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EL SIGNO DE LOS CUATRO (MI PRIMER S.H.)

Mi nombre es JOHN WATSON, acabo de mudarme con mi familia a Londres, y esta es la historia de cómo conocí a mi mejor amigo, el increíble detective SHERLOCK HOLMES. Juntos resolvemos los casos más peliagudos y misteriosos de todo Baker Street junto a TOBY, nuestro fiel compañero y el sabueso más inteligente y veloz del mundo. Notas del caso EL SIGNO DE LOS CUATRO: Una carta anónima en una taquilla. ¡Un mapa del tesoro (muy antiguo)! ¿Qué misterio se enconde tras el signo de los cuatro? ¡Bienvenido a la agencia de detectives de Sherlock y Watson!
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EL SUEÑO DE MIA

Las vacaciones comienzan con una gran noticia para Jan, un chico de catorce años cuya gran afición son las matemáticas. ¡Ha sido aceptado en el exclusivo curso de verano de Exya, el centro de inteligencia artificial más importante del mundo! Allí, descubrirá milagros tecnológicos que parecen rozar la magia y conoce al resto de alumnos. Entre ellos, destaca Laura, una intrépida programadora de su misma edad con una gran facilidad para meterse en líos. Una noche, por error, ambos activan un experimento secreto y ¡son teleportados al interior del mundo virtual de la inteligenia artificial! Junto al despistado Mat y la valiente Wav, dos vectores de los que se hacen amigos, recorren La Facultad, el lugar donde los vectores asisten a duros entrenamientos con datos y algoritmos para formar parte de las mejores aplicaciones. Pero un siniestro villano que proviene del mundo real amenaza con dominar a las criaturas que habitan ese maravilloso mundo virtual. Y quien domine la IA, dominará el mundo. ¿Podrán nuestros amigos resolver el tenebroso misterio? ¿Se habrá roto para siempre el equilibro entre seres humanos y máquinas? ¿Está la humanidad preparada para una Superinteligencia Artificial?
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EL SUPERTORNEO INTERPLANETARIO DE BROMAS

Tras una broma viral en TikTok, Chuster, Albertisment y Alextis reciben una noticia increíble: han sido seleccionados para representar a la Tierra en el Supertorneo Interplanetario de Bromistas. Una nave espacial los abduce y los lleva a una competición en la que deberán usar su ingenio si quieren conseguir ganar el primer premio: ¡una misteriosa reliquia capaz de conceder deseos! Quieren hacerse con la victoria, sobre todo cuando descubren que no todos los alienígenas tienen buenas intenciones. ¿Y si la reliquia cae en malas manos? ¡El universo entero estará en peligro si no logran ganar!
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EL TALENTO OCULTO (PODERES SECRETOS 7)

¡Bienvenido, ya eres un nuevo alumno! Axel tiene un don. Y también tiene a Trece, un gato gruñón que habla. Por eso puede estudiar en el Colegio de Poderes Secretos. Allí no paran de meterse en unos líos enormes… Han organizado un concurso de talentos para mascotas y Trece está dispuesto a ganarlo. Quiere demostrarle a Axel que dormir no es la única cosa que saber hacer, pero la desaparición del Ojo de Zoltec podría hacer cambiar sus planes.
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EL TALLER DE LAS EMOCIONES

El taller de las emociones es un libro de actividades para trabajar la educación emocional con los más pequeños. Ayúdales a reconocer las emociones, a validarlas y respetarlas para que nuestros niños crezcan más sanos y seguros.
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EL TESORO COSMICO (BOL)

Algo no marcha bien. Eric, el antiguo vecino de George, está en Florida trabajando en un proyecto científico para descubrir si hay vida en el planeta Marte y en otros lugares del Sistema Solar. El robot encargado de la misión actúa de forma muy extraña y, según le cuenta Annie a George, ¡un alien les ha enviado un mensaje para decirles que deben volver al espacio si no quieren que el mundo se acabe! Una vez más, Annie y George deberán enfundarse sus trajes espaciales y seguir las pistas que les conducirán hasta un peligrosísimo y siniestro personaje...
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EL TESORO ESCONDIDO DE LA CIUDAD C.

Alaia es una niña curiosa e inquieta que hace un viaje mágico a través del tiempo para descubrir la época colonial de Santo Domingo. Con su fiel y sabio compañero Tito, la cotorra y el pícaro pirata Nicola, los tres amigos exploran los principales monumentos de la Ciudad Colonial en búsqueda del tesoro escondido. A través de túneles secretos y encantamientos maravillosos, descubren las leyendas y riquezas históricas de la Ciudad Colonial.
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EL TREN FANTASMA. MINISTERIO DE LA FAM.

En esta ocasión, Lillebror se entera de que hay rumores sobre un tren fantasma que da vueltas por el bosque encantado y, como no se puede quedar de brazos cruzados, decide investigarlo. Cuando lo encuentra y se sube, resulta que queda atrapado. La maldición de este tren es que, una vez que te subes, no puedes bajar. Pero ¿de dónde sale exactamente esta maldición? ¿Y podrán Lillebror y todos sus compañeros de a bordo bajarse del tren en algún momento? Esta es la segunda entrega de una maravillosa colección de álbumes de misterio, que acercan el genero negro a los lectores más pequeños y valientes.
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EL UNICORNIO DE LAS LETRAS 2

Nico es un unicornio con una preciosa melena de colores. Es amigo del dragón Ramón, el dragón de las letras, y al igual que Ramón, Nico también tiene el poder de crear letras con su mágico letricornio. EnUn oso trabajador y el problema del ordenador, Nico ayuda a Oso a recuperar su ordenador.
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EL UNICORNIO DE LAS LETRAS 3

Nico es un unicornio con una preciosa melena de colores. Es amigo del dragón Ramón, el dragón de las letras, y al igual que Ramón, Nico tambien tiene el poder de crear letras con su mágico letricornio. En Una biblioteca, mil libros y la ratona Berta en peligro, Nico ayuda a la ratona Berta, que tiene problemas para ver bien las letras de los libros. Una nueva colección para primeros lectores escrita por Begoña Oro, la autora del Dragón de las letras y de la ardilla Rasi, una serie con más de medio MILLÓN de ejemplares vendidos. - Letra MAYÚSCULA - Textos divertidos y musicales - Vocabulario adaptado - Ilustraciones a todo color - Y un mágico unicornio como protagonista
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EL VENDAVAL

