks to show her class, but soon learns that taking care of a gerbil isn’t as easy as she thinks, especially one as quick as Speedy. . . .
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ASI COMO DE TODO

¿Te gustaría que tu peque empezara a comer de todo? ¿Te preocupa que no esté comiendo saludable? ¿Te frustras cada vez que le ofreces verduras o fruta y no las quiere? ¿Se niega a probar ciertas texturas o colores? ¡ESTE LIBRO ES PARA TI!
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ASI O ASI?

Los niños y niñas encuentran a menudo la forma más original o divertida de afrontar las tareas cotidianas, aunque no sea siempre la más práctica o recomendable. En ¿Así o así?? descubrirás que siempre hay otra manera de hacer las cosas. Una propuesta transgresora que invita a la participación en la que pequeños y mayores se verán reflejados.
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ASI SE HACE UN BEBE

Los niños y las niñas tienen muchas preguntas sobre cómo se hace un bebé: ¿Cómo entra y sale de la barriga de mamá? ¿Qué come el bebé antes y después de nacer? ¿Una jirafa puede tomar leche de elefanta? ¿Todos los animales hacen los bebés de la misma manera? ¿Quién cuida de mamá mientras mamá cuida del bebé? Descubre todas las respuestas en este libro imprescindible para que los más pequeños conozcan el increíble y maravilloso proceso de cómo se hacen los seres humanos.
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ASOMBROSOS ANIMALES. MUNDO MAGICO

Gira la rueda para mezclar y combinar tus animales favoritos. Con más de 25 originales combinaciones. ¿Elegirás una Narvallama o un Narvalefante? La decisión es solo tuya!
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ATLAS ILUSTRADO DEL MUNDO 2025 (IL. TD)

El principal objetivo de este libro «Atlas ilustrado del mundo» es recorrer el planeta y descubrir las principales características de cada país, un divertido atlas pensado para niños. Continentes, diferentes culturas y curiosidades que nos rodean nos permitirán hacer un increíble viaje alrededor del mundo, conoceremos los diferentes países que ocupan las diferentes partes del mundo, contiene miniaturas sobre las peculiaridades de cada país, con sus características más reconocibles.
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ATRAPA A LOS MONSTRUO (NINJA ACADEMY 1)

Lucas es hijo de una científica muy importante, y una nueva oferta de trabajo les obliga a trasladarse a una remota isla que pone su vida patas arriba. Mientras sus padres trabajan en proyectos secretos y peligrosos, Lucas junto con sus amigos Cloe y Pol, estudiarán en la NINJA ACADEMY técnicas milenarias japonesas para que los monstruos o kaijus no se lo zampen, y formarán un equipo de guerreros (un poco patosos) de lo más divertido. ¿Te animas a unirte a su extraescolar ninja? ¡Las risas están aseguradas!
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ATRAPADO EN UN VIDEOJUEGO 1

Un ritmo trepidante, diversión en avalancha, y ¡muchas sorpresas! Jesse Rigsby odia los videojuegos, y lo hace por una buena razón, porque resulta que un personaje de uno de ellos está intentando matarle… Porque Jesse se ha quedado atrapado en un videojuego con su amigo Eric. Y todo empeorará cuando descubran que no podrán salir de ahí hasta que averigüen qué está pasando…
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AVENGERS ASSEMBLE: THE SERPENT SCENARIO

When vampires attacked, a ragtag group of Avengers changed the tide of battle. And in the aftermath, Captain America has formed the Avengers Emergency Response Squad! Steve’s handpicked team of veterans and newcomers live and train in Avengers Mansion — and when Captain America sounds the mission horn, whoever’s on base has seconds to pack up and deploy. When the Red Skull’s daughter discovers a dangerous artifact, Cap, Wasp, Photon and Shang-Chi set out to stop her — while Hawkeye hosts a poker game for the late arrivals. Will the AVENG.E.R.S. pass their first real test? And did someone say…jackets?
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AVENGERS VOL. 1: THE IMPOSSIBLE CITY

