Ver como
Ordenar por
Mostrar por página
Imagen de MOONRAKER (JAMES BOND 007 LIBRO 3)(BOL)
995

MOONRAKER (JAMES BOND 007 LIBRO 3)(BOL)

Sir Hugo Drax es un magnate multimillonario y héroe de guerra, venerado por el público británico por su nuevo sistema de defensa antimisiles Moonraker. Pero hay más en este enigmático millonario de lo que deja entrever. Cuando M sospecha que Drax hace trampas con las cartas, le desconcierta que el patriota arriesgue su reputación y su programa de cohetes en un juego, por lo que le asigna a Bond que se infiltre en el círculo de Drax. Mientras 007 investiga las actividades en la base de Moonraker en los días previos al lanzamiento inaugural del ansiado cohete, descubre la verdad sobre las cicatrices de batalla de Drax, sus lealtades durante la guerra y sus planes asesinos para el despliegue de Moonraker.
995
Imagen de VIVE Y DEJA MORIR (BOND 007 LI 2) (BOL)
995

VIVE Y DEJA MORIR (BOND 007 LI 2) (BOL)

James Bond no es un hombre que se intimide fácilmente, pero es difícil no sentirse nervioso en presencia de Mister Big, un despiadado gánster de Harlem que usa la superstición y el miedo para controlar su vasto imperio criminal; también es uno de los principales agentes estadounidenses del SMERSH. Mister Big trafica en Nueva York con tesoros piratas procedentes de Jamaica para financiar operaciones de espionaje soviético en Estados Unidos. Con la ayuda de Solitaire, la hermosa y enigmática adivina de Mister Big, y su viejo amigo Felix Leiter de la CIA, 007 debe localizar el escondite del señor del crimen, sabotear su operación y recuperar el tesoro pirata para Inglaterra.
995
Imagen de CASINO ROYALE (BOND 007 LIBRO 1) (BOL)
995

CASINO ROYALE (BOND 007 LIBRO 1) (BOL)

Le Chiffre es un agente despiadado y el encargado de la financiación de una célula soviética del SMERSH en Francia, pero está a punto de arruinarse después de apostar el dinero de un cliente. Durante años, Le Chiffre ha sido uno de los principales objetivos del Servicio Secreto británico. Para acabar con él, el servicio envía a su mejor jugador, James Bond, a una arriesgada misión en el casino de Royale-les-Eaux: una partida de baccarat de alto riesgo para dejar en la bancarrota a Le Chiffre. Con las cartas en su contra y los agentes del SMERSH amenazando con matar a Bond y a su bella acompañante, Vesper Lynd, 007 necesita cambiar su suerte antes de arriesgar sus vidas.
995
Imagen de RUEDA DEL TIEMPO 2.GRAN CACERIA(TV)(BOL)
800

RUEDA DEL TIEMPO 2.GRAN CACERIA(TV)(BOL)

Rand ha sobrevivido a su primer enfrentamiento con los perversos seguidores del Oscuro, pero ni sus amigos ni él están a salvo, ya que el Señor del mal ha liberado a los Renegados, mientras los héroes de todas las eras se levantan de la tumba cuando el Cuerno de Valere los saca de su sueño. Al verse obligado a enfrentarse a las fuerzas de la oscuridad, Rand decide escapar de su destino. Pero la profecía tiene que cumplirse. Cada día que pasa aumenta la fuerza del Oscuro, que lucha con empeño por destruir su arcaica prisión para acabar con la Rueda y poner fin al tiempo. Si nadie se lo impide, hará añicos el Entramado que sustenta la realidad y el mundo estará perdido para siempre.
800
Imagen de LAS OLAS DEL TIEMPO PERDIDO (BOL)
650

LAS OLAS DEL TIEMPO PERDIDO (BOL)

Eran cómplices de aventuras. Como Los Cinco, esas novelas juveniles de unos amigos inseparables. Lo fueron hasta que un segundo lo cambió todo. Los veranos de la infancia, la vida sin prisas y aquella amistad que parecía eterna estalló en un coche una madrugada de invierno. El peso de la culpa dinamitó sus sueños y dejaron de verse. Pero la delirante promesa de celebrar juntos el cuarenta cumpleaños de un muerto volverá a reencontrarlos veintiún años después. Ha pasado demasiado tiempo. Se han convertido en desconocidos, pero todos deciden cumplir y pasar cuatro días juntos para redescubrirse y comprobar que más allá de la muerte, más allá del dolor, está la vida y esa amistad que les pertenece y ha dado valor a su supervivencia.
650
Imagen de LA SASTRERIA DE SCARAMUZZELLI (BOL)
650

LA SASTRERIA DE SCARAMUZZELLI (BOL)

Poco antes de morir, el escritor y fabricante de tejidos Joseph Langhorne encuentra la forma de distraer a su hijo enfermo: leerle historias que se representan tras la ventana de su dormitorio, la única con vistas a cualquier parte del mundo. Sin embargo, uno de esos cuentos parece esconder una advertencia, el anuncio de que algún día llegará alguien que lo cambiará todo. Veinticinco años más tarde, William Langhorne cree que por fin se ha cumplido el presagio de su padre cuando conoce al sastre Barros Scaramuzzelli. Con su aparición, el pueblo de Tonleystone se expone a la apertura de una sastrería y a la irrupción de la alta costura, un reclamo repentino en una sociedad rural cuyas vidas se verán de pronto amenazadas.
650