En una mañana soleada en los campos de China, Solecito acompaña a su abuelo a segar el pasto. Entre el calor, los insectos, el almuerzo y las canciones cripticas del abuelo, Solecito jamás se imaginaria que esta tranquilidad tuviera fin. Pero en el horizonte se asoman unas negras y enormes nubes que amenazan con llevarse todo
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EL VIAJE MALDITO (CAS)

Gracias a su amistad con el inspector Dupin y con el gobernador del estado de Massachusetts, la máxima autoridad en Boston, el joven Poe ha conseguido el dinero para viajar a Irlanda con sus dos hermanos. Quieren encontrar a su auténtico padre, quien, según las pistas que tienen, vive en Dublín. Lo que no esperaban cuando iniciaron el viaje, llenos de ilusión, era que la travesía en barco se convertiría en una peligrosa aventura, incluyendo un robo y un asesinato.
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EL VIAJE SUPERINCREIBLE DE FREDDIE YATES

Freddie Yates tiene un plan secreto brillante. Bueno, no tan secreto y no tan brillante. En realidad, podría haberselo pensado mejor antes de embarcarse en la aventura de encontrar a su padre biológico. ¡Ojalá hubiera metido más calzoncillos en la maleta! Y es que en su viaje no estaba previsto que participara en un concurso anual de comedores de cebolla, ni que apareciera Trev el Grandullón, ni que saliera por televisión junto a sus dos mejores amigos disfrazado de Supergirl. A Freddie le encantan los datos curiosos, pero le queda uno muy importante por aprender: los viajes están llenos de imprevistos y, a veces, te llevan al destino menos esperado...
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EL ZORRO CONDUCE

El zorro corre por la gravilla. ¡Qué traqueteo! ¡Qué sacudidas! El zorro pasa los charcos a toda prisa. ¡Chop, chap, chop! ¡Cómo salpica! El zorro se está divirtiendo tanto que ni se da cuenta de que montan en su cola el ratón, el topo, el pájaro. Susanne Straßer nos ofrece una nueva entrega de la colección «Mejor con Amigos», siguiendo el patrón de cuento acumulativo que gusta tanto a los niños de estas edades, con un trazo en línea clara y colores vivos. Un cuento tan divertido como los anteriores. Sus onomatopeyas y su texto rítmico lo hacen aún más divertido al leerlo en voz alta.
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EL ZULO (GRAN ANGULAR) (OF)

Corre el año 1975 y varios miembros de ETA y del FRAP han sido condenados a muerte en el proceso de El Goloso. El Teatro Incontrolado de Zaragoza, un conjunto juvenil unidp por lazos de amistad y por la tenacidad de su director artístico, va a participar en el Certamen Nacional de Teatro Aficionado, que ese año se celebra en Guadalajara. Pero un suceso inesperado frustra este proyecto: ya en Guadalajara, Natalia y Jaime, miembros del grupo teatral aragonés, son secuestrados y encerrads en un zulo construido dentro del propio teatro. Y los secuestradores exigen un alto precio por la liberación de sus rehenes: que se conmute la pena de muerte a uno de los condenados en El Goloso...
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ELCROMAS - UN GATOALIEN EN MI JARDIN

ERA UN DÍA NORMAL... HASTA QUE MI GATO SE CONVIRTIÓ EN GATO-ALIEN Simba se ha comido algo radiactivo en la casa del vecino y ahora tengo un gato con antenitas muy adorables que lanza rayos láser por los ojos. Podría ser todo muy divertido, si no fuese por un pequeño detalle: mi gato-alien puede convertirnos a todos en extraterrestres. Tengo que impedir que se lo lleve la brigada antialiens (y, de paso, salvar a la humanidad). ¿Qué podría salir mal? ¡TODO! ¡ATRÉVETE A PASARLO DE LOCOS!
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ELEMENTOS. LA NOVELA

Elementos te lleva a una ciudad donde fuego, agua, tierra y aire conviven a pesar de sus diferencias. Ahí se encuentran Ember, una intensa joven de Fuego, y Wade, un chico de Agua que fluye con la corriente, y descubren que tienen mucho en común. ¿Podrán ser amigos? ¿O es imposible que se mezclen?
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ELEMENTOS. LIBRO DE ARTE Y NATURALEZA

¡Inspírate en el universo de Elementos para despertar a tu artista interior! Dibuja, crea y diviértete junto a los habitantes de los encantadores vecindarios de Ciudad Elementos. ¡Descubre sus similitudes y celebra sus diferencias en un viaje artístico en el que pondrás en marcha tu imaginación!
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ELISA Y LA CIUDAD DE LOS GATOS

La magia, la imaginación y la ternura viven en este libro como en casita propia. Hay una niña hermosa en pleno aprendizaje de amor por su mascota, hay una abuela sabia, un minino llamado Mauricio y un gran guardián felino, colorido y solemne, que rige sobre todo el universo gatuno. Quieres conocer la increíble ciudad adonde huyo Mauricio? Elisa y el guardián te ayudaran.
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ELLIE LANCASTER EN LA ISLA NAUFRAGIO (2)

Ellie Lancaster será tu nueva heroína: una chica tan valiente como noble Tras salvar a su amigo Seth de las garras de la Inquisición, Ellie emprende un viaje con él a través del océano, que para su sorpresa no es infinito tal como creían. Tras una larga travesía, llegan a una isla paradisíaca en la que todo parece posible. ¿Será ese el lugar en el que podrán vivir en paz? Sin embrago, no todo es perfecto en el paraíso, y pronto descubrirán que esta isla tiene muchos secretos ocultos y grandes injusticias que resolver. Acechados por oscuros poderes que se ocultan entre las sombras, Ellie deberá enfrentarse una vez más a terribles pruebas que no solo pondrán a prueba su ingenio y valentía, sino también sus valores y su corazón.
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EMBER QUEEN (ASH 3)