The Star. The Icon. The Witch. The Construct. The God. The Engineer. The King. In a time of Tribulations, they will answer the call as Earth's Mightiest Heroes! But when the towering Terminus attacks, a new and insidious danger rears its head. One that the Avengers know all too well, and one who comes to them in the most dangerous of guises: that of a friend! Soon, the Ashen Combine, a collection of the Multiverse's greatest monsters, descends from the Impossible City - and they destroy metropolitan areas for sport! The Avengers face the battle of their lives - and one will fall. But will the Impossible City fall with them? And what kind of doom might be unleashed upon the Earth as a consequence? Plus: Kang the Conqueror searches for the missing moment!
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AVENGERS VOL. 2: TWILIGHT DREAMING

What has happened to the Avengers? They are Earth's Mightiest Heroes - but they're beginning not to recognize Earth as their own. Trapped in a world they never made, the team must struggle to break free - while one of their number fights their own hopeless battle against Myrddin and his Twilight Court! But Avengers never fight alone, and their most dangerous member is about to join the conflict. At stake: the fate of Kang the Conqueror! With Kang being the only source of information the Avengers have regarding the Tribulation Events, can the Avengers save him before Myrddin strikes? Plus: The Avengers' orbital super-fortress, the Impossible City, just isn't quite home without Edwin Jarvis!
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AVENGERS VOL. 4: STORM

In the aftermath of BLOOD HUNT and FALL OF THE HOUSE OF X, one of the most powerful X-Men finds a new home with the Avengers! But the team’s roster won’t be the only thing shaken up when a deadly threat sets its vengeful sights on Earth! Ororo has joined the team just in time to deal with catastrophe, and she’ll need to call in other mutants to help against this world-ending threat! A who’s who of the Marvel Universe must unite against the supreme power of Hyperion! Plus: It’s time for someone to step off the Avengers…
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AVENTURAS DANI Y EVAN 4. MISTERIO DE LA

Dani y Evan quieren ganar la Walanga. Deberán ser los mejores en las pruebas de escalada, resistencia y valentía. ¡La competición está muy reñida! Pero hay alguien que tiene otros planes: expulsarles del Santuario. ¿Podrán Dani y Evan escapar de sus trampas? ¿Ganarán la Walanga? No esperes ni un minuto más para descubrirlo… ¡empieza la aventura!
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AVENTURAS DANI Y EVAN 8. CLAN DE LOS LOB

Los mayores están todos muy ocupados, así que Dani y Evan y sus mejores amigos wala wala, Nerea y Miguel, deciden ir de excursión a la cueva del T-Rex dorado sin pedir permiso. Saben que es arriesgado visitar al más temible depredador del Cretácico. Lo que no imaginan es que el mayor peligro se halla al final de la cueva, donde encuentran la entrada a un nuevo mundo de hielo y nieve habitado por criaturas feroces... ¡y el clan de los Lobosaurios!
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AVENTURAS DE DANI Y EVAN 13. LEYENDA

Una extraña enfermedad amenaza a los dinosaurios del Santuario. Aunque una antigua leyenda wala wala habla de una misteriosa flor que podría curarlos. Solo hay un problema: la protege un gigantesco y temible guardián. ¿Lograrán Dani y Evan salvar a los dinosaurios? ¡Descúbrelo en esta trepidante aventura de Dani y Evan!
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AVENTURAS DE DANI Y EVAN 3. ENTRENADORES

¡La nueva aventura del canal de dinosaurios que triunfa en YouTube! Dani, Evan y el Profesor Bizcoché comparten su secreto con Julián y Maribel. Esta vez irán los cinco al Santuario y descubrirán cómo viven los wala wala. Les invitan a participar en las pruebas de la Walanga, pero antes necesitarán crear un vínculo con su dinoamigo. ¿Estarán preparados? ¿Sabrán comunicarse con los dinosaurios? ¡No te pierdas esta fascinante aventura de Dani y Evan!
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