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ALGUIEN ES EL SIGUIENTE (2) (BOL)

Alguien es el siguiente es la secuela del exitoso thriller juvenil Alguien está mintiendo. Bayview, no te engañes, lo estabas deseando... Desde la muerte de Simon hace casi un año, en Bayview han surgido decenas de aplicaciones para difundir cotilleos, aunque ninguna está a la altura de la suya. Hasta ahora. «Verdad o Atrevimiento» no es una aplicación, sino un juego. Un juego que desvela tus secretos más oscuros. Si no te atreves, puedes confesar, pero algunas verdades son más difíciles de admitir que otras... ¡y solo tienes 24 horas para pensártelo! Simon ya no está, pero alguien se ha propuesto mantener vivo su legado en Bayview. Y esta vez las normas del juego han cambiado. Verdad o atrevimiento: ¿Listo para elegir?
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LA POESIA DIEZ MIRADAS DOMINICANAS

El autor apuesta a motivar y dar continuidad al diálogo. Da valor al inagotable recurso de la entrevista. Conocedor cabal como lo es de trayectorias y poéticas en el panorama de la literatura de su país, en su rol de entrevistador, actúa como fino cirujano que explora el centro álgido de algunos tópicos substantivos mediante una batería de preguntas concienzudamente establecidas para aumentar, constructivamente, la tensión del diálogo entre los poetas participantes, además de invitar al lector a pensar y crear juntos. Esta doble y noble intención la enfatiza con su afirmación de que este libro no se trata solo de una antología o un cuestionario sobre el quehacer poético, sino que, son las dos cosas interactuando, convencido como lo está, de lo que acá se resume y realza: “en el arte no hay linealidad" y “hay que interrogar lo ya dicho" Edda Armas
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LAS CRONICAS DE NARNIA 3. EL CABALLO Y S

Narnia… donde los caballos hablan y a los ermitaños les gusta la compañía, donde los hombres malvados se convierten en burros, donde los muchachos van a la batalla… y donde comienza la aventura. Durante la Edad de Oro de Narnia, cuando Peter es Sumo Monarca, un niño llamado Shasta descubre que no es hijo de Arsheesh, un pescador de Calormen, y decide huir lejos, hacia el norte, a Narnia. Al ser confundido con otro fugitivo, Shasta llega a descubrir quién es en realidad e incluso encuentra a su verdadero padre.
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LAS CRONICAS DE NARNIA 2. EL LEON, BRUJA

NARNIA... la tierra que está más allá del ropero, el país secreto que solo conocen Peter, Susan, Edmund y Lucy... el lugar donde comienza la aventura. Lucy es la primera en encontrar el secreto del ropero en la vieja y misteriosa casa del profesor. Al principio, nadie le cree cuando cuenta sus aventuras en el país de Narnia. Sin embargo, pronto Edmund y luego Peter y Susan descubren la magia y conocen por sí mismos a Aslan, el Gran León. En un abrir y cerrar de ojos, su vida cambia para siempre.
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LAS CRONICAS DE NARNIA 7. LA ULTIMA BATA

Narnia… donde hay que decir adiós… y donde la aventura comienza de nuevo. El unicornio afirma que los humanos son traídos a Narnia cuando allí hay agitación y problemas. Y Narnia está en problemas ahora: Un falso Aslan vaga por la tierra. La única esperanza es que Eustace y Jill, viejos amigos de Narnia, puedan encontrar al verdadero Aslan y devolverle la paz a la tierra. Su tarea es difícil pues, como dice el centauro: «Las estrellas no mienten nunca, pero los hombres y las bestias sí». ¿Quién es el verdadero Aslan y quién el impostor? .
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Imagen de LAS CRONICAS DE NARNIA 4. EL PRINCIPE CA
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LAS CRONICAS DE NARNIA 4. EL PRINCIPE CA

Narnia... la tierra entre el farol y el castillo de Cair Paravel, donde los animales hablan, donde ocurren cosas mágicas...y donde comienza la aventura. Peter, Susan, Edmund y Lucy van de regreso al internado y se encuentran en una lúgubre estación de tren cuando reciben el llamado (del propio cuerno mágico de Susan) para regresar a Narnia, la tierra donde gobernaron como reyes y reinas y donde se necesita de su ayuda urgentemente.
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Imagen de LAS CRONICAS DE NARNIA 6. LA SILLA DE PL
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LAS CRONICAS DE NARNIA 6. LA SILLA DE PL

Narnia… donde los búhos son sabios, donde a algunos gigantes les gusta comer humanos, donde un príncipe sufre un hechizo maligno… y donde comienza la aventura. Eustace y Jill escapan de los bravucones de la escuela a través de una puerta en el muro, pues en esta ocasión no está cerrada con llave. La puerta conduce al páramo… ¿o no? Una vez más, Aslan tiene una misión para los niños, y Narnia los necesita. Ante peligros indecibles, y a través de profundas y oscuras cavernas, comienzan una búsqueda que los enfrenta cara a cara con la malvada bruja. Deben derrotarla si quieren salvar al príncipe Rilian.
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Imagen de LAS CRONICAS DE NARNIA 5. LA TRAVESIA DE
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LAS CRONICAS DE NARNIA 5. LA TRAVESIA DE

Narnia… donde todo puede ocurrir, y casi siempre ocurre… donde comienza la aventura. El Viajero del Alba es el primer barco que Narnia ha visto en siglos. El rey Caspian lo ha construido para su viaje en busca de los siete lores, hombres buenos a los que su malvado tío Miraz desterró cuando usurpó el trono. El viaje lleva a Edmund, Lucy, su primo Eustace y Caspian a las islas del este, más allá del Mar de Plata, hacia el país de Aslan en el Fin del Mundo.
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THE WAR THAT SAVED MY LIFE

Ten-year-old Ada has never left her one-room apartment. Her mother is too humiliated by Ada’s twisted foot to let her outside. So when her little brother Jamie is shipped out of London to escape the war, Ada doesn’t waste a minute—she sneaks out to join him. So begins a new adventure for Ada, and for Susan Smith, the woman who is forced to take the two kids in. As Ada teaches herself to ride a pony, learns to read, and watches for German spies, she begins to trust Susan—and Susan begins to love Ada and Jamie. But in the end, will their bond be enough to hold them together through wartime? Or will Ada and her brother fall back into the cruel hands of their mother? This masterful work of historical fiction is equal parts adventure and a moving tale of family and identity—a classic in the making.
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