The thrilling conclusion to the New York Times bestselling series "made for fans of Victoria Aveyard and Sabaa Tahir" (Bustle), Ember Queen is an epic fantasy about a throne cruelly stolen and a girl who must fight to take it back for her people. Princess Theodosia was a prisoner in her own country for a decade. Renamed the Ash Princess, she endured relentless abuse and ridicule from the Kaiser and his court. But though she wore a crown of ashes, there is fire in Theo's blood. As the rightful heir to the Astrean crown, it runs in her veins. And if she learned anything from her mother, it's that a Queen never cowers. Now free, with a misfit army of rebels to back her, Theo must liberate her enslaved people and face a terrifying new enemy: the new Kaiserin. Imbued with a magic no one understands, the Kaiserin is determined to burn down anyone and everything in her way. The Kaiserin's strange power is growing stronger, and with Prinz Søren as her hostage, there is more at stake than ever. Theo must learn to embrace her own power if she has any hope of standing against the girl she once called her heart's sister.
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EMMIE ES INVISIBLE (EMMIE & AMIGOS 1)

Emmie es creativa, alegre pero extremadamente tímida. Katie es muy popular, algo atolondrada y llena de energía. Emmie y Katie son muy diferentes pero, cuando una notita secreta cae en las manos equivocadas, verán cómo sus vidas se unen y cambian para siempre. Todos los enamoramientos, humillaciones, aburrimientos y pequeños grandes dramas que sufrimos a los doce años, están concentradosen un solo y sorprendente día en esta extraordinaria novela gráfica sobre la amistad, la autoestima, la empatía y el compañerismo.
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EMOKIDS. HERRAMIENTA PARA GESTIONAR EMOC

LA HERRAMIENTA PARA GESTIONAR LAS EMOCIONES
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EN BUSCA DE LAS GEMAS DE CRAFTASY

¡Craftasy está en peligro! Un malvado aldeano se ha hecho con el control de los cinco reinos ¡y se ha llevado a todas las mascotas! Solo hay una persona que puede salvarlos: ¡el famoso arquero Popper! Junto a su fiel perro Popi y su nueva amiga Arita, tendrá que enfrentarse a dragones, torneos, pirañas y mil peligros más para recuperar las cinco gemas y devolver la paz a Craftasy. ¿Te unes a la aventura?
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EN EL BOSQUE FANTASTICO

Las hadas, los gnomos, los duendes y los unicornios de este bosque van a ayudar a los niños a mejorar la atención porque han escondido un montón de cosas que hay que buscar, señalar, contar, encontrar y diferenciar. Un libro lleno de magia que... ¡se contagia!
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EN EL DINOPARK. TIRA Y DESCUBRE (LIBSA)

Los dinosaurios tienen muchos secretos. ¡Tira de las solapas y los habrás descubierto! Descubre los animales más característicos del Jurásico en este libro donde las pestañas proporcionan una experiencia muy sorpresiva para el pequeño lector.
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EN EL ESPACIO MISTERIOSO

Los marcianos, astronautas, robots y alienígenas del espacio misterioso van a ayudar a los niños a mejorar la atención porque han escondido un montón de cosas que hay que buscar, señalar, contar, encontrar y diferenciar. Un libro lleno de magia que... ¡se contagia!
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EN EL MAR. COLOREA Y COMPLETA CON STIKER

Esta pequeña gran colección tiene formato de maletita, con un asa para que los más pequeños puedan llevar sus libros a todas partes. Con este librito van a poder saber cómo son y aprender los nombres de más de 20 animales marinos.
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EN EL OCEANO MAGICO

La sirenas, los narvales, los piratas y los animalitos de este océano van a ayudar a los niños a mejorar la atención porque han escondido un montón de cosas que hay que buscar, señalar, contar, encontrar y diferenciar. Un libro lleno de magia que... ¡se contagia!
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EN EL PARQUE. ECOPUZLE

¡Toma las cinco piezas del rompecabezas del libro y reutilízalas construyendo una casa de pájaros!
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EN LA CASA ENCANTADA

Las brujas, los fantasmas, los vampiros y las momias de esta casa van a ayudar a los niños a mejorar la atención porque han escondido un montón de cosas que hay que buscar, señalar, contar, encontrar y diferenciar. Un libro lleno de magia que... ¡se contagia!
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EN LA CIUDAD. ECOPUZLE

¡Toma las cinco piezas del rompecabezas del libro y reutilízalas construyendo un robot!
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EN LA COLA PARA EL ARCA (of2)

En la cola para el Arca» es un homenaje al teatro en clave de humor que, a través de un cómico enredo, juega con los dobles sentidos y el torrente de sensaciones que provoca un malentendido. Tras «Una última carta», los ganadores del IX Premio Internacional Compostela de Álbum Ilustrado, Antonis Papatheodoulou e Iris Samartzi, vuelven con otra lectura divertida de poso entrañable, en un atractivo formato con páginas desplegables y una estructura dialogada que remite al cómic.
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EN LA GRANJA (PIC)

¿Qué tacto tiene el pollito? ¿Y cómo es la rueda de un tractor? Un primer diccionario con grandes y emocionantes elementos táctiles. ¡Para que aprender a hablar resulte de lo más divertido!
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EN LA RUTA DEL SOL

En la ruta del sol, la luz se convierte en guía, compañía y misterio. Cada cuento revela un instante donde la ternura, la curiosidad y la memoria iluminan la vida cotidiana. Desde niños que descubren el color del amanecer hasta abuelos que guardan jardines llenos de historias, estas páginas celebran la magia de mirar el mundo con asombro. Entre risas, preguntas y pequeños destellos de sabiduría, los personajes de este libro recorren la cálida ruta que traza el sol: un camino donde la naturaleza habla, los recuerdos florecen y cada día trae una nueva maravilla. Una colección de relatos breves que invitan a leer despacio, a contemplar, y a dejar que la luz toque el corazón como lo hace el primer rayo del alba.
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EN MEDIO DEL MEDIEVO. UNA EPOCA PARA M.

