¡En el pueblo de Kirrin un nuevo museo abre sus puertas! Pero los Cinco descubren un cuadro sospechoso de ser una imitación... ¿Podrán resolver este misterio antes de la gran inauguración? Julián, Dick, Jorge, Ana y Tim deleitan a sus lectores desde hace 80 años. Estos relatos inéditos basados en las historias clásicas de Enid Blyton con ilustraciones a todo color, son una introducción perfecta para nuevos lectores, y una forma fantástica de disfrutar de las historias clásicas para fans incondicionales del Club de los Cinco. La maquetación, con un juego tipográfico que acentúa las palabras según la importancia y con un cuerpo de letra grande, facilita el trabajo a aquellos que emprenden el camino hacia la lectura autónoma
Ariel, Samantha y Lydia son israelitas. Tal vez por fe y tradición, pero sobre todo por humanidad, aborrecen lo que consideran un salvaje genocidio: la masacre de palestinos en la Franja de Gaza. La razón del primer ministro israelí, Benjamin Netanyahu, es supuestamente la reacción a un ataque previo, pero su verdadera intención es crear un nuevo canal que conecte el mar Rojo con el Mediterráneo: el canal de Ben Gurion. Pronto a ellas tres se unirán Diana, una millonaria griega; Salvatore, un desconcertado campesino italiano, y una conocida modelo de origen palestino, Naima.
La desigual contienda entre palestinos e israelíes no sólo continúa, sino que se recrudece cada día, a cada página. El mundo es testigo de la matanza, de los crímenes de guerra. Y nadie puede permitirse fracasar. Así, mientras los militares israelíes hacen suyo el lema de que «el mejor enemigo es el que nunca ha nacido», este singular grupo de audaces justicieros jurarán no permitirlo.
Carlota Ferrer siempre ha vivido entre dos mundos en los que no ha acabado de encajar: la astrofísica y el periodismo. Por eso cuando acepta trabajar en el mismo periódico en el que su padre dejó su legado lo hace con una doble intención. Descubrir la verdad de su familia y encontrar su propia voz. Lo que no imagina es que el universo tiene sus propios planes. Un evento de moda, un cruce de miradas imposible de ignorar y un Big Bang emocional capaz de obligarla a reformular no solo sus teorías sobre el amor.
¿Será capaz de reescribir las leyes de su propio universo?
Sheila Medina construye con pericia una novela de amor con toques de astrofísica con la que se sumerge en el universo STEAM. La teoría del todo o nada es una historia irresistible, llena de frescura, ciencia y buen humor que reivindica con estilo el poder femenino o el valor de las buenas amigas, entre otros temas. Tu próximo core memory literario ya está llegando.
Una obra que seduce y perturba, perfecta para almas nocturnas, amantes de lo gótico y buscadores de belleza en la oscuridad.
Vampiros, de la aclamada autora Elia Barceló, es una invitación hipnótica a sumergirse en las profundidades de un mito tan oscuro como fascinante. Mucho más que un compendio de leyendas, este álbum ilustrado es una exploración inédita del universo vampírico, donde lo sobrenatural, lo histórico y lo literario se entrelazan con una elegancia inquietante.
Desde las sombras del folclore ancestral hasta las recreaciones más contemporáneas, Barceló —considerada una de las voces más versátiles y prestigiosas del panorama narrativo español— desvela la evolución de estas criaturas nocturnas: su magnetismo, sus reglas ocultas, sus metamorfosis a lo largo de los siglos y su inquebrantable vínculo con el deseo, la muerte y la eternidad.
Pero esta obra va más allá del análisis o la recopilación: tres relatos inéditos, firmados por la autora, atraviesan el libro como colmillos literarios, abriendo grietas en la realidad y permitiendo que el lector experimente, en carne viva, el escalofrío de lo imposible.
Una obra imprescindible para amantes de lo fantástico, coleccionistas de lo bello y espíritus valientes dispuestos a mirar a los ojos a la noche.
¿Te atreves a cruzar el umbral?
La predilección por el juego es una característica fundamental del ser humano: los juegos, que brindan la oportunidad de pensar el mundo en términos matemáticos, son tan antiguos como las civilizaciones, y lo mismo puede decirse de las matemáticas, cuyo maravilloso lenguaje universal se halla en la base de la mayoría de juegos. A lo largo de estas páginas, el reputado matemático y ensayista Marcus du Sautoy invita al lector a recorrer la historia del mundo a través de ochenta juegos, de los más populares a los más recónditos, no sólo para descubrir su origen y desentrañar los asombrosos mecanismos en los que se basan, sino para entenderlos como una valiosa manifestación cultural de las sociedades en las que nacieron, cuya cosmovisión sin duda reflejan.
Los Cinco están muy contentos de ayudar en la granja Sanders, ¡pero pronto descubren que hay un ladrón suelto! ¿Conseguirán atraparlo antes de que robe todas las deliciosas verduras? Julián, Dick, Jorge, Ana y Tim deleitan a sus lectores desde hace 80 años. Estos relatos ineditos basados en las historias clásicas de Enid Blyton con ilustraciones a todo color, son una introducción perfecta para nuevos lectores, y una forma fantástica de disfrutar de las historias clásicas para fans incondicionales del Club de los Cinco. La maquetación, con un juego tipográfico que acentúa las palabras según la importancia y con un cuerpo de letra grande, facilita el trabajo a aquellos que emprenden el camino hacia la lectura autónoma.