Un libro interactivo con solapas y con textos sencillos, ideal para leer en voz alta y captar la atención de los más pequeños.
A través de este libro con llamativas ilustraciones los pequeños aprenderán a amar la naturaleza y se divertirán jugando.
¡Por fin han empezado las vacaciones! Mario y Lena, dos grandes amigos, no saben qué hacer con tanto tiempo libre… Hasta que aparece Elvira, una abuela-robot especialista en emociones. Ella les propone una aventura sorprendente: visitar un misterioso lugar llamado el Parque de Emociones, donde las atracciones no son lo que parecen, y donde aprenderán a entender lo que sienten.
¡Bienvenidos a Viajar es tu misión!
La familia Exploragómez está a punto de vivir la aventura de su vida. Han llegado a la final del concurso más famoso de la televisión y solo hay una forma de ganar: viajar por todo el planeta y superar pruebas alucinantes.
¿Su primer destino? La selva, donde se encontrarán con...
* flores carnívoras comenarices
* un chucho perdido
* monos lanzacocos
* saltos desde avionetas (sin avisar)
* un templo perdido lleno de trampas
* ¡¡¡Y UN GORILA!!!
¿Te gustaría conocer las aventuras de las pioneras del mar?
Este libro está basado en las vidas reales de valientes mujeres que exploraron lo desconocido, superaron todo tipo de obstáculos y crearon inventos extraordinarios. Todas ellas hicieron historia, pero muy pocos las conocen… ¡Hasta ahora!
Rita acaba de mudarse y no le hace ninguna gracia. ¿Y si no le gusta su nuevo cole? ¿Y si no consigue hacer amigos? ¿Y si descubren lo que cuando se pone nerviosa el cabello de cambia de color? Además, su hermano no deja de chincharla y su hermanita llora por todo. Solo Yoga, su hurona, la entiende. ¡No es justo!
Pam y Violet están muy emocionadas: ¡las han seleccionado para hacer un curso de gimnasia rítmica con las atletas de la selección nacional! Parece un sueño hecho realidad… hasta que empiezan a ocurrir cosas extrañas.
Soy Beca. Tengo doce años y mi vida… es un completo caos.
Mi madre vive a miles de kilómetros, mi mejor amiga está rarísima y voy a empezar el insti sin conocer a nadie. Genial, ¿no?
Este año viene cargado de cambios. Pero entre listas mentales, dramas y ataques de vergüenza, también hay música, un garaje que empieza a parecer un refugio, tres chicas con las que comparto cada vez más cosas y un chico que —aunque no quiera admitirlo— me hace sonreír más de la cuenta.
¿Será este año un desastre anunciado?
¿O quizá, solo quizá, el principio de algo increíble?
¿Un libro sobre caca? SÍ, un libro con mucho humor y alguna que otra caca.
¡Hola, chiribiqui! ¿Acaso creías que ir al baño era solo para sentarse… y hacer tus cosas? Pues no, gracias a este libro, además podrás:
- Vivir aventuras entre monstruos olorosos y váteres mágicos.
- Conocer curiosidades sobre el multiverso del baño.
- Enfrentarte a retos y acertijos que pondrán a prueba tu cerebro (y tu trasero).
Desde que Galial despertó, un oscuro peligro amenaza a los habitantes de Dalia. Los mataquimeras se entrenan para proteger su ciudad, aunque solo podrán hacerlo si su refugio sigue en pie.
Lilium mantiene sus puertas abiertas... Pero si no reúnen el dinero suficiente para pagar el emblema oficial, todos sus mataquimeras quedarán a la deriva. Para salvar el gremio, al maestro Mael solo le queda una opción: participar en Los Juegos Quiméricos, una competición tan legendaria cómo letal, donde solo los más audaces tienen una mínima oportunidad de sobrevivir. El premio de los juegos saldaría todas las deudas del gremio, y sus mataquimeras no dudarán en arriesgarse para salvar su hogar.
Entre ellos están Annie y Kian, que se pondrán a prueba de nuevo, convirtiéndose en la pareja perfecta de mataquimeras, dispuestos a hacer cualquier cosa para salvar su gremio y la ciudad que aman. Ambos demostrarán que, cuando permanecen unidos, ni lo imposible puede detenerlos.
Cuando sus padres no están, siempre les pasan cosas raras a Ulises, Nora y Bruno Misterios. Cosas muy muy raras. Por suerte tienen a Bobo, un perro que habla, y al que, cuando encuentra una pista, ¡le pita la nariz!
Los Cazamisterios han encontrado por fin a sus padres y ahora la familia entera viaja a París siguiendo el rastro de la liga de villanos. Pero, al llegar, la ciudad está como loca, ¡alguien ha robado una estatua importantísima del museo del Louvre!
¿Quién podría ser el ladrón?