Así que... ¿quién mejor que él para contártelo TODO acerca de la Edad Media? Acompaña a Fimbar y aprende junto a él cuáles eran los mejores remedios contra la peste negra, cómo eran las ejecuciones públicas más heavies o las comidas más asquerosas de la época Descubre todo eso y mucho más... EN MEDIO DEL MEDIEVO
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ENCANTAHADAS 1. HADAS SOBRINAS

Magia, deseos y muchas aventuras. ¡Aprende a leer a solas con las aventuras de estas tres hadas encantadas! El Hada Madrina anuncia una gran noticia: ¡ha llegado la hora de jubilarse! Pero entonces..., ¿quién ayudará a los humanos? Sus tres sobrinas nietas, Lilium, Grana y Melantia, son escogidas para tal misión. Sin embargo, ¡el Hada Madrina ha escuchado mal los deseos de tres niños muy especiales! ¿Cómo podrán cumplirlos si no son las hadas indicadas para ello?
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ENCANTO. DIARIO FAMILIAR

¿Qué nos hace especiales a mi familia y a mí?". Solemos hacernos esta pregunta en diferentes momentos de la vida y a veces no sabemos cómo responder. ¡Pero no te preocupes! Este libro de actividades te permitirá acercarte a tus seres queridos para que puedas empezar a descubrir los poderes que tu familia y tú tienen. Recordar tradiciones es una forma de viajar en el tiempo, abrazar a un ser querido puede cambiar su estado de ánimo y dar las gracias o pedir perdón ayuda a sanar un corazón. Con estas actividades diseñadas para que participen todos tus seres queridos, entenderás que la magia tiene muchas presentaciones y solo necesitamos un poquito de imaginación para descubrirla.
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ENCANTO. LIBRO DE ARTE Y FAMILIAS MAGICA

Te proponemos actividades y ejercicios divertidísimos para que puedas sumergirte de lleno en la historia de tu familia de la forma más entretenida. Además, podrás crear fabulosas y coloridas obras de arte de la mano de Mirabel y tus personajes favoritos de la película. Abre este libro y que comience la aventura!
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ENCICLOPEDIA BRITANNICA PARA NIÑOS (2).

¿Estás preparado para un viaje a través de la historia del ser humano? Descubre nuestra apasionante evolución con la increíble Enciclopedia Britannica, la enciclopedia más reconocida y rigurosa del mundo. ¿Sabías que los humanos y los chimpancés venimos del mismo antepasado? ¿O que no todas las personas tenemos el mismo número de huesos? ¿Y que podemos ver hasta 10 millones de colores? Curiosidades, datos interesantísimos, imágenes impactantes, ilustraciones descriptivas y declaraciones de los expertos más famosos del mundo para saberlo todo sobre los humanos. ¡Hay infinitas cosas por aprender! 3, 2, 1... ¡empieza a descubrir!
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ENIGMAS MAXIMOS (ARTA GAME)

Tiene que tener capacidad máxima para: " Resolver ACERTIJOS extremos. " Solucionar PROBLEMAS dificilísimos. " Descifrar ENIGMAS superingeniosos. Y no solo eso… En cada página: - La dificultad crece. - El tiempo aumenta. - La recompensa es mayor.
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ENIGMAS PARA DESCUBRIR HISTORIA ANTIGUA

En este libro vamos a dar un paseo por épocas muy remotas... ¡Ni los tatarabuelos de tus tatarabuelos vivieron entonces! Estamos hablando de la Prehistoria, la Edad Antigua y la Edad Media, así que empezaremos entrando en una cueva paleolítica para ver "la última moda" rupestre, e iremos evolucionando.
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ENIGMAS PARA DESCUBRIR HISTORIA MODERNA

En este libro vamos a dar un paseo por una época no tan remota. Estamos hablando de la Edad Moderna y Contemporánea, así que empezaremos conociendo a los burgueses en el siglo XV, daremos la primera vuelta al mundo, pasaremos un día en el palacio de Versalles, conoceremos el invento de la imprenta e iremos evolucionando.
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ENOLA HOLMES 4. EL CASO DEL ABANICO ROSA

"Cuidado. Alguien nos observa". Enola Holmes recibe este inquietante mensaje procedente de su amiga Lady Cecily, que utiliza un abanico rosa para comunicarse con ella. La joven dama está siendo retenida en un espantoso orfanato y debe rescatarla, ¡o la obligarán a casarse a la fuerza! Enola sabe que Sherlock es el único que puede ayudarla. Sin embargo, si involucra a su hermano en el caso, ella se arriesga a perder su libertad, pero, si no lo hace, ¡Lady Cecily se enfrentará a un terrible futuro! APARTA, SHERLOCK, ¡HA LLEGADO ENOLA!
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ENOLA HOLMES 5. EL CASO DEL PICTOGRAMA

Para Enola, aparte de su hermano Sherlock, con quien discute a menudo, la señora Tupper, su casera, es lo más parecido a su familia. Pese a estar medio sorda y cocinar espantosamente, llena la ausencia de su madre desaparecida. Un día, Enola regresa a casa y descubre, horrorizada, que la han secuestrado. ¿Quien ha podido hacerlo?, ¿y por que? ¿Y que tiene que ver en todo el asunto la enfermera Florence Nightingale? Aparta, Sherlock, ¡ha llegado Enola!
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ENOLA HOLMES Y EL CARRUAJE NEGRO (1)

Enola Holmes es la hermana de Sherlock y Mycroft. Y al igual que ellos, posee inteligencia, habilidades e inclinaciones detectivescas. Cuando la señorita Letitia Glover, una mujer emancipada, acude a Sherlock para pedirle que averigüe que ha ocurrido con su hermana gemela, es Enola quien la recibe. Al parecer, y según dice el breve mensaje que ha recibido, su hermana Felicity, casada con el conde de Dunhench, ha muerto. Pero Letitia Glover está convencida de que eso no es cierto: si su hermana hubiera fallecido, lo habría sabido, lo habría sentido en su interior.
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ENTRENA TU MENTE 1

Entrenar la mente es más divertido con tus personajes Disney favoritos. Prepárate para entrenar tu mente con este cuaderno de juegos y actividades pensadas para ayudarte a desarrollar tus habilidades lógicas, matemáticas y espaciales; así como mejorar la flexibilidad cognitiva, el reconocimiento de las emociones y la empatía.
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ENTRENA TU MENTE 2

Entrena tu mente de forma divertida En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad y, al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades!
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ENTRENA TU MENTE 3

Entrena tu mente de forma divertida con Disney. En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad. Al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades! A partir de 10 años.
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ENTREVISTA A UN DINOSAURIO

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero y valiente se atrevería a hacer a un dinosaurio, al igual que hacen nuestros intrépidos reporteros de "Dinonews". A través de sus preguntas también podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENTREVISTA A UNA TIGRESA

¿Por qué aúllan los lobos? ¿Los leopardos de las nieves cuentan chistes? ¿Cómo es el día perfecto de una tigresa? Atrévete a conocer en primera persona a 10 animales feroces y peludos que se pondrán delante de un micrófono para compartir sus hábitos, costumbres, preferencias y manías, comidas favoritas ¡y muchas cosas más! Todas estas criaturas con garras han sido entrevistadas por Andy Seed, un autor intrépido que ha ganado multitud de premios y ahora ha arriesgado su vida para hacerles unas preguntas de lo más peculiares.
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ENTREVISTAS BAJO EL MAR

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero se atrevería a hacer a los animales marinos, al igual que hacen nuestros intrépidos reporteros de "La Voz del Mar". A través de sus preguntas también podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENTREVISTAS MUY ANIMALES

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero se atrevería a hacer a los animales salvajes, al igual que hacen nuestros intrepidos reporteros de "La Gaceta Verde". A traves de sus preguntas tambien podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENZO EL PRINCIPE QUE VENCIO SUS MIEDOS

La vida con amigos es más bella, más plena, más digna de vivirse… Solo ellos, con su apoyo y valor, saben tocar el corazón y convertir en amoroso fuego nuestros miedos. Enzo, el pequeño príncipe de la aldea del bosque, no tenía amigos verdaderos, así que salió a buscarlos: un lobo, una jirafa, un cocodrilo, unas risueñas cebras y un rey de melena magnífica, el gran león, lo ayudaron a vencer para siempre sus temores y a encontrarse a sí mismo. Este libro nos narra la historia de esa hazaña. ¡Vamos, te invito a la sabana! ¡Ven a conocer nuevos amigos! ¡Ayudemos al príncipe a encontrar su destino! Rafael J. Rodríguez Pérez
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EPIC GAME. 24 HORAS PARA SALVAR A EPIC

La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos. Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciende el ordenador! El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y… ¿eso es un enjambre de escorpiones robot? Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo… ¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?
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ERASE TRES VECES

¡Aprende a leer con los cuentos de siempre! En letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta: ¡ideal para primeros lectores! Disfruta como nunca de los cuentos de siempre: ¡tres letras, triple diversión! ¿Qué le pasó al cerdito que construyó la casa de madera? ¿Logró Caperucita Roja encontrar a su abuelita? ¿Cómo consiguió el lobo engañar a las siete cabritillas? Los protagonistas más entrañables de los cuentos clásicos regresan para ayudar a los más pequeños de casa a dar sus primeros pasos en la lectura. Con letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta, este libro es un regalo para descubrir la magia de las mejores historias a través de los maravillosos versos rimados de Carmen Gil. Una oportunidad increíble para aprender paso a paso y en familia la magia de la lectura.
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ERUCTOS DE GUSANO (MARIA ESPIA 2)

¡UNAS EXTRAÑAS MANCHAS AZULES HAN APARECIDO EN LA ISLA DE ARMONIA! ¡Holi! Soy María, la única humana en Armonia, y ¡necesito tu ayuda! Todos los habitantes de la isla (¡menos yo!) se han levantado con unas manchas azules muy raras por todo el cuerpo. ¡Son contagiosas y causan magia impredecible! Mis amigos y yo debemos averiguar de dónde han salido y encontrar la cura antes de que toda Armonia se descontrole. ¡No hay tiempo que perder! ¿TE UNES A NUESTRA AVENTURA?
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ESCAPE BOOK

24 DÍAS. UN ACERTIJO DIARIO. ¿PODRÁS RESOLVER TODOS LOS ENIGMAS ANTES DE QUE LLEGUE LA NAVIDAD? Abre cada día uno de los capítulos sellados y resuelve los acertijos que pondrán a prueba tus dotes detectivescas. Llegar a las Navidades no será tarea fácil, ¿Aceptas el reto? Leo se encuentra ante el misterio más emocionante de su vida. Pasará los 24 días previos a la Navidad entre enigmas retorcidos, rompecabezas sorprendentes y corriendo contra reloj para resolver un código secreto escondido entre las obras de arte más famosas del mundo. ¿Lo conseguirá antes de que ocurra algo terrible? El tiempo se acaba y necesita tu colaboración. ¿Te unes a esta aventura interactiva?
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ESCAPE MAGIC BOOK. TRAS LA ILUSION

Adri es el más pequeño de una familia de grandes magos. Y sueña con convertirse en uno de ellos. Su abuelo, Fausto Retruécano, es mentalista y presidente de la Logia de Magos; las manos de su tío Fede Relámpago son tan rápidas como su apellido y hasta su hermana, Natalia Rebelde, ha conseguido que su madre, Alicia Resplandor, escapista profesional, la haya aceptado como ayudante. Pero a él no le dejan practicar la magia. Que no, que no y que no. Que él no puede ser el gran Adrilox. Cuando un truco fallido lleve a su madre a la cárcel, el único lugar del que no puede escapar, quizá Adri sea el único capaz de demostrar que es inocente usando todo lo que sabe sobre ilusionismo para resolver una serie de enigmas en los que también participará el lector.
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ESCAPE SCHOOL 1 ALERTA ZOMBI

BIENVENIDOS A ESCAPE SCHOOL, UNA ESCUELA LLENA DE MISTERIOS. ¿TE ATREVES A RESOLVERLOS? Es la noche más terrorífica del año... ¡y también la más divertida! Los alumnos han organizado una fiesta de disfraces para Halloween, pero lo que no se esperaban es que apareciesen unos zombis en clase... ¿serán muertos vivientes de verdad? S.O.S., ¡Para escapar de los zombis necesitan tu ayuda! - Resuelve enigmas y misterios - Investiga los detalles de cada ilustración - Lee con atención para no perderte ninguna pista ¡Y llega hasta el final! ¿ESTÁS PREPARADO PARA LA MISIÓN?
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ESCAPEBOOK. MISTERIO EN EL MUSEO

Este libro está plagado de arte y pequeñas trampas a parte iguales. No todo el arte del mundo está en los museos, pero sí que merece la pena conocer unos cuantos para disfrutar de las mejores obras que han creado los grandes artistas a lo largo de la historia. Y si además consigues desentrañar los enigmas que te planteamos a lo largo de este Escape Book museístico, te llevarás un diploma que podrás colgar en tu habitación.
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ESCUADRON K 1. KASANDRA SIN LIMITES

CANTAN, BAILAN... ¡Y TIENEN SUPERPODERES! Escuadrón K es el grupo musical más famoso del mundo. Sus cinco componentes, Kasandra, Klaus, Kayla, Kevin y Koldo, se han hecho virales con canciones que recorren todos los rincones del planeta. Pero detrás de este fenómeno musical hay mucho más de lo que parece a primera vista. El día que cumple once años, Kasandra empieza a notar cosas muy extrañas… en poco tiempo desarrolla unas habilidades increíbles. ¿Superpoderes? ¿O simplemente una capacidad más allá de lo normal? Durante su primer concierto en directo, reciben un mensaje sorprendente de K, su mánager y descubridor. Tienen que llevar a cabo una misión casi imposible. Y de ello depende el futuro de la humanidad…
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ESCUELA DE MONSTRUOS 21 - ESQUELETICO PE

Los monstruos están emocionados con un coche que han decorado. Cleto quiere probar su velocidad, pero... ¿será capaz de frenar con seguridad? Una escuela en la que aprenderemos a leer de forma sencilla y divertida.- Letra mayúscula- Frases rimadas- Ilustraciones a todo color- ¡Y una historia de lo más divertida protagonizada por un grupo de monstruos! Con letra mayúscula y texto rimado, ¡aprender a leer está asegurado!
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ESCUELA RAPTORGAMER 2: EL GEMELO MALVADO

Raptor y sus amigos lograron derrotar a Million y a su aterrador ejército de robots. Parece que es momento de volver a su vida tranquila, común y corriente… pero no tiene tanta suerte: al Instituto Litarmi llega Rex, un chico que asegura ser su hermano gemelo. Raptor está totalmente seguro de que no es su hermano… y ha visto suficientes películas de terror para saber que no debe tener buenas intenciones. Para resolver este misterio cuenta no solo con los inseparables Compas, sino también con nuevas amigas y un viejo compañero que regresa para reparar los errores del pasado. En medio de todo el caos y confusión, Raptor descubre la verdad sobre su pasado y su propia identidad.
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ESQUELETOSAURIO 1 EL MISTERIO DEL DRAGON

DINOSAURIOS, MANGA Y MUCHA DIVERSIÓN ¿Que es eso que ve Rexi, el tiranosaurio rex? ¡Algo brilla en el fondo del río! Tiene que descubrir que es. Pero, para resolver el misterio, tendrán que juntarse todos los esqueletosaurios y viajar a la montaña Bumbum... ¿No será demasiado peligroso?
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ESQUELETOSURIO 2. BUSCA DE LA ISLA

¿Por qué se está moviendo esa isla? Tegui, el hermano pequeño de Tego, estaba jugando allí y ¡ha desaparecido junto con la isla! Los esqueletosaurios Rex, Tops y Tego tendrán que salir al mar en busca de la isla perdida y de Tegui… ¿DESCUBRIRÁN DÓNDE ESTÁN?
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ESTA ES MI CASITA

Estos libritos están llenos de sorpresas. En cada página, un animalito propone un pequeño reto: ayudándose de la rima y de los coloridos dibujos, los más peques deberán averiguar de quién es cada casita. Nido, cueva o madriguera, colmena o caseta de madera. De visita en visita.
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ESTA ES MI COMIDA

Estos libritos están llenos de sorpresas. En cada página, un animalito propone un pequeño reto: ayudándose de la rima y de los coloridos dibujos, los más peques deberán averiguar que comen. Con solo saber su comida, adivinarás el animal en seguida.
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Imagen de ESTA ES MI NARIZ!
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ESTA ES MI NARIZ!

Presentamos cuatro libritos muy pequeños y blanditos. Nariz, trompa o pico, ¿de quién es este hocico? ¿Quién es este animal con una nariz tan especial?
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ESTAS SON MIS OREJITAS!

Presentamos cuatro libritos muy pequeños y blanditos. Grandes, pequeñas o redondas, quiero que me respondas, estas orejitas ¿de quién son? ¿Del conejo, del osito o del león?
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ESTAS SON MIS PATITAS!

Presentamos cuatro libritos muy pequeños y blanditos. Zarpas, garras, o patas de pato, cascos o pezuñas, todos sin zapatos, con solo verles los pies ¿puedes saber quién es?
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ESTE ES MI RABITO!

Presentamos cuatro libritos muy pequeños y blanditos. Con pelos, plumas o escamas, cortos largos o con rayas ¿puedes decir de quién es este rabito que ves?
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Imagen de ESTIMULACION VISUAL 0M+
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ESTIMULACION VISUAL 0M+

Durante los primeros meses de vida, el bebé aprende a través de los sentidos, por eso es tan importante hablarle y cantarle para desarrollar el sentido del oído, o acariciarle y abrazarle para trabajar el tacto. Su sentido de la vista al nacer tiene tan solo un 5% de la capacidad de un adulto, por lo que es muy aconsejable la estimulación visual temprana a través de libros y fichas de figuras de alto contraste en blanco y negro.
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ESTIMULACION VISUAL 12M+

Cuando el bebé cumple un año, su capacidad visual ha mejorado mucho. Ya no se limita a las figuras en alto contraste en blanco y negro y color, sino que incorpora la percepción del volumen tridimensional. En esta etapa hay que ofrecerle libros y fichas con imágenes mucho más definidas, que reflejen la realidad con más exactitud y que le inciten a señalar y nombrar, ampliando sus conocimientos y su vocabulario.
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ESTIMULACION VISUAL 3M+

A partir de los tres meses de vida, el sentido de la vista del bebé evoluciona y, además de distinguir el blanco y negro, ya es capaz de percibir los colores primarios rojo, amarillo y azul. Esta práctica tiene múltiples beneficios, como localizar la atención, fortalecer su memoria, fomentar su curiosidad, mejorar su coordinación, ayudar al procesamiento de información y fortalecer el vínculo entre el bebé y sus progenitores.
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ESTIMULACION VISUAL 6M+

A partir de los seis meses de vida, la capacidad visual del bebé, que hasta entonces solo distinguía el blanco y negro y tres colores primarios, se ha ampliado hasta ser capaza de percibir el espectro completo de colores. La estimulación visual ahora tiene que incluir toda la paleta de color en las figuras de animalitos y objetos, que serán mas realistas y se acompañan de onomatopeyas y palabras sencillas para construir su primer vocabulario.
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ESTRELLAS EN NUEVA YORK (KYM 3)

¡Vuelven las gemelas más opuestas del mundo! AVENTURA ÉPICA: ¡Karina y Marina viajan a NUEVA YORK para dar un concierto! Es su gran oportunidad para convertirse en ESTRELLAS INTERNACIONALES: ¡¡¡van a darlo todo encima del escenario!!! Sin embargo, aunque Nueva York es la ciudad de los sueños también puede convertirse en su peor pesadilla... ¡Sobre todo si pierdes las maletas y el día del concierto no deja de llover!
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ESTUCHE APRENDO A LEER

La primera destreza escolar, el aprendizaje de la lectura, puede adquirirse pasito a pasito con estos tres libros evolutivos (letras-sílabas-palabras) llenos de animalitos encantadores que hablan en verso y escriben con pauta caligráfica, mayúsculas y minúsculas
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ESTUCHE BIBLIOTECA HUFFLEPUFF

Estuche de la saga Harry Potter de la casa Hufflepuff, en una cuidada edición limitada con acabados de lujo y material inédito.
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ESTUCHE DE LUJO HARRY POTTER

Estuche de la saga Harry Potter corrrespondiente a la casa Gryffindor, en una cuidada edición limitada con acabados de lujos y mapas inéditos en su interior. Descubre la saga juvenil más querida de todos los tiempos en una maravillosa caja escarlata, decorada con láminas doradas que muestran a Harry en su escoba volando junto a un ardiente dragón Colacuerno húngaro. Los siete títulos de la saga de Harry Potter en este estuche son: Harry Potter y la piedra filosofal, Harry Potter y la cámara secreta, Harry Potter y el prisionero de Azkaban, Harry Potter y el cáliz de fuego, Harry Potter y la Orden del Fénix, Harry Potter y el misterio del príncipe, y Harry Potter y las Reliquias de la Muerte
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ESTUCHE ESTIMULACION VISUAL. 4 CAPITULOS

Una colección para activar el desarrollo cerebral, fomentar la memoria instantánea, reafirmar la percepción visual y favorecer el vínculo emocional con el bebé. Beneficios cognitivos: desarrollo de la atención y la percepción visual, estimulación de la memoria temprana, fomento de la curiosidad y exploración, coordinación ojo-mano, y habilidades de procesamiento. Beneficios emocionales: fortalecimiento del vínculo emocional, regulación emocional, y refuerzo de la seguridad.
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Imagen de ESTUCHE HARRY POTTER BIBLIOTECA HOGWARTS
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ESTUCHE HARRY POTTER BIBLIOTECA HOGWARTS

Descubre la Biblioteca Hogwarts: Animales fantásticos y dónde encontrarlos, Quidditch a través de los tiempos y Los cuentos de Beedle el bardo. Animales fantásticos y dónde encontrarlos Este compendio de criaturas mágicas elaborado por Newt Scamander ha deleitado a generaciones enteras de magos, convirtiéndose en un clásico del género. Ahora, esta edición actualizada con un prólogo de Newt, se revelan seis nuevos animales apenas conocidos fuera de la comunidad mágica. Así, los muggles tendrán también la oportunidad de descubrir dónde vive el thunderbird, qué come el puffskein y por qué es conveniente apartar los objetos brillantes de la vista de los escarbatos. Quidditch a través de los tiempos Si alguna vez te has preguntado de dónde proviene la snitch dorada, cómo adquieren vida las bludgers o por qué los Wigtown Wanderers llevan un cuchillo de carnicero dibujado en el uniforme, entonces el libro que tienes en las manos es para ti. Esta edición es una copia del ejemplar que está enla biblioteca del Colegio Hogwarts y que los jóvenes fanáticos del quidditch consultan casi a diario. Los beneficios obtenidos con su venta se destinarán a las organizaciones benéficas Comic Relief y Lumos, que utilizarán el dinero para salvar y mejorar vidas, un trabajo que es aún más importante y sorprendente que los tres segundos y medio que tardó Roderick Plumpton en capturar la snitch dorada en 1921. Los cuentos de Beedle el bardo Cinco relatos de aventuras, astucia, tribulaciones y, por supuesto, magia. Traducidos del rúnico antiguo por Hermione Granger, con comentarios añadidos de Albus Dumbledore, estos cuentos considerados clásicos por los magos volverán a fascinar, sin duda, a los lectores de hoy. Con introducción, notas e ilustraciones de J.K. Rowling, esta nueva edición, única y mágica, perdurará como un pequeño tesoro en los años venideros.
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ESTUCHE PERCY JACKSON (1, 2 Y 3)

Tres aventuras legendarias. Tres niveles más de épica. Este estuche reúne los tres primeros títulos de la saga «Percy Jackson y los dioses del Olimpo»: El ladrón del rayo, El mar de los monstruos y La maldición del Titán. Ideal para lectores que quieren sumergirse en el universo mitológico moderno desde el principio, vivir el crecimiento de Percy y enfrentarse a monstruos, profecías y traiciones.
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EVASAURIO

Una historia ilustrada de modo muy original y creativo, para charlar sobre cómo tolerancia no significa necesariamente amistad Eva era como todo el mundo, salvo por esa cola de dinosaurio con la que nació. Sus padres dudaban de si debería ir a la escuela. La pequeña, deseosa de aprender y tener amigos, impuso su voluntad: iría a clases. Todo marchaba a la perfección: le gustaban las lecciones y los compañeros le caían bien. Hasta que llegó Memo, quien se burlaba de ella sin el menor empacho. Este niño cruel sólo estaba enojado: mientras Eva era feliz con su cola de dinosaurio, él odiaba su enorme cresta de saurio.
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EVERETT GREEN: THE NOT-SO-CHRISTMAS TREE

The tiki torch is lit, the hula dancers are ready, the stage is set. It's...Christmastime in Hawaii! Everett Green is a singing, dancing palm tree waiting for his big break. He dreams of being a star, yet has no idea how to make it happen--until he sees the Rockefeller Tree on TV. Determined to become the most famous Christmas tree ever, Everett is ready to hightail it out of Hawaii and make his big debut in the Big Apple. But it's not all clear skies for Everett when a New York snowstorm grounds his flight. Stuck in the airport with hundreds of disgruntled travelers, Everett must dig deep for holiday spirit if he wants to become a real Christmas tree!
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EVOLUCION DE CALPURNIA (ANIV)(BOL)

EDICIÓN ESPECIAL CONMEMORATIVA DEL 10º ANIVERSARIO. MÇS DE 100.000 EJEMPLARES VENDIDOS EN ESPAÑA. UNA PROTAGONISTA DE ÉPOCA, UNA NOVELA INOLVIDABLE. "Aquel verano de 1889, yo tenía once años y era la única chica de siete hermanos. ¿Os podeis imaginar una situación peor? Me llamo Calpurnia Virginia Tate..." Calpurnia, Callie Vee, es una niña que vive en un pueblo de Texas. A pesar de que su madre insiste en que aprenda a tocar el piano, coser y cocinar, ella está más interesada en lo que ocurre tras la puerta cerrada de la biblioteca, o en el laboratorio de su abuelo. Poco a poco irá ganándose a este señor un tanto huraño y empezará a colaborar con el en sus observaciones del medio natural, aprenderá quien es Darwin, que son las especies y las subespecies, y tambien lo idiotas que se vuelven los hermanos mayores cuando se enamoran.
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EXI. BIENVENIDOS A GLITCH CITY

¡La historia más épica y flipante de Exi te espera en Glitch City! ¡Hola, lector! ¡Soy Exi! Puede que me conozcas por mi canal de YouTube, donde hago muchas cosas locas, hay salseo, nos reímos un montón y…¡Eh! ¡No! Espera, deja el móvil, ¡YouTube ahora, no! Quédate conmigo. Vale, estupendo, genial. Gracias. Sí, lo sé. Algunos piensan que leer es aburrido, que cuesta demasiado, pero era la mejor forma de contarte la historia más épica y flipante jamás contada. Es algo que me pasó cuando tenía catorce años. Cuando me mudé con mis padres a Glitch City, un lugar secreto en medio de las montañas, la ciudad más molona que puedas imaginar. Allí conocí a mis mejores amigos, Gigiis y Oscarito, justo antes de convertirme en el piloto más joven de la Drone Derby. ¿Cómo? ¿Que me lo estoy inventando? ¿Tú crees? Y, de todos modos, ¿qué más da? La puerta de la imaginación está abierta, y dentro te esperan coches voladores, edificios futuristas, carreras de drones con realidad virtual…¿Me acompañas? ¡Bienvenido a Glitch City!
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EXPLORA EL CUERPO HUMANO

El interior del cuerpo humano es un viaje único y apasionante que te va a sorprender página a página. Empieza el recorrido por tu cerebro para comprender cómo funciona tu ordenador central, dale un repaso a tus sentidos, haz una visita a tus huesos, tus músculos o tu laborioso corazón, que nunca para quieto.
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EXPLORA Y DESCUBRE: EL ESPACIO

Explora y Descubre el Espacio es un libro educativo ideal para niños a partir de 5 años que los invita a conocer el fascinante mundo de la astronomía. A través de preguntas y respuestas, ilustraciones coloridas y solapas interactivas, los niños podrán aprender sobre el Sistema Solar, los planetas, las estrellas y las galaxias de manera entretenida y dinámica. Diseñado para despertar la curiosidad científica, este libro transforma el aprendizaje en una experiencia divertida e inolvidable. Interactivo y educativo: con preguntas y respuestas que fomentan el aprendizaje. Solapas desplegables: descubre datos ocultos sobre el espacio de forma divertida. Ilustraciones coloridas y atractivas: diseñadas para captar la atención de los pequeños. Explicaciones sencillas y adaptadas: ideal para niños a partir de 5 años. Fomenta la curiosidad científica: perfecto para pequeños amantes del universo.
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EXPLORADORES

Me llamo Juan y soy un explorador. Cada mañana preparo mi mochila y salgo de aventura. Los exploradores somos muy valientes. ¡Nada nos detiene! ¡E ir a la escuela cada día también puede ser una aventura! Este libro nos hace ver desde la mirada de un niño como las acciones más cotidianas pueden convertirse en grandes aventuras repletas de emociones. Y como, cuando las cosas no salen como esperamos, siempre las podemos encajar ¡como un nuevo reto que estaremos deseosos de superar! Un álbum ilustrado de cartón dirigido a los primeros lectores que los motivará a vivir con curiosidad y alegría las pequeñas aventuras cotidianas del día a día.
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FABULAS  DE ESOPO

Esopo, un antiguo esclavo griego, cautivó los corazones y las mentes de niños y adultos durante generaciones y desarrolló aventuras sencillas y significativas protagonizadas por animales o insectos para enseñar una norma moral o una lección de vida.
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FABULAS 1. LA GALLINA DE LOS HUEVOS DE O

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: La gallina de los huevos de oro El caballo y el asno El pastor y el lobo La hormiga y la paloma
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Imagen de FABULAS 2. LA LIEBRE Y LA TORTUGA Y OTRA
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FABULAS 2. LA LIEBRE Y LA TORTUGA Y OTRA

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: La liebre y la tortuga El león, la vaca, la cabra y la oveja La zorra y las uvas El ciervo y su reflejo
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FAIRY TALES GRIMM (PO) (GB)

From Snow White to Cinderella, Rapunzel to Rumpelstiltskin, the Brothers Grimm bequeathed a canon of stories which have become literary and childhood classics. The most widely read story collection after the Bible, their magical tales are stalwarts of early learning and imagination, listed in UNESCO’s Memory of the World Register as a vital part of our history and culture.
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FAMILIA ANORMAL.MISTERIO DE LA HECHICERA

¡Lyna, Melina y el Señor Pato tendrán que cuidar a la abuela Rita, que ahora está convertida ¡¡en un bebé!! Y eso no es todo, tendrán que conseguir que vuelva a la normalidad. ¿Lo lograrán? En Tembleque hay un festival con disfraces, juegos, puestos de comida ¡y mucha diversión! Todos disfrutan de las curiosidades de la feria hasta que entran a una misteriosa tienda y la abuela pide el deseo de ser joven otra vez. Pero nada sale como lo esperan y Rita se convierte en una problemática bebé. Una nueva historia de Una familia anormal, la serie de la estrella de YouTube, Lyna Vallejos, con la que no podrás parar de reír. ¡Acompaña a Lyna, Melina, Rita y al Señor Pato en esta nueva y alocada aventura